传奇技术
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传奇游戏等级达成奖励脚本领取指南
[@main] #if EQUAL G475 1 #act OPENMERCHANTBIGDLG 17 1520 1 4 0 -90 10 435 75 #say 请按顺序领取.否则可能造成领取失败(每人限一次) ※一号名达到99级※/SCOLOR=251 回赠:元宝 188888/SCOLOR=253 前往领取/@60 领取者:〖$STR(A460)〗/SCOLOR=242 ※第...
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在线传奇角色重命名系统
-----------------------------------人物在线改名------------------------------ [@Main] 查询名称是否可以使用/@@InputString1(请输入新的名称:) 我要改名/@@InputString2(请输入新的名称:) [@InputString1] #IF Equal S1 #ACT SENDMSG 6 请输入一个正确的名称...
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传奇架设增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式
[+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式 01 禁止说话 02 禁止名字变色 04 禁止看对方装备 08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字 16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观 32 是否百分比显血 //是否人物、影响HP以百分比显示...
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传奇架设GEEM2物品来源相关资料GetItemFrom:探讨装备位置和类型的变量名
功能: 物品来源相关资料 功能:物品来源. 物品来源获取和修改来源信息 GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名 类型: 0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;1...
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揭秘传奇游戏中禁止点击NPC触发字段的原因!
为什么提示禁止前往该NPC触发字段? 下面以一个死亡触发为例,不仅仅是死亡触发,引擎的大部分触发都不允许玩家前往NPC触发, 例如:物品触发[@StdModeFunc],套装触发[@GroupItemOn] [@GroupItemOff],魔法触发[@MagTagFunc],穿脱装备触发[@TakeOn] [@TakeOff]等等,...
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打造攻魔道+7且幸运+7武器,传奇版本暴击大师脚本助您轻松实现!
[@main] #IF #ACT CloseBigDialogBox #SAY Img:1:0:0:0暴击大师:/SCOLOR=254 Hot~/SCOLOR=58 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈/SCOLOR=83 Img:6您好,我这里可以把你的武器打造成神兵/SCOLOR=31 Img:6如果您有攻击.魔法.道术+7且幸运...
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传奇必备:简单易用的元素附加强化脚本分享
[@MAIN] COLOR=clLime 元素附加强化:每项元素可以可加5%,每加1%需收取元宝1万. COLOR=clFuchsia 1.忽视目标防御---对方防御再强,也可忽略不计. COLOR=clFuchsia 2.物理伤害减少---战士攻击可减少更多伤害值. COLOR=clFuchsia 3.魔法伤害减少---法师或道士攻击可减少...
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传奇内辅:Horse药品设置和客户端自动解包配置详解
内辅默认药品设置 数据库指定字段(Horse)设置如下为内辅默认药品: 1.普通HP药水 2.特殊HP药水 3.普通+特殊HP药水 4.普通MP药水 5.特殊MP药水 6.普通+特殊MP药水 7.HP/MP特殊药水 8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP特殊药水 9.特殊HP药水+HP/MP特殊药水 及时雨...
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解决传奇游戏中人物血量和蓝量显示不正确的方法大揭秘!
游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法 打开Mir200!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。 LevelValueOfTaosHP=6 LevelValueOfTaosHPRate=2.5 LevelValueOfTaosMP=8 LevelValueOfWizardHP=15 LevelValueOfWizardHPRate=1.8 LevelValueOfWarrHP=4 LevelValueOfWarr...
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传奇脚本新功能:ADDBUTTON自定义按钮,让你的操作更便捷!
功能: 脚本增加自定义按钮 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 命令:ADDBUTTON [@main] 自定义按钮/@main1 [@main1] #IF #ACT ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1测试增加按钮 参数说明: 参数1为WIL补丁序...
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传奇架设DB装备代码正确,但无法看到外观——客户端资源读取规则已更改
客户端资源读取规则: 下文假设专属目录名字为Resources 以读取Prguse为例, 先读取ResourcesDataPrguse.pdb, 如果ResourcesDataPrguse.pdb不存在则读取Data目录内的Wzl或Wil,按设置规则读取,Pdb文件只支持读取ResourcesData专属目录内读 例: 优先读取Resou...
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HGE传奇引擎特殊人物属性详解
功能:冰冻抗性属性 说明:抗性达到100,被冰冻的第1秒开始计算,10秒内,其它的冰冻攻击将无效 10:1秒 20:2秒 30:3秒 40:4秒 50:5秒 60:6秒 70:7秒 80:8秒 90:9秒 100以上:10秒 功能:防御幸运机制 说明:当防御幸运达到9时,受到伤害时防御按照上限计算。当防御幸运...
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传奇地图事件触发配置详解:MapEvent.txt配置解析
地图事件配置详解 须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效 Mir200EnvirMapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ; 0:无效 ; 1:扔...
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传奇地图魔法触发功能自定义教程:编辑MapMagicEvent.txt
;地图魔法触发功能需要手动编辑EnvirUserDataMapMagicEvent.txt ;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,长期可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见. ;魔法类型: 1=地钉效果 2=雷电效果 3,4,5,6,7,8=雷电效果 9=龙头燃烧 10=岩桨效果 11=喷火效果 12=自己试 15=泉水 16...
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「传奇GOM称号脚本(CHECKFENGHAO)」——顶戴花翎脚本的神奇效果
[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 44 164 1 0 0 0 1 2443 26 #SAY img:80:44:648:-15/@EXIT 初出茅庐/SCOLOR=250 特殊属性/SCOLOR=244 暴击几率:+2%/SCOLOR=154 攻击伤害:+3%/SCOLOR=154 忽视防御:+1%/SCOLOR=154 HP.MP:+...
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传奇自动穿装备和取装备:新人出生无需手动操作
自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: ;自动穿装备 AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-12) ;自动脱装备 AutoTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)如不能正常脱请删除装备名字,只需位置即可 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左...
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传奇SortVarToList:按变量值大小排序的定义变量
SortVarToList 功能: 自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 格式: SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0-1) 保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物名...
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传奇服务端教程:关闭自定义NPC对话框的方法解析
关闭自定义NPC对话框 CloseBigDialogBox 注意:上面的命令如果不能玩美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令 关闭对话框/@EXIT 或者 制作自定义关闭按钮图片:Img:287:0:0:0/@EXIT 在传奇私人服务器开发中,自定义NPC对话框是一个非常重要的功能。通过自定义NPC对...
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Geem2传奇:武器与衣服特效算法探究,内观特效解析及武器特效扩展
为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效) H...
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传奇私人服务器搭建教程:仿Herom2第三方骑马参数设置及使用说明
仿Herom2第三方骑马参数:变量:$HORSE 装备位置:15 数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写) stdmode ------- 28 马牌 Horse --------- 20-28(马的外观进行29-49为扩展.读取L-Horse1.wil) source -------- 当 stdmode=28 并且Horse=[20-28]时,为...
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