在《传奇》服务端开发中,变量的运用是至关重要的一环。本文将详细介绍各类变量的命令和具体使用方法,帮助开发者更好地理解和应用这些关键功能。
变量命令列表
私人变量(数字型)
P0-P9: MOV INC DEC MUL equal small large
全局变量(数字型)
G0-G499: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(数字型)
M0-M99: MOV INC DEC MUL equal small large
全局变量(数字型)
I0-I99: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(数字型)
D0-D9: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(数字型)
N0-N99: MOV INC DEC MUL equal small large
私人变量(字符型)
S0-S99(自定义输入@@InPutString): MOV INC DEC MUL equal small large
全局变量(字符型)
A0-A499(自定义输入@@InPutInteger): MOV INC DEC MUL equal small large
变量使用说明
变量类型说明: P, G, M, I, D, N, S, A 变量的具体使用方法。
检测相等: EQUAL 变量名 数值
检测大于: LARGE 变量名 数值
检测小于: SMALL 变量名 数值
赋予数值: MOV 变量名 数值
加上指定数值: INC 变量名 数值
减去指定数值: DEC 变量名 数值
变量相加: SUM 变量名A 变量名B
两个数相除: DIV 变量A 除数B 被除数C
两个数相乘: MUL 变量A 乘数B 被乘数C
变量赋予小于指定数值的随机非负数: MOVR 数值
变量转为字符串: <$STR(变量)>
以上这些命令和使用说明涵盖了《传奇》服务端开发中变量操作的核心功能。由于变量用法的复杂性和广泛应用,本文未能一一详细展开,但相信这些基本指令能为开发者提供良好的起点。
《传奇》服务端变量运用全指令详解
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