功能简介
在GOM引擎中,CheckItemAddValueEx命令用于检测装备的附加属性、元素属性总和,但不包含武器的诅咒属性。该命令还支持将检测结果赋值给指定变量,并扩展了对极品装备(地面绿光)的检测能力。
格式说明
plaintext
CheckItemAddValueEx 装备位置 操作符 附加值 属性类型 返回变量
装备位置 (-1-47): 指定装备的位置。-1表示OK框中的物品。
操作符 (>, =, <): 比较符号,用于判断属性值。
附加值 (0-21亿): 用于比较的属性值。
属性类型:
0: 附加属性
1: 元素属性
2: 是否为地面绿光的极品装备(参数3只能为0或1)
返回变量: 支持普通变量(N)和字符串变量(N$)。
例子演示
例子1: 检测武器的附加属性是否大于5点
plaintext
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 5 0
#SAY
武器的附加属性大于5点.
例子2: 检测武器的元素属性是否大于5点
plaintext
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 5 1
#SAY
武器的元素属性大于5点.
例子3: 检测武器的元素属性是否大于等于5点
plaintext
#IF
CheckItemAddValueEx 1 >= 5 1
#SAY
武器的元素属性大于等于5点.
例子4: 检测武器是否为地面闪绿光的极品装备
plaintext
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 0 2
#SAY
武器是地面闪绿光的极品装备.
例子5: 检测武器是否为地面闪绿光的极品装备(使用等于比较)
plaintext
#IF
CheckItemAddValueEx 1 = 1 2
#SAY
武器是地面闪绿光的极品装备.
例子6: 检测武器是否不是地面闪绿光的极品装备
plaintext
#IF
CheckItemAddValueEx 1 = 0 2
#SAY
武器不是地面闪绿光的极品装备.
GOM引擎调整CheckItemAddValueEx代码检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内). 增加参数5=赋值变量,返回检测的属性总和到参数5变量 扩展CheckItemAddValueEx检测装备的附加极品属性、元素属性总和,支持检测是否为地面绿光的极品装备
检测装备的附加品属性、元素属性总和
功能: 检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内).
格式: 格式: CheckItemAddValueEx
参数1= 装备位置(-1-47) -1是OK框物品
参数2= 操作符(> = <)
参数3= 附加值(0-21亿)
参数4= 属性类型 (附加品属性=0 元素属性= 1 是否为地面绿光的品装备= 2 参数4= 2时参数3只可写0或1)
参数5= 返回变量 支持N N$等
例子1:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 5
#SAY
武器的附加属性大于5点.
例子2:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 5 1
#SAY
武器的附加的元素属性大于5点.
例子3:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 ≥ 5 1
#SAY
武器的附加的元素属性大于等于5点.
例子4:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 0 2
#SAY
武器是地面闪绿光的品装备.
#IF
CheckItemAddValueEx 1 = 1 2
#SAY
武器是地面闪绿光的品装备.
#IF
CheckItemAddValueEx 1 = 0 2
#SAY
武器不是地面闪绿光的品装备.
传奇GOM引擎:CheckItemAddValueEx检测装备附加属性和元素属性
来源:
作者:
点击:

