传世实现套装招任意怪添加流程

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首先打开引擎查看------列表信息然后自己添加套装,增加保存就可以了,注意不要在在手镯戒指不分左右上打勾哦!这里不多说......

保存后会在Envir下生成个叫做SuiteItemsList的文件!!!打开它就可以看见套装的ID了例:

[SuiteItems]

Count=9

[0]----------------这就是ID!!!!!!!!!!

Hint=ooo

FailHint=ppp

Percent=0

Indiscrete=1

MagicName=

MagicLvel=0

UseItems=NULL,NULL,NULL,圣道项链(上品),圣道头盔(上品),圣道手镯(上品),圣道手镯(上品),圣道戒指(上品),圣道戒指(上品),圣道靴子(上品),圣道腰带(上品),NULL,NULL,NULL,NULL, www.5uwl.net

Attribute=0,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

然后只要在QFunction-0里面这样加就可以了例:

[@0_SuiteOn]

#ACT

SETBONENAME 龙骨骷髅 9

break

[@0_SuiteOff]

#ACT

SETBONENAME 强化骷髅 3

break


这里在解说下吧:[@0_SuiteOn]  @后面那个0就是ID



好了,到这就0VER了,可以招任意怪哦!!!!!!补充下,由于引擎的关系,带上套装重新上线时是不会有套装功能的,只有取下任意一个装备再戴上才会实现,用老引擎 就不用取下
如果之前在手镯戒指不分左右上打勾的请改过来,因为这样取下手镯戒指再戴上也不会生效,只有取下腰带鞋子什么的才行!
只要修改并保存就可以了!晕啊,看错了,更正过来