传奇架设翎风:MonSpAbilList改名与怪物属性扩展详解

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最近,传奇架设翎风引入了一系列重要的更新,特别是在MonSpAbilList的改名和怪物属性扩展方面进行了深化。这些变更不仅增强了游戏的多样性和挑战性,还为玩家提供了更多个性化的游戏体验。

MonSpAbilList改名相关
MonSpAbilList是一个重要的配置文件,用于定义怪物的属性和行为。最新的更新使得玩家可以更灵活地管理和命名这些属性,以适应游戏中不同的战斗需求和故事情节。如果您对配置文件的格式不熟悉,引擎也提供了自动生成MonSpAbilList的选项,使配置过程更加简便。

增加怪物属性扩展
新的怪物属性扩展为游戏带来了更多战术选择。以下是一些新增的怪物属性及其功能解释:

忽视防御:可设置从0%到100%的几率,使怪物在攻击时无视玩家的防御值,增加了战斗的策略性和挑战性。
增加伤害:可以提升怪物造成的伤害值,范围从0到255,增加了战斗的紧张感和角色的战斗策略。
伤害反弹:设定怪物受到伤害后反弹伤害的几率,增加了对攻击型角色的考验。
其他属性:包括物理和法术伤害减少、状态效果(如麻痹、冰冻、蛛网等)的几率和持续时间,以及对应的抗性选项,这些都为怪物赋予了更多的战斗策略。
自定义怪物的特殊选项
特别值得注意的是,自定义怪物可以选择是否启用无视防御选项。如果启用了这一选项,怪物将会忽略规则中设定的玩家防御几率,这为创造更加独特和具有挑战性的怪物角色提供了可能性。反之,如果未启用无视防御选项,则会依据MonSpAbilList中的设定计算防御几率,确保游戏内的规则和平衡性。 

自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)

格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 法伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1) 报击抗性(0~1000) 攻击伤害抗性(0~1000)

白野猪 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100

;白野猪 报击抗性100% 攻击伤害抗性100%

报击抗性(人物报击几率 - 报击抗性 = 人物报击打出几率) 1~1000%

攻击伤害抗性(攻击伤害增加 - 攻击伤害抗性 = 人物攻击伤害打出) 1~1000%

特别说明:自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!