- 铁血传奇引擎的传奇服务端中显示伤害排行榜
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显示伤害排行榜
脚本命令:ISBOSS
脚本类型:怪物AI脚本
对应脚本:QMonFunction.txt
特别注意: 此命令... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-25 |
热度 : 140 |
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- 铁血2代传奇引擎丢弃、挖矿、捡取文件触发
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文件介绍:
Envir/MapEvent.txt 触发事件文本
QMapEvent-0.txt 触发脚本
地图名 X Y 范围 值:标识 类型... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-25 |
热度 : 178 |
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- GEE传奇引擎显示倒计时信息提示的方法和脚
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功能: 显示倒计时信息提示
格式:
SENDDELAYMSG 信息内容 时间(秒) 字体颜色 换地图是否删除 跳转字段 [@... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-19 |
热度 : 138 |
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- HGE传奇引擎的仿盛大传奇复古版本给指定名
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功能:给指定名称的吸伤等级物品(按数量,等级,且可以增加指定属性点)
格式:GIVEBAGITEM 物品名称 数量... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-13 |
热度 : 165 |
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- A3传奇引擎制作的传奇服务端药品自动解包设
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Q:药品自动解包设置
A:以打捆疗伤药为例:
设置数据库StdItems.DB的Shape字段值为MirServerMir200Envir... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-13 |
热度 : 251 |
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- 3K传奇引擎检测死亡时是否被人物所杀传奇脚
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功能:检测死亡时是否被人物所杀
格式:KillByHum
[@PlayDie]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-12 |
热度 : 144 |
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- 铁血传奇引擎检查组队人数和检测队伍里,指
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检查组队人数
#IF
CheckGroupCount > 5
#SAY
组队人数大于5人.
检测队伍里,指定职业的人数
... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-11 |
热度 : 166 |
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- 91传奇引擎的如何实现一个机器人的传奇脚本
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如何实现一个机器人
首先配置机器人信息,然后根据机器人指定的执行函数在“系统固定NPCRobotManageN... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-10 |
热度 : 123 |
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- 91传奇引擎的版本中如何使用角色S、P及N变
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如何使用角色S、P及N变量
unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNp... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-10 |
热度 : 124 |
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- 铁血传奇引擎检测物品数量(新)和检测人物性
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检测物品数量(新)
功能:
检测物品数量是否大于或等于指定值
格式:
老格式 CHECKITEM 物品名称 数量... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-09 |
热度 : 143 |
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- 铁血传奇引擎检测人物是否在指定范围之内和
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检测自身血量百分比
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
特别说明:本脚本怪物AI可用
====... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-09 |
热度 : 148 |
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- 91传奇引擎判断转生等级脚本 77M2判断等级
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判断转生等级及等级
procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
case P... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-08 |
热度 : 167 |
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- 91传奇引擎如何加载和保存自定义的配置文件
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INI文件读写必须引用FastIniFile单元
procedure LoadConfigFromFile;
var
IniFile: TFastIniFile;
V: ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-08 |
热度 : 147 |
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- 铁血传奇引擎检测人物与NPC的距离和检测人
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检测人物与NPC的距离
格式:
CHECKHUMORNPCRANGE 范围
示例:
[@main]
#IF
CHECKHUMORNPCRANGE 5 ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-07 |
热度 : 135 |
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- 铁血传奇引擎2代的传奇服务端如何检测指定
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检测指定位置星数
格式:CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-37) 操作符(> = <) 星数(0-255) ... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-07 |
热度 : 149 |
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- 铁血2代关于传奇引擎支持的几种简化传奇脚
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1.非运行
用法:在检测类脚本前边加上一个!号,就表示对这次检测进行非运行
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| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-06 |
热度 : 204 |
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- 铁血传奇引擎国战脚本分享和国战配置文件下
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(1)功能:调整国家状态属性
格式: ChangeNationPro 编号(0-4) 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000)
说明:... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-06 |
热度 : 194 |
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- 铁血2代传奇引擎检测人物行会人气值和人物
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检测人物行会人气值
格式:
CHECKGUILDAURAEPOINT (>,<,=,?) 数量
示例:
[@main]
#IF
CHEC... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-05 |
热度 : 173 |
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- 铁血2代传奇引擎中检测人物宝宝最高等级的
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检测人物宝宝最高等级
格式:
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=,?) 等级
示例:
[@main]
#IF
CHECKSL... |
| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-05 |
热度 : 172 |
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- Apple传奇引擎的版本创建副本成功后触发脚
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创建副本成功后触发
格式:
[@CreateEctype_OK]
注:触发当前脚本段,非QFunction-0.txt功能脚本里。
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| 分类 : 传奇技术 |
时间 : 08-04 |
热度 : 196 |
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