- 传奇对话脚本调用图片的一点改动
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今天看看walke写的对话脚本调用图片文件测试结果报告文章,受益良多。好好的测试了一下,另外做了一下改动... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-09 |
热度 : 101 |
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- 教你如何在刚开的传奇里添加一个npc
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file:///C:DOCUME~1ADMINI~1APPLIC~1duowanyycacheimage1c19530-~1.JPG今天新添加一个,手拿屠龙身穿重盔甲... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-08 |
热度 : 152 |
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- 新开的传奇各类功能讲解二
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延续上次第一讲的内容, 1、月卡,点卡,会员时间 相信大家在有些服都经历过月卡,点卡,会员时间。有些朋... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-08 |
热度 : 194 |
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- 刚开的传奇怎么给服务器减负优化
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当今社会凡事都讲究效率.生活需要技巧。工作讲究方法,理所当然为传奇服务器减负排上了日程. 刚刚看完黄金... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-08 |
热度 : 66 |
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- 新开的传奇各类功能讲解一
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好久没写脚本了,主要是没有什么创意。今天无度传奇给大家讲解一下新开传奇引擎的帮助文件中没有的功能。 1... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-08 |
热度 : 117 |
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- 传奇泡点安全区加经验 怎么改范围
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在Qmanage.txt文本下 会有类似脚本 #if CHECKLEVELEX 0 #ACT setautogetexp 25 4500 1 3 ; 命令 时间 经验 ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 88 |
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- 传奇常用变量浅析以及脚本示例(三)---自定
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自定义变量命令使用格式 申明变量 VAR Integer HUMAN 读取变量 LOADVAR HUMAN 检测变量 CHECKVAR HUMAN = ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 60 |
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- 传奇利用超炫衣服特效增加新技能视觉效果
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刚找到了两个放在HumEffect里面的衣服特效图!大家可以看下这个效果是不是很炫!我也是喜欢复古的所以穿上这... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 220 |
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- 传奇脚本命令大全
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----常用命令----- #IF ;如果 #SAY ;输出字符串 #ACT ;执行命令 break ;结束命令 close ;结束对话 ------条... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 62 |
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- 传奇常用变量浅析以及脚本示例(二)---全局
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变量类型: P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存 G0-G499 全局变量(数字型) 可保存 M0-M99 私人变量(数字型) ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 84 |
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- 传奇对话脚本调用图片文件测试结果报告
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下面是我的测试结果报告。 打开脚本,会看到有Img:30:6:5:-22之类的命令, 这个就是调用补丁文件图片了。 ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 133 |
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- 传奇MapEvent地图事件触发配置,功能强大
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;地图号 座标X 座标Y 范围 标识:值 事件:物品:组队 机率 类型:脚本 KC 15 15 10 -1:1 3:*:0 10 1:@活动挖矿... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 91 |
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- 传奇双沙巴克攻城设置
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有GM问到,怎么再添加一个城堡。 双沙巴克通常用来模拟攻城或者作为活动单独存在。 下面再说一下添加方法:... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-07 |
热度 : 83 |
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- 传奇直接废除全局变量封号传奇脚本
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直接废除全局变量封号脚本 还可以不用文本来记录 基本上版本已经不需要用到很多原始的功能. 今天给新手写上... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-06 |
热度 : 88 |
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- 引擎传奇HERO幸运转移的卷轴脚本
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无聊写了个幸运转移的卷轴脚本 适合引擎传奇HERO [@StdModeFunc44] 卷轴编号需要对应物品数据库卷轴相同编... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-06 |
热度 : 66 |
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- 单职业复古传奇的BOSS刷新公告牌
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单职业复古传奇BOSS刷新公告牌,1.70的各大BOSS都有加上去,因本人喜欢单职业复古的传奇,所以所有的功能增加... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-06 |
热度 : 175 |
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- 传奇简单实现255种颜色称号随机变色
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今天在看关于变量的知识,看到有朋友发帖问名称自动变色的问题,大部分都是固定几个颜色,用GOTO实现循环变色... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-06 |
热度 : 77 |
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- 传奇常用变量浅析说明以及脚本示例(一)---[
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![传奇常用变量浅析说明以及脚本示例(一)---[X]变量](/plus/img/dfpic.gif) |
最近GM问到变量的问题比较多, 所以我决定写几篇关于变量应用的帖子, 变量涉及的问题比较多,因而只能由易... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-06 |
热度 : 87 |
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- 传奇结义系统-亲测能用的修正版
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;==================================================================== ;脚本名称: 结义系统 ;---------... |
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时间 : 06-06 |
热度 : 81 |
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- 简单的传奇变量实现同时显示多个称号
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如何简单的在传奇里同时显示多个称号呢 第一步,在QManage的[@Login]命令后面添加以下脚本 #IF CHECKLEVELE... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 06-06 |
热度 : 143 |
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