传奇新增杀怪触发与开关,攻击触发专属变量

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新增杀怪触发与开关
!setup.txt AttackTrigger=0 // 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack]
Envir\MonAttackTrigger.txt // 可以被攻击触发的怪物名称列表,每行一个

// 攻击触发专属变量
$TARINFORACE // 目标Race
$TARINFOISHERO // 目标是否英雄 {'0', '1'}
$TARINFONAME // 目标名称
$TARINFOFNAME // 目标全名
$ATTINFOSKILLID // 攻击使用技能ID
$ATTINFORACE // 攻击者Race
$ATTINFOISHERO // 攻击者是否英雄
$ATTINFONAME // 攻击者名称
$ATTINFOFNAME // 攻击者全名

// 目标变量
$T.CURRENTMAPDESC
$T.CURRENTMAP
$T.CURRENTX
$T.CURRENTY
$T.USERNAME
$T.MONKILLER
$T.KILLER
$T.LEVEL
$T.HP
$T.MAXHP
$T.MP
$T.MAXMP
$T.AC
$T.MAXAC
$T.MAC
$T.MAXMAC
$T.DC
$T.MAXDC
$T.MC
$T.MAXMC
$T.SC
$T.MAXSC
$T.HIT
$T.SPD

// QF例子
[@Attack] // 人或随从攻击列表指定怪物,会触发
#IF
COMPVAL <$TARINFOFNAME> = 蜈蚣
COMPVAL <$T.HP> > 50
#ACT
T.HUMANHP - 50
SENDMSG 7 目标【<$TARINFONAME>】血量<$T.HP>

#IF
COMPVAL <$ATTINFORACE> ! 1 // Race=1 是玩家,这里就是非玩家(即随从)
#ACT
SENDMSG 7 你的随从<$ATTINFONAME>正在攻击<$TARINFONAME>

[@UnderAttack] // 被人或随从或列表指定怪物攻击,会触发
#IF
COMPVAL <$ATTINFOFNAME> = 蜈蚣 // 蜈蚣打随从或自己
#ACT
HUMANHP - 50 // 主人扣血

#IF
COMPVAL <$ATTINFOMNAME> ! "" // 攻击者主人名称不为空
#ACT
SENDMSG 7 【<$ATTINFOMNAME>】的随从<$ATTINFONAME>正在攻击你
#ELSEIF
COMPVAL <$TARINFORACE> ! 1 // 自己的随从
#ACT
SENDMSG 7 【<$ATTINFONAME>】正在攻击你的随从【<$TARINFONAME>】
#ELSEACT
SENDMSG 7 【<$ATTINFONAME>】正在攻击你