传奇esp插件可视化爆率使用说明

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可视化爆率I
可视化爆率I的使用方法较为简单,只需要在插件设置中启用该功能即可。该功能主要通过修改游戏客户端的爆率数据,使得玩家在击杀怪物时更有可能获得稀有装备。具体操作步骤如下:

打开游戏客户端,进入插件设置界面。
在插件设置界面中,找到“可视化爆率I”选项,并勾选启用。
点击“保存设置”按钮,重新启动游戏客户端。
在游戏中,当玩家击杀怪物时,游戏会根据可视化爆率I的规则对爆率数据进行调整,以增加获得稀有装备的概率。

可视化爆率II
可视化爆率II里面提供了读取变量、测试条件规则的按钮,可方便新手进行快速调试测试。具体操作步骤如下:

打开游戏客户端,进入插件设置界面。
在插件设置界面中,找到“可视化爆率II”选项,并勾选启用。
点击“读取变量”按钮,可以查看当前的游戏状态和变量值。
点击“测试条件规则”按钮,可以测试条件规则是否正确。
在游戏中,当玩家击杀怪物时,游戏会根据可视化爆率II的规则对爆率数据进行调整,以增加获得稀有装备的概率。同时,也可以根据测试条件规则进行快速调试测试。
可视化爆率III
可视化爆率III用于过滤活动怪,填写需要过滤的怪物全称,那这个怪物所爆的装备都不会走条件判断。具体操作步骤如下:

打开游戏客户端,进入插件设置界面。
在插件设置界面中,找到“可视化爆率III”选项,并勾选启用。
在“过滤怪物”栏中,填写需要过滤的怪物全称。
点击“保存设置”按钮,重新启动游戏客户端。
在游戏中,当玩家击杀怪物时,游戏会根据可视化爆率III的规则对爆率数据进行调整,以增加获得稀有装备的概率。同时,如果该怪物被过滤掉,那么它所爆的装备将不会进行条件判断。

可视化爆率IV
可视化爆率IV的使用方法与可视化爆率I类似,具体操作步骤如下:

打开游戏客户端,进入插件设置界面。
在插件设置界面中,找到“可视化爆率IV”选项,并勾选启用。
根据个人需求设置相应的参数。例如,“基础爆率”可以调整所有怪物的初始爆率;“额外爆率”可以增加击杀特定怪物时的额外爆率;“最高爆率”可以限制最高爆率的上限。
点击“保存设置”按钮,重新启动游戏客户端。
在游戏中,当玩家击杀怪物时,游戏会根据可视化爆率IV的规则对爆率数据进行调整,以增加获得稀有装备的概率。同时,可以根据个人需求对相应的参数进行调整,以达到更好的游戏体验。

可视化爆率使用说明 , 可视化爆率I的使用方法较为简单,另外可视化爆率II里面提供了读取变量、测试条件规则的按钮,可方便新手进行快速调试测试,可视化爆率III用于过滤活动怪,填写需要过滤的怪物全称,那这个怪物所爆的装备都不会走条件判断
可视化爆率IV,可视化爆率I,可视化爆率I的使用方法较为简单,具体需要注意的细节参考下图↓

 

可视化爆率II

条件规则的编写说明一

左边只允许填写变量 中间写逻辑符号 右边支持变量或者常量数值

逻辑符号(请用字母符号,注意样式别搞错):
=(等于)
!=(不等于)
>(大于)
>=(大于等于)
<(小于)
<=(小于等于)
或(或,或者,用于多重条件判断)

注意:每一个步骤都要空格,要不然解析可能会不正常,请规范写代码

多条规则匹配判断用,分割 参考上图的条件规则的写法(请不要用拼音逗号,注意符号是否与文档一致)

如1:
变量 逻辑符号 常量数值
<$STR(U45)> >= 50
解析:U45变量 大于等于 50 视为条件满足

如2:
变量 逻辑符号 常量数值 分隔符 变量 逻辑符号 常量数值
<$LEVEL> > 100 , <$STR(N99)> = 888
解析:人物等级 大于 100 且 N99变量 等于 888 视为条件满足


如3:
变量 逻辑符号 变量
<$LEVEL> > <$STR(U45)>
解析:人物等级 大于 U45变量数值 视为条件满足

如4:
变量 逻辑符号 变量 或者 变量 逻辑符号 数值
<$LEVEL> > <$STR(U45)> 或 <$LEVEL> > 64
解析:人物等级 大于 U45变量数值 或者 人物等级大于64 视为条件满足

条件规则的编写说明二
M2插件(20230215)更新字符串匹配 如要匹配字符串 需要在判断文本或变量前面添加#符号 两者相对应添加# 逻辑判断符号只支持 = 或 !=
例子1:
#<$KILLMONNAME> != #祖玛雕像 , <$LEVEL> > 1998 或 <$LEVEL> > 1999
;击杀怪物名称 不等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999

例子2:
#<$KILLMONNAME> = #祖玛雕像 , <$LEVEL> > 1998 或 <$LEVEL> > 1999
;击杀怪物名称 等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999

另外可视化爆率II里面提供了读取变量、测试条件规则的按钮,可方便新手进行快速调试测试

可视化爆率III用于过滤活动怪,填写需要过滤的怪物全称,那这个怪物所爆的装备都不会走条件判断

可视化爆率IV