- 传奇服务器按地图列表移动的命令和说明
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功能:按地图列表移动
先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
从第一张地图开始一张... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-17 |
热度 : 166 |
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- 传奇服务器如何创建副本?传奇正传添加多人
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添加多人组队副本
1、添加副本主要涉及到的配置表包括Map.xlsx、FuBen.xlsx,若需要添加怪物则还需配置Mo... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-17 |
热度 : 186 |
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- 传奇服务端如何读写个人变量、行会变量及全
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如何读写个人变量、行会变量及全局变量
procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArg... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-16 |
热度 : 180 |
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- 传奇服务器如何发送各种文字信息脚本命令
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如何发送各种文字信息
1.角色对象发送消息
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args:... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-16 |
热度 : 183 |
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- 魔王岭文件配置 数据库配置 地图文件配置
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文件配置:
检查M2目录里的Command.ini文件是否有 Mission=Mission MobPlace=MobPlace 这两个命令 没有的... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-15 |
热度 : 174 |
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- 人物内功升级触发和英雄内功升级触发传奇脚
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功能:
[@IPLevelUp] 人物内功升级触发
格式:
[@IPLevelUp]
#IF
CHECKIPLEVEL ? 200
#ACT
CHANGE... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-15 |
热度 : 142 |
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- 检测是否为行会掌门和是否守城方行会传奇脚
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检测是否为行会掌门
格式:
ISGUILDMASTER
示例:
[@main]
#IF
ISGUILDMASTER
#ACT
SENDMSG 5 ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-14 |
热度 : 130 |
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- 传奇服务端如何操作Check状态检查
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如何操作Check状态检查
unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc;... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-14 |
热度 : 156 |
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- HGE传奇引擎的仿盛大传奇复古版本给指定名
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功能:给指定名称的吸伤等级物品(按数量,等级,且可以增加指定属性点)
格式:GIVEBAGITEM 物品名称 数量... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-13 |
热度 : 162 |
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- A3传奇引擎制作的传奇服务端药品自动解包设
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Q:药品自动解包设置
A:以打捆疗伤药为例:
设置数据库StdItems.DB的Shape字段值为MirServerMir200Envir... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-13 |
热度 : 203 |
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- 3K引擎的传奇怪物可探索命令和脚本范例分享
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怪物可探索
121:为普通攻击可探索类
Mir200EnvirMonUseItems
例如:雷炎蛛王.txt
[Info]
;探索... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-12 |
热度 : 154 |
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- 3K传奇引擎检测死亡时是否被人物所杀传奇脚
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功能:检测死亡时是否被人物所杀
格式:KillByHum
[@PlayDie]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-12 |
热度 : 135 |
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- 铁血传奇引擎检查组队人数和检测队伍里,指
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检查组队人数
#IF
CheckGroupCount > 5
#SAY
组队人数大于5人.
检测队伍里,指定职业的人数
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| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-11 |
热度 : 162 |
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- 铁血引擎传奇开区版本检测人物自上指定装备
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检测人物自上指定装备的五行属性
格式:
CHECKITEMWUXIN 装备位置(0..15) 五行属性(0..5)或(无、金、木... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-11 |
热度 : 158 |
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- 91传奇引擎的如何实现一个机器人的传奇脚本
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如何实现一个机器人
首先配置机器人信息,然后根据机器人指定的执行函数在“系统固定NPCRobotManageN... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-10 |
热度 : 114 |
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- 91传奇引擎的版本中如何使用角色S、P及N变
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如何使用角色S、P及N变量
unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNp... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-10 |
热度 : 115 |
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- 铁血传奇引擎检测物品数量(新)和检测人物性
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检测物品数量(新)
功能:
检测物品数量是否大于或等于指定值
格式:
老格式 CHECKITEM 物品名称 数量... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-09 |
热度 : 142 |
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- 铁血传奇引擎检测人物是否在指定范围之内和
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检测自身血量百分比
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
特别说明:本脚本怪物AI可用
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| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-09 |
热度 : 141 |
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- 91传奇引擎判断转生等级脚本 77M2判断等级
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判断转生等级及等级
procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
case P... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-08 |
热度 : 163 |
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- 91传奇引擎如何加载和保存自定义的配置文件
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INI文件读写必须引用FastIniFile单元
procedure LoadConfigFromFile;
var
IniFile: TFastIniFile;
V: ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-08 |
热度 : 140 |
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