传世中各种怪物的攻击我想很多人都知道,其实也不是非常麻烦的设置,毕竟大多数的怪物攻击的方式都比较单一,所以在攻击模式的设置上还是相当容易的,只要找准诀窍的话,我们在设置的时候就能够按照规律进行大部分的攻击设置,而怪物的攻击也就那么几个类型,所以我们在面对这些设置的时候应该是相当轻松才是。
81 近身攻击
82 近身中毒攻击
83 近身攻击
84 近身攻击
85 远程固定攻击(仙人掌)
86 近身物理(尸卫)
87 远程攻击,不躲避(弓箭手)
88 近身物理
89 近身物理
50 坐骑
51 近身不主动攻击(兔子)
52 不主动攻击
53 近身主动攻击(狼)
90 近身麻痹(几率低)洞蛆
92 把物品赋予怪物属性,可以使用MOB
93 远程攻击,烈焰使
94 僵尸远程直线攻击
95 僵尸近身攻击
96 僵尸近身攻击
97 尸卫怪物(近身魔法攻击)
105 麻痹近身攻击,攻击距离为2
107 固定全屏幕攻击,中毒+麻痹(机关巨兽)
110 城门
111 城门
112 远程固定攻击 ,弓箭手
113 元灵珠,受攻击变身
114 麒麟,近身攻击,攻击距离为2
115 固定全屏幕攻击(禁地魔王)
116 幽灵虫母(吐怪攻击)
117 自爆攻击(幽灵虫)
118 近身攻击(雪人)
122 靠近复活攻击(逆魔雕像)
123 靠近复活攻击(逆魔卫士,)
124 远程攻击(逆魔弓箭手)
125 靠近复活攻击(逆魔侍卫,)
126 召唤宝宝攻击(逆魔)
201 六大技能,铁血魔王
202 全屏幕攻击
203 全屏幕麻痹攻击
204 依靠宝宝攻击(寒荒海兽)
205 远程攻击(魔眼)
206 中毒攻击(强化骷髅)
207 近身距离三吐火攻击(教主坐骑,地火兽)
208 近身麻痹 尸霸
209 近身攻击
210 推人放火攻击
以上就是关于各种攻击模式的设置看至是比较多,但是只要细心一点就可以发现有很多攻击模式的设置都是大同小异的,不管是怎样的攻击方式其实在玩家的眼中表现的都是差不多的。但是对于开发的让人来说只要有细微的差异就是一个大不一样的设置程序,所以在面对这些攻击模式的时候还是要辨别清楚才是。不过这些要是可以当做是玩家的技能一样来设置,这样我想就能够很清楚的区分关于各种怪物攻击的方式了。