传世技术

客户端产生一个一柱香效果燃香结束触发脚本
格式: SetTimerA 参数1 参数2 参数3 参数1:玩家名字 参数2:需要延迟的时间(秒) 参数3:延迟时间到后执行的标签 说明:此命令重复使用会覆盖原命令,当延迟时间为0时,则取消延迟效果,此命令下线后无效; 范例: [@示范] #ACT SetTimerA $USERNAME 10 @燃香结束 SendM...
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传奇世界ATP怪物新开AI代码参数完整版
新的怪物AI设置 1.逆魔弓箭手 124 47 132 2.逆魔雕像 123 47 132 3.逆魔卫士 122 47 132 4.逆魔侍卫 125 47 132 5.逆魔 126 47 133 6.寒荒海兽 204 43 242 7.寒荒守护者1 87 36 243 8.寒荒守护者2 87 36 244 9.寒荒守护者3 87 36 245 setup.txt 修改 SeeBee1=小怪名字(...
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传奇世界怪物数据库各个字段详细解释
怪物数据库名字Monster.db,存放在D:CmirserverDB目录下 使用DB Commander Shortcut可打开编辑调整! 下面解释怪物数据库中每个列对应的含义: Name----------------怪物名字 Race----------------怪物攻击类型代码(决定怪物是远程、还是近身、还是地面冒出等行为) Race...
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AFT3代引擎镜像地图配置原来就这样的
配置文件设置 Mir200EnvirMapInfo.txt 配置文件格式 [0 中州] [001 中州-1] [002 中州-2] [003 中州-3] [004 中州-4] 以上红色部分的编号就是新地图的地图编号! 这个配置的意思是 地图代码 01、02、03、04的地图都镜像地图代码为0的地图,这样你就可以拥有4个中州了,...
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AFT引擎镜像NPC设置使用简单说明
配置文件位置 Mir200EnvirMerchant.txt 配置文件格式 中州_老兵 0 468 226 老兵 0 0 0 0 0 镜像 05 468 226 老兵 0 0 0 0 0 以上表示,克隆一个0号地图的老兵NPC脚本到5号地图 注意:被镜像的原地图必须先被服务器读取,因为Merchant.txt读取方式是从下到上 所以被镜像...
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教你添加传世地图几招让你成高手
地图配置文件是..mir200EnvirMapInfo.txt 服务器地图文件存放在:mir200map 所有在MapInfo.txt中配置的地图编号,除镜像地图外,都必需要在mir200map中能找到与之对应的地图文件,否则引擎将不能启动,在mir200map中的地图文件,是传世客户端中 传奇世界Datamap 文件夹...
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输入帐号后选择服务器无法进入传世
这个问题是因为你的登陆器列表里设置的游戏名字和帐号程序里设置的游戏名字不相同造成的,比如你登陆器列表里设置的是清雅传世,而你的游戏名字却是清雅传奇世界,这名字不同,那么你在输入帐号后,点选服务器的名字就会没有反应或点不进去! 解决方法: 打开:D:Cmirse...
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为什么我的传世GM命令没有作用
出现游戏中打各种命令,还有切换攻击模式都失效的问题是,你没有在游戏网关命令过滤表里添加你允许使用的命令,默认是没有添加任何命令的,你要针对你要使用的命令自己添加才可以使用! 游戏网关程序文件夹里,还有一个叫 CmdFilter.txt 文本,这个要一起复制到你游戏网...
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传世通灵塔炼制与品质触发标签调整参数
通灵塔中炼制盾牌、圣王装备时,触发通灵塔脚本QGuildTower-0.txt 中 [@RefineItem]脚本; 参数:$PARAM(0)、 返回盾牌、装备的物品ID; $PARAM(1)、 返回木材、圣王精魄物品ID; $PARAM(2)、 返回护宝、幸运符物品ID; [+] 通灵塔中捐献资源触发通灵塔脚本QGuildTower-0.tx...
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彩虹新开图腾叠加触发脚本的案列与使用说明
;彩虹最新图腾叠加触发脚本的案列与使用说明 [@StdModeFunc901] #IF equal $PARAM(2) $PARAM(3) equal $PARAM(2) $PARAM(2) #ACT UPGRADEUSERITEM $PARAM(1) 20 + $ITEMINFO[$PARAM(0)].DURA takem $PARAM(0) break #IF random 1 #ACT MOV S0 MOV S1 MOV P0 $ITEMINFO[...
