一、准备工作
获取Mon文件:首先,找到包含新怪物的Mon文件。该文件通常以.wil结尾。你可以使用WIL工具打开它。
确定怪物图片范围:打开Mon文件后,找到新怪物的第一个位置和最后一个位置,即确定这个怪物的图片编号范围。
二、添加怪物图片
连续输出图片:
选择“菜单” -> “连续输出图片...”
输入你要输出的图片的第一个图片号和最后一个图片号,然后输入生成的图片号的偏移数字。
如果你要将输出的新怪物添加到其他*.wil文件中,在这里输入偏移数字。
生成新物品库:
图片输出后,选择“菜单” -> “生成一个新物品库...”
在Image Folder中输入刚才输出图片的位置。
在Labrary (.wil)中输入你要生成的wil文件名。
在Index (.wix)中输入你要生成的wix文件名。
在Start Image中输入生成的*.bmp图片的起始编号(默认是0)。
在End Image中输入生成的*.bmp图片的结束编号(例如500)。
如果你的硬盘速度较快,勾选Fast HDD IO Mode。
点击Build,生成新的怪物数据文件,例如命名为Mon10.wil和Mon10.wix。
三、调整怪物APPR值
在数据库Monge.db中,找到新怪物的APPR值,并将其调整为90。
四、怪物APPR与图片范围的关系
每个APPR值对应的图片范围可能会有所不同。一般来说,APPR值与图片范围存在一定规律。例如,Mon文件的数字-1乘以10等于APPR值。但也有特殊情况,如Mon2.wil中的APPR值是间隔出现的。
五、姿态与图片数量的对应关系
站立:每方向4张图片,共32张;
行走:每方向6张图片,共48张;
攻击:每方向10张图片,共80张;
受伤:每方向2张图片,共16张;
特殊攻击:每方向10张图片,共80张。
六、添加新怪物的步骤总结
找到包含新怪物的Mon文件;
确定新怪物在文件中的图片范围;
使用WIL工具连续输出图片并生成新的物品库;
调整数据库中对应的APPR值;
根据姿态与图片数量的对应关系添加相应数量的图片。
通过这份指南,你将能够轻松地为传奇游戏添加新的怪物和装备。祝你在游戏开发中一切顺利!
传奇新手宝典:如何添加怪物和装备
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