一、 组网方案:路由器或直连
方案A:使用路由器(推荐,支持多台)
1. 硬件连接:找一台无线路由器,将所有笔记本通过网线或WiFi连接到该路由器。路由器无需连接外网(不插WAN口网线),仅作为局域网交换机使用。
2. IP设置:确保所有电脑处于同一网段(如 192.168.1.x)。主机IP建议手动设置为固定地址(如 192.168.1.100),避免重启后IP变化导致连接失效。
方案B:无路由器直连(仅限两台)
1. 硬件连接:使用一根交叉网线(或普通网线,取决于网卡自适应能力)直接连接两台笔记本的网口。
2. IP设置:手动设置两台电脑的IP为同一网段(如电脑A设为 192.168.0.1,电脑B设为 192.168.0.2,子网掩码均为 255.255.255.0)。
二、 服务端配置:修改IP与端口
1. 修改服务端IP(关键)
在作为服务器的电脑上,进入服务端目录(如 D:\MirServer),将以下文件中的 127.0.0.1 全部替换为服务器的局域网固定IP(如 192.168.1.100):
- Mir200\!Setup.txt:查找 IP1= 字段。
• DBServer\!serverinfo.txt:修改服务器地址。
- LoginGate\MirLogin.ini 与 SelGate\GateConfig.ini:修改 ServerAddr 字段。
• 控制器配置:运行 GameCenter.exe(配置向导),将“服务器地址”修改为局域网IP。
2. 关闭防火墙(必须)
无网络环境下,为避免端口被拦截,直接关闭服务器的Windows防火墙(控制面板中操作)。若需开启,则需手动放行端口 7000、7100、7200(TCP协议)。
三、 客户端配置:制作登录器
1. 复制客户端:将服务端配套的完整客户端(含补丁)复制到其他笔记本上。
2. 生成登录器:使用服务端自带的登录器配置器,添加服务器列表:
◦ 服务器名:自定义(如“局域网服”)。
- 服务器IP:填写服务器的局域网IP(如 192.168.1.100)。
◦ 端口:默认 7000。
- 生成登录器,分发给各台电脑。
3. 简易列表:若无配置器,可在客户端目录新建 list.txt 文件,写入 服务器名|192.168.1.100|7000,使用通用登录器读取该列表。
四、 启动与测试
1. 启动顺序:服务器电脑按顺序启动 DBC → GameCenter(点击启动游戏服务器)。
2. 连接测试:在其他笔记本运行生成的登录器,选择服务器进入。若提示“服务器连接失败”,检查服务器IP是否填错或防火墙是否关闭。
五、 常见问题排查
• 不开门/连接关闭:99%是IP未改对或防火墙拦截。检查 !Setup.txt 中的IP是否为局域网IP,而非 127.0.0.1。
- 黑屏/地图缺失:确保所有电脑的客户端版本及补丁与服务端完全一致。
- 路由器端口映射:在纯局域网无外网环境下,无需做路由器端口映射,只需确保内网IP互通即可。
总结:核心步骤是固定服务器IP → 修改服务端配置文件IP → 关闭防火墙 → 客户端指向该IP。只要网络连通,即可实现无网联机。