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完整的传世1.9982装备代码
编辑好后自行导入dbc200就可以使用 要客户升级到最新哦 2134;武神头盔;15;79;20;6;0;0;6603;8000;5;6;3;4;2;9;0;0;0;0;0;65;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;; 2135;武神项链;19;79;2;6;0;0;6604;9000;0;0;0;3;8;16;0;0;0;0;0;65;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;; 2136;武神手镯;24;79;2;...
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彩虹引擎自带人物和道士宝宝DB使用
UseDBLevelAbil=1 ;使用DB库计算人物属性 TaoistPetAbilDB=1 ;使用DB库计算道士BB属性 方法很简单 就看大家知道怎么用不...
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彩虹引擎客户端升级无法打开商城解决办法
问题描述: 客户端升级无法打开商城的解决办法 解决方法有两种: 一、打开彩虹引擎 单机登陆器,选择 wool.dat.update 后登陆即可! 二、1.搜索 传奇世界 文件夹下的wool.dat.update,复制此文件至桌面,重新命名为wool.dat 2.删除传奇世界文件夹和传奇世界Data文件夹下...
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新开天元心法附加属性显示办法
最新天元心法附加属性显示办法对大家应该有点帮助 [@修改天元心法附加属性显示] #ACT EDITTYSX 1 1 EDITTYSX 2 1 EDITTYSX 3 80 EDITTYSX 4 5 EDITTYSX 5 6 EDITTYSX 6 1 EDITTYSX 7 1 EDITTYSX 8 0 EDITTYSX 9 65 EDITTYSX 10 0 EDITTYSX 11 1 EDITTYSX 12 1 EDITTYSX...
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传奇世界秘境地图天火脚本写法
以下传奇世界秘境地图天火脚本写法希望对大家有用 设置一个指定坐标上,当玩家靠近后,会从天上掉落一个火球对玩家进行攻击,类似暗影雷电! Mapls 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数1:火球的地图 参数2:火球的X坐标 参数3:火球的Y坐标 参数4:刷新范围,0为...
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包月物品到期触发脚本命令
飘逸引擎 - 包月物品到期触发: 包月物品到期触发: 物品数据库 StdItems.DB 中 Stdmode 值为 49 时这个物品就有天数限制 DuraMax 的值就是天数。 AFT引擎 - 包月物品到期触发: 包月物品在使用到期后,会让使用者触发功能脚本QFunction-0.txt中,[@ItemTimeOverX]段,...
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传世超级编写经验段的脚本
我们常在版本中遇到一些经验段的脚本,例如100级升级到101级,需要5个经验段,类似的脚本,我列出一个常见的写法 我们一般见到的版本都是用QFUN里的升级触发标签 [@PLAYLEVELUP] 来触发主体或者元神,例如 [@PLAYLEVELUP] #IF CHECKLEVELEX = 69 ;检测如果等级69级,则...
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传世祈愿树脚本功能
[@祈愿树] #ACT SETQYSBOXITEM 1 战神头盔|战神项链|战神戒指 //设置树子一层上的物品,以|分割,支持变量 SETQYSBOXITEM 2 圣战戒指|法神头盔|天尊项链 //设置树子二层上的物品,以|分割,支持变量 SETQYSBOXITEM 3 裁决|骨玉|龙纹 //设置树子三层上的物品,以|分割,...
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AFT引擎二代宠物石头五行属性调整说明
1、增加变量,该变量在豹子放出时候有效! $PET.NAME 豹子的名字 $PET.TYPE 豹子的类型 $PET.ZSD 豹子的转生等级 $PET.VIT 豹子的活力 $PET.WXF 豹子的五形类型 $PET.LEVEL 豹子的等级 $PET.EXP 豹子的经验 $PET.ZZH 豹子的资质 $PET.DWU 豹子的顿悟 $PET.HHC 豹子的幻...
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直接调整包裹中指定ID灵兽石属性
UpgradeItemExDLS A B C D A参数:灵兽石物品ID $PARAM(0) B参数:属性位置 C参数:操作符+-= D参数:值 属性位置: 0 //中毒退避 0-31 1 //魔防力下限:0-31 2 //魔功下限 0-7 3 //魔防力上限:0-31 4 //魔功上限 0-7 5 //魔法命中 0-31 6 //道攻下限 0-7 7 //退避...
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