在传奇GOM/GEE及翎风引擎中添加自定义新地图是一个相对复杂的过程,但通过以下步骤,您可以成功创建并添加新地图。
制作添加专用的pak地图补丁步骤:
下载地图素材:首先,您需要获取新地图的素材文件,包括.map文件和小地图文件.mmap。
使用wil编辑器:使用wil编辑器打开并添加您下载的素材,对地图进行编辑和调整。
转换为pak格式:将编辑好的地图数据转换为pak格式,这是游戏引擎识别的格式。
放置pak文件:将转换后的pak文件放置到补丁的Data目录下。
放置.map文件:将.map文件放到补丁目录下的Map目录中,并确保在版本登录中也能访问到。
添加小地图素材:将小地图素材添加到补丁目录下的mmap10文件中,从10001开始编号。
添加地图代码文件:打开自己版本下的Mir200/Envir/MapInfo.txt文件,添加一行表示您的新地图。
配置小地图:在minMap.txt中添加小地图信息。
详细操作步骤:
收集新地图文件和对应小地图文件:
例如,添加盛大的苍月岛,需要下载5.map和mmap.wil文件。
服务器和客户端地图文件补丁:
服务器端:将5.map文件放入MAP文件夹。
客户端:同样将5.map文件放入MAP文件夹,并将mmap.wil中的对应小地图素材(代码段为160)添加到您的mmap.wil中。如果不会操作,可以直接使用原有的mmap.wil,但可能会影响其他小地图。
配置服务区端相关文件:
MapInfo文件:设置地图名称和属性,如[5 苍月岛]DAY。在此文件中还可以设置地图连接方式。
GuardList文件:配置大刀(NPC)信息,确保新地图上有大刀。
minMap.txt文件:添加小地图信息,格式为地图文件代码 小地图代码,如苍月岛为5 161。
MERCHANT文件:添加新地图上的NPC配置,参考文件内示例进行填写。
传奇GOM/GEE及翎风引擎添加自定义地图?制作添加专用的pak地图补丁1.下载地图素材 2.使用wil编辑器打开添加我们下载的素材 3.将数据设为pak格式 4.将转化后的pak放到补丁的Data目录下 5.将.map文件放到补丁目录下的Map目录中以及版本登录中 6.添加小地图素材到补丁目录下mmap10文件从10001开始 添加地图代码文件 打开自己版本下的Mir200/Envir/MapInfo.txt 添加一行我们自己的地图 在minMap.txt中添加小地图。
1、收集新地图文件和对应小地图文件
例如我们要加盛大的苍月岛,那我们先就要下好对应地图5.map和小地图mmap.wil
2、加好服务器地图文件客户端地图补丁
服务器端:在MAP文件夹里加入5.map
客户端:在MAP文件夹里加入5.map,将盛大的MMAP.wil里的对应的小地图扣出来加入到你自己的mmap.wil里(代码段为160),如果你不会加那就直接用他的mmap.wil,不过有可能会影响其他的小地图
3、配置服务区端相关文件
A、mirserver/Mir200/Envir/MapInfo文件
这个是地图名称配置文件,一定要注意改对,否则将有错误,
格式为:[地图代码 地图名称]地图属性
这里我们设置为[5 苍月岛]DAY
另外这个文件里还可以实现各地图的连接,你加入了苍月岛当然要有地图可以去,你可以设置些连接的方式,当然这个文件也可以不动,你直接通过NPC来到达也满不错,具体自己掌握
B、mirserver/Mir200/Envir/GuardList文件
这里是大刀的配置文件,这里不加你岛上就没有大刀了,具体加你可以参照你的大刀配置方法相应配置
C、mirserver/Mir200/Envir/MapInfo文件
这个是小地图文件,格式为地图文件 小地图代码
苍月岛的就是要加入5 161 (161就是通过代码段160再加1得到的)
D、mirserver/Mir200/Envir/MERCHANT文件
这个是NPC配置文件,你想在新地图上加什么NPC可以在这里填加,具体填加方法对照文件内的例子应该很容易解决!
传奇GOM/GEE及翎风引擎添加自定义新地图详细指南
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