【传奇Gom版本脚本实例分享】固定敌方血量和定时回血BUFF的实现

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本文将为大家分享如何在传奇Gom版本中创建一个攻击时固定敌方血量以及定时回血BUFF的脚本实例。

1. 攻击时固定敌方血量

在QF文件中添加以下内容:

;攻击触发================
[@Attack]
;PK斩PK物血量
#IF
RANDOM 20
CHECKCURRTARGETRACE = 0
checkitemw 这里写你的装备名 1
checkitemw 这里写你的装备名 1
#ACT
PLAYEFFECT 补丁 1204 10 1 120
<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - 10000000
SENDMSG 6 成功斩杀对方1000万生命值!
SendCenterMsg 215 252 【<$USERNAME>】的★(这里写你的装备名)★击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】斩杀对方1000万血量 1 4
break
Copy
2. 定时回血BUFF

在QF文件中添加以下内容:

[@TakeOn2]
#if
checkitemw 天圣极品辅坠 1
#act
SetOnTimer 138 3
SendCenterMsg 255 253 恭喜【<$username>】佩戴天圣极品辅坠,获得每三秒+40000万血量!!! 1 5
break

[@TakeOff2]
#if
#act
SETOFFTIMER 138
#elsea
Copy
在QM文件中添加以下内容:

[@login]
#if
checklevelex > 0
#act
DelayCall 4000 @勋章激活

[@勋章激活]
#if
checkitemw 天圣极品辅坠 1
#act
SetOnTimer 138 3
SendCenterMsg 255 253 恭喜【<$username>】佩戴天圣极品辅坠,获得每三秒+40000万血量!!! 1 5
break

[@ontimer138]
#if
#act
HUMANHP + 400000000
HUMANMP + 400000000
SendCenterMsg 255 253 恭喜【<$username>】佩戴天圣极品辅坠,获得每三秒+40000万血量!!! 1 5
break
Copy
通过以上步骤,你可以在传奇Gom版本中创建一个攻击时固定敌方血量以及一个定时回血BUFF。 

;攻击触发================

[@Attack]
;PK斩PK物血量

#IF
RANDOM 20
CHECKCURRTARGETRACE = 0
checkitemw 这里写你的装备名 1
checkitemw 这里写你的装备名 1
#ACT
PLAYEFFECT 补丁 1204 10 1 120
<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - 10000000
SENDMSG 6 成功斩杀对方1000万生命值!
SendCenterMsg 215 252 【<$USERNAME>】的★(这里写你的装备名)★击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】斩杀对方1000万血量 1 4
break

-----------------------------------------------------------------


;“定时回血”脚本实例分享

QF文本添加:



[@TakeOn2]
#if
checkitemw 天圣极品辅坠 1
#act
SetOnTimer 138 3
SendCenterMsg 255 253 恭喜【<$username>】佩戴天圣极品辅坠,获得每三秒+40000万血量!!! 1 5
break

[@TakeOff2]
#if
#act
SETOFFTIMER 138
#elsea





QM文本添加:

[@login]
#if
checklevelex > 0
#act
DelayCall 4000 @勋章激活


[@勋章激活]
#if
checkitemw 天圣极品辅坠 1
#act
SetOnTimer 138 3
SendCenterMsg 255 253 恭喜【<$username>】佩戴天圣极品辅坠,获得每三秒+40000万血量!!! 1 5
break


[@ontimer138]
#if
#act
HUMANHP + 400000000
HUMANMP + 400000000
SendCenterMsg 255 253 恭喜【<$username>】佩戴天圣极品辅坠,获得每三秒+40000万血量!!! 1 5
break