《传奇》服务端变量运用全指令详解

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在《传奇》服务端开发中,变量的运用是至关重要的一环。本文将详细介绍各类变量的命令和具体使用方法,帮助开发者更好地理解和应用这些关键功能。

变量命令列表
私人变量(数字型)

P0-P9: MOV INC DEC MUL equal small large
全局变量(数字型)

G0-G499: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(数字型)

M0-M99: MOV INC DEC MUL equal small large
全局变量(数字型)

I0-I99: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(数字型)

D0-D9: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(数字型)

N0-N99: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(字符型)

S0-S99(自定义输入@@InPutString): MOV INC DEC MUL equal small large
全局变量(字符型)

A0-A499(自定义输入@@InPutInteger): MOV INC DEC MUL equal small large
变量使用说明
变量类型说明: P, G, M, I, D, N, S, A 变量的具体使用方法。

检测相等: EQUAL 变量名 数值

检测大于: LARGE 变量名 数值

检测小于: SMALL 变量名 数值

赋予数值: MOV 变量名 数值

加上指定数值: INC 变量名 数值

减去指定数值: DEC 变量名 数值

变量相加: SUM 变量名A 变量名B

两个数相除: DIV 变量A 除数B 被除数C

两个数相乘: MUL 变量A 乘数B 被乘数C

变量赋予小于指定数值的随机非负数: MOVR 数值

变量转为字符串: <$STR(变量)>

以上这些命令和使用说明涵盖了《传奇》服务端开发中变量操作的核心功能。由于变量用法的复杂性和广泛应用,本文未能一一详细展开,但相信这些基本指令能为开发者提供良好的起点。