传奇技术

传奇自动穿装备和取装备:新人出生无需手动操作
自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: ;自动穿装备 AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-12) ;自动脱装备 AutoTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)如不能正常脱请删除装备名字,只需位置即可 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左...
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传奇SortVarToList:按变量值大小排序的定义变量
SortVarToList 功能: 自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 格式: SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0-1) 保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物名...
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传奇服务端教程:关闭自定义NPC对话框的方法解析
关闭自定义NPC对话框 CloseBigDialogBox 注意:上面的命令如果不能玩美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令 关闭对话框/@EXIT 或者 制作自定义关闭按钮图片:Img:287:0:0:0/@EXIT 在传奇私人服务器开发中,自定义NPC对话框是一个非常重要的功能。通过自定义NPC对...
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Geem2传奇:武器与衣服特效算法探究,内观特效解析及武器特效扩展
为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效) H...
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传奇私人服务器搭建教程:仿Herom2第三方骑马参数设置及使用说明
仿Herom2第三方骑马参数:变量:$HORSE 装备位置:15 数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写) stdmode ------- 28 马牌 Horse --------- 20-28(马的外观进行29-49为扩展.读取L-Horse1.wil) source -------- 当 stdmode=28 并且Horse=[20-28]时,为...
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传奇时装相关配置:了解英雄时装变量和勾选外显时装生效触发QF
时装说明: 1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:18 2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:19 20 ---- 时装项链 21 ---- 时装头盔 22 ---- 时装左手镯 23 ---- 时装右手镯 24 ---- 时装左戒指 25 ---- 时装右戒指 26 ---- 时装勋...
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传奇架设技术MagicShieldTemList护身属性扩展:提升防御与生存能力
功能: 护身属性扩展。 ;装备名称(须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100) 伤害吸收(设置数值除以100) 护身戒指 50 ;比如设置50.那么受到100伤害的话!!!就是扣50%的蓝.50%的红 ;比如设置75.那么受到100伤害的话!!!就是扣75%的蓝.25%的红 ;比如设置100.那...
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GEM2传奇引擎创建小组时触发的技术:开启无限可能
功能: 创建小组时触发. 说明: 队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg 5 $STR(S0)加入了组队. $STR(S0).SendMsg 5 你加入了组队. ;在组队前触发 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx 25 #ACT CreateGroupFail SendMsg 5 25级之后才可以组队. 功能:...
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自定义进度条和属性示例脚本,为传奇游戏增添个性化体验
[@main] #SAY \ 自定义装备进度条 开启/@开启装备进度条 值+20【带98%触发】/@装备进度条值+ 检测/@检测装备进度条 取值/@取装备进度条值\ 自定义装备属性 开启/@开启装备属性 值+20/@装备属性值+ 检测/@检测装备属性值 取值/@取装备属性值\ ;=====================...
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调整宝宝攻击倍率,提升传奇架设游戏体验
命令格式: SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 0 sendmsg 6 神兽不攻击人物...
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《传奇版本佩戴装备触发指定技能》——挑战极限,释放无限可能!
佩戴装备触发指定技能 功能:佩戴装备触发技能设置参数 格式:无 说明:佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和治愈戒指,不同的是当人物已经学习了技能则不触发增加,拿下装备也不会删除自身学习的技能,只删除触发增加的 详细说明: 自定义佩戴装备获得指定技能(类似火焰...
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《传奇服务端英雄在线改名脚本系统》——个性化定制你的游戏体验
[@Main] 我要改英雄名字/@@InputString2(请输入新的名称:) [@InputString1] #IF Equal S1 #ACT SENDMSG 6 请输入一个正确的名称 Break #OR CheckStringlength S1 14 CheckStringlength S1 4 #ACT SENDMSG 6 输入名称长度不正确 Break #IF CheckHumNameCanUse S1 #SAY...
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传奇脚本命令:数字转换为图片显示功能
功能: 脚本命令将数字转换为图片显示. 格式: 脚本命令将数字转换为图片显示: 打开命令: AddNumberButton 参数1 参数2 .... 参数8 参数1:数字前往后的脚本触发序号,触发QF里面的[@NumberButtonClickX]X即为触发序号 参数2:数字类型 (0 -- 9) 参数3:数值 参数4:...
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传奇架设中顶戴花翎的功能:SetIcon、NPC、怪物和人物的应用
顶戴花翎功能 功能:顶戴花翎功能 格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1有效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 是否只有自己看见(0=大部分人都可以看见 1=仅...
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传奇里gom叠加功能:多个物品放到一格,物品重叠功能不能用于拥有持久性属性的物品
叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式:无 说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 例: 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 须大于1.例如:D...
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传奇里NewopUI.pak文件:登录器必备补丁的详细说明及使用方法
NewopUI.pak文件为登录器要备补丁,如果没有登录器无法正常启动。 可以使用我们提供的专用WIL编辑器打开编辑。该文件格式支持密码功能。 NewopUI.pak文件密码为空或者输入gameofmir 00108~00163 个人商店相关图片 00180~00193 仿HeroM2摆摊相关图片 00210~00225 黑夜白...
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传奇架设技术:装备/武器/衣服镶嵌系统的改进,此NPC只可镶嵌凡品宝石
镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石 () %100 [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 207 3 4 0 -80 1 380 60 #SAY ≮镶 嵌 系 统≯/SCOLOR=249 请先把想要改良的装备穿在身上/SCOLOR=253 然后在下方选择对应的装备位置进行操作/S...
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传奇装备精炼:使用3脚本达到LV5并每次精炼增加10%属性
[@main] #if #act ReturnBoxItem 1 ReturnBoxItem 2 OPENMERCHANTBIGDLG 22 229 3 4 0 -80 1 565 3 #say ITEMBOX:0:-1:24:45:110:36:36:5,19,22,23,24,26,28,62,63,64,65,10,11,48,30,15:254#请放入要精炼的装备... 1.每次精炼需要消耗2000活跃值./SCOLOR=250 2...
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传奇游戏新特性发布:强化九重技能强化-3脚本功能上线
[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 76 3 4 0 -80 1 480 88 #SAY Img:77:22:8:100/@战士开天 Img:77:22:48:100/@战士烈火 Img:77:22:95:100/@战士逐日 Img:77:22:141:100/@战士刺杀 [@合成书页] #if CHECKITEM 天书碎片 10 #act Take 天书碎片 10 Give 书页 8...
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传奇游戏技术突破:自定义按钮倒计时触发功能
npc对话框支持物品图片以及展示属性 ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label 参数说明: d= 数据物品ID F= 数量(数量设置小于1则不显示) X Y = 微调坐标 排版的 Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 @Label是前往图片时需要触发的脚...
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