解决BLUE传奇引擎更新后常见M2报错问题指南(2024年5月24日更新)

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近期BLUE引擎更新(2024年5月24日)后,一些用户反映遇到了几个常见的M2报错问题。以下是针对这些问题的解答和解决方法:

1. 授权文件已过期、无法连接验证服务器、游戏网关激活失败

这类问题不区分DBC或SQL数据库引擎,解决方法如下:

首先关闭所有已经到期的区,并将所有区的授权key更新为最新的群文件中提供的key。覆盖到MirServer\Mir200目录下,然后重新启动引擎。
如果问题依然存在,尝试清空HOST。注意,避免频繁使用过期的key进行激活,以免IP被拉黑。可以通过TCPING工具检测是否IP被拉黑,等待IP释放或联系机房换IP解决。
相关激活码:

引擎M2激活码:RDY64-5XXM8-J7THW-MMVUT
登录网关通用激活码:BSGKA-DCR3B-H4SAU-FBH2F
游戏网关通用激活码:SFCZB-AAX3C-A8UN5-SHL63
2. 地图数据加载失败Code:-XXX

当遇到这类问题时,根据报错信息找到对应的行数,例如661行,修正错误即可。可能的原因包括:

地图参数中存在重复的参数。
参数不正确或者带有不完整的括号。
地图文件在服务端与客户端不同步等。
3. 加载物品数据库失败、重复物品名

使用蓝海编辑器的物品数据库界面下方的按钮可以过滤和修改或删除重复的物品名。这通常能解决这类问题。

4. 转换到Sqlite数据库相关报错

在升级到新版本的引擎时,直接转换到SQLITE数据库可能会出现报错。解决方法是先使用推荐的0521-2引擎启动,然后再进行SQL数据转换。

5. 脚本错误ResetLoopCounter

新版本引擎取消了ResetLoopCounter命令,解决方法是批量替换并删除相关命令即可。

6. 自定义变量提示不存在或者提示脚本错误 CHECK [0] 0

使用字符替换工具批量替换CHECK [0] 0为TRUE,这通常能解决此类问题。

在解决以上问题时,请确保数据版本和引擎版本对应。对于老引擎转换到新引擎的真人数据和假人数据切换,可以使用合区工具逐步转换数据,确保无缝切换。 

BLUE引擎(SQL)常见问题,授权文件已过期、无法连接验证服务器、游戏网关激活失败,地图数据加载失败Code:-XXX,加载物品数据库失败、重复物品名,转换到Sqlite数据库相关报错,脚本错误ResetLoopCounter,自定义变量提示不存在或者提示脚本错误 CHECK [0] 0等几个问题的解答。

1.授权文件已过期、无法连接验证服务器、游戏网关激活失败

KEY不区分DBC或SQL数据库引擎,都可以使用

1.关闭所有已经到期的区,把所有区的key换成群文件最新的key覆盖到MirServer\Mir200目录下,然后启动引擎!
2.修复后还是不行的可以尝试清空HOST

注:不要短时间内频繁尝试激活,使用已过期的key反复激活导致IP被拉黑,只能等释放IP,或者联系机房换IP,释放IP时间为几个小时到几天不等
检测是否IP被拉黑,TCPING 103.192.211.18 :10022 10010 10023 10024
引擎M2激活码:RDY64-5XXM8-J7THW-MMVUT
登录网关通用激活码:BSGKA-DCR3B-H4SAU-FBH2F
游戏网关通用激活码:SFCZB-AAX3C-A8UN5-SHL63

2.地图数据加载失败Code:-XXX

找到code后面对应的行数:比如661行去修正错误即可。

1、因为地图参数里面有重复的参数导致的,如有两个KILLFUNC(66)参数
2、有不正确的参数在里面
3、部分参数带括号的() 括号不全 参数不全导致,如上图所示,NORECONNECT后面不带参数的就会报错,用批量替换方式解决
5、还有一类CODE:-10的情况,是因为你的地图map文件在服务端没同步导致

3.加载物品数据库失败、重复物品名

使用蓝海编辑器物品数据库界面下方按钮过滤重复物品名字后修改或者删除重复项即可
转换到Sqlite数据库相关报错

LEG引擎或者比较老的版本直接转换SQLITE数据库,会有如图所示报错
解决办法:先用0521开头的引擎(推荐使用0521-2引擎)正常启动后,再转换SQL数据

4.脚本错误ResetLoopCounter

新引擎取消了ResetLoopCounter命令,批量替换删除即可!

5.自定义变量提示不存在或者提示脚本错误 CHECK [0] 0

解决办法:使用字符替换工具,批量替换CHECK [0] 0 为TRUE

数据版本不对应,请转换数据后再开启

关于老引擎转换新引擎真人数据、假人数据 如何进行无缝切换转换。【全部是一个道理】
1.如果不需要保留数据,直接控制台清理数据即可
2.如果需要保留玩家数据,或者假人数据转换,使用合区工具转换mir.db,从最老的LEG数据开始转换顺序为:135格大仓库-宝石镶嵌-大背包
注:135格对应0521开头的引擎,宝石镶嵌对应0523开头的引擎(例如0523-18),大背包对应0524-07以后引擎【转换软件均在引擎包数据合区工具里面对应找】
如果转换提示,要求宝石版本数据等,说明你这个数据比较老不能跨版本转换,找一个0523-18的合区工具按顺序转换即可。如上举例,按照对应的版本号,逐步依次转换。