龙珠战争Z战士传奇之战是一款2D横版格斗游戏,以龙珠原作人物作为可操控战士,玩家可以选择Z战士或者反派角色进行擂台对战,角色支持多阶段变身,积攒气槽释放必杀技,不同角色的连招、技能特性差异明显,熟悉角色能力和气控技巧才能在对战中占据优势。游戏内置多种对战模式,包含单人闯关、擂台锦标赛、双人对战以及训练模式,训练模式可以自由练习连招、闪避和必杀释放时机,适合新手熟悉操作手感。
游戏内的核心资源为气,普通攻击、冲刺攻击、格挡成功都可以积攒气,气槽达到指定数值之后,角色可以触发变身,解锁更强属性和全新必杀招式。变身之后角色的移动速度、攻击伤害会得到提升,部分角色变身之后普通攻击的动作判定范围也会变大。变身存在等级划分,以孙悟空为例,可以依次解锁超级赛亚人、超级赛亚人二、超级赛亚人三,不同变身形态的消耗与强度各不相同,高阶变身需要消耗大量气槽,一旦变身结束,气槽会清空,短时间内无法再次开启变身。
可选择的战士数量较多,分为近战强攻型、远程气弹型、均衡型三类。孙悟空属于均衡型角色,连招流畅,远近手段齐全,近战连打之后可以衔接龟派气功远程压制,变身之后爆发能力大幅提升,新手入门首选。贝吉塔偏向强攻,近战打击硬直高,必杀技威力可观,但是技能前摇较长,很容易被对手闪避打断,需要把控进攻节奏。孙悟饭拥有高额爆发伤害,蓄力招式可以打出高额单体伤害,短板是移动速度偏慢,面对高速对手时容易被持续拉扯。比克属于技巧型角色,拥有抓取技能和持续远程气弹,可以不断消耗对手血量,适合擅长拉扯打法的玩家。布罗利是典型近战爆发角色,攻击范围大,伤害数值高,但是机动性不足,缺少远距离技能,被对手拉开距离之后很难追击。弗利萨拥有优秀的移动能力,气弹招式多,持续消耗能力强,变身黄金形态之后攻防全面提升,适合游走打法。
操作体系分为基础动作和必杀招式。基础动作包含普通攻击、冲刺、格挡、闪避,格挡可以抵挡对手攻击,但是持续格挡会消耗耐力,耐力耗尽之后会陷入破防僵直,被对手连续击打。闪避可以短时间内规避全部伤害,闪避存在冷却时间,不能连续使用。必杀招式需要消耗气槽,不同必杀消耗气量不一样,龟派气功、死亡光束属于远程气攻招式,适合远距离消耗;终极闪光、毁灭能量球属于大范围必杀,伤害更高,但是释放前摇明显,对手反应及时就能躲开。对战中不要频繁释放必杀,大量消耗气槽会导致无法变身,保留一定气量用来应急闪避或者开启变身。
单人闯关模式会按照关卡依次挑战电脑对手,每一关结束之后可以获得金币奖励,金币用来解锁更多战士和战斗地图。闯关过程中,电脑AI会随着关卡推进不断变强,后期对手会熟练使用闪避、格挡和变身,单纯依靠猛攻很难通关,需要学习拉扯和抓对手技能空窗期。擂台锦标赛采用淘汰赛制,连续击败多名对手拿到冠军,锦标赛奖励比单人闯关丰厚,部分限定角色只能通过锦标赛挑战解锁。双人对战模式支持玩家之间互相切磋,可以自由选择地图和角色,测试不同战士之间的强弱克制关系。
地图场景会对战斗产生少量影响,部分场地带有边界,被打至场地边缘会触发墙反弹,玩家可以利用反弹衔接连招。不同地图的背景特效仅做视觉呈现,不会直接增减角色属性,但是开阔地图更适合远程气弹角色发挥,狭小场景更利于近战战士贴身输出。
对战实战技巧方面,近战角色优先寻找机会贴身打出连段,对手格挡时不要持续猛攻,可以切换冲刺抓取打破防御;远程气弹角色不要一直原地放技能,持续移动打乱对手预判,防止被对手快速近身。变身时机选择很关键,不要开局直接变身,变身之后气槽消耗速度加快,建议压低对手血量或者自身血量处于劣势的时候开启变身,依靠提升的属性完成反打。面对布罗利这类近战重型角色,尽量保持距离,用气弹持续消耗,避开近身范围;对阵弗利萨这类高速远程角色,多用冲刺快速近身,限制对手远程输出空间。
角色养成方面,解锁新战士之后可以在训练模式熟悉技能,不用急于参加锦标赛。每一名战士的连招逻辑都不相同,不要套用同一套打法。部分角色拥有合体形态,合体形态属性全面强化,必杀招式威力更强,但是解锁条件相对苛刻,需要完成指定挑战任务,合体形态的战斗时长有限,持续一段时间之后会自动解除合体。
龙珠战争Z战士传奇之战看重操作熟练度与气量管理,角色强度存在差距,但熟练的闪避、格挡和连招操作可以弥补角色本身的属性差距。新手优先上手孙悟空这类均衡角色,熟悉气槽积攒和变身机制,逐步尝试其他类型战士,摸索适合自己的对战风格。
龙珠战争Z战士传奇之战角色与战斗攻略 变身机制及对战玩法详解
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