传奇地图素材中,盛大官方小地砖图片尺寸均为 4832。传奇地图由一张 map 文件和 Tiles、SmTiles、Objects 三个补丁文件组成。map 文件记录地图每个坐标点用到图片在补丁里的位置信息,三个补丁文件存放地图的图片,引擎通过 map 文件给出的具体图片位置索引并显示,形成游戏里的地图效果。为使传奇地图更具真实感和层次感,地图补丁文件分为三种:Tiles 为大地砖文件,是地图最下层,大地砖的图片尺寸盛大官方均为 9664;SmTiles 为小地砖文件,是地图中间层,图片尺寸官方为 48*32;OBJ 为遮挡层文件,是地图最上层,图片尺寸官方为宽度 48 高度不限。大地砖和小地砖图片一般用于地面铺设,大地砖每种地面所用到的图片只有几十张,通过重复使用无限对接可以铺满整张地图,但效果单一。小地砖则用于给地面做出变化,如沙漠地面上的小水坑、痕迹、沼泽或草地等。至于需要有遮挡效果的建筑、山体、石头、植物等则由 OBJ 图片构成。传奇游戏中有多种地图素材,如传奇地砖地图素材 边陲小镇 3 层高清独立彩砖套图无缝封边、传奇地图王城高清独立地砖无缝封边 DT121、传奇地图素材韩服系列东海龙宫 1 - 3 层高清独立真地砖套图等。这些素材丰富了传奇游戏的画面,为玩家带来更精彩的游戏体验。
传奇地图素材的构成
传奇地图素材主要由一张 map 文件和 Tiles、SmTiles、Objects 三个补丁文件组成。map 文件记录了地图每个坐标点用到图片在补丁里的位置信息。三个补丁文件存放着地图的图片,引擎通过 map 文件给出的具体图片位置索引到图片并显示出来,形成游戏里的地图效果。其中,Tiles 为大地砖文件,是地图的最下层;SmTiles 为小地砖文件,是地图的中间层;OBJ 为遮挡层文件,是地图的最上层。大地砖和小地砖图片一般用于地面铺设,OBJ 图片则用于构成有遮挡效果的建筑、山体、石头、植物等物件。
传奇大地砖图片尺寸
盛大官方大地砖的图片尺寸均为 96*64。大地砖每种地面所用到的图片只有几十张,通过重复使用无限对接可以铺满整张地图。大地砖一般用于地图的最下层,为地图奠定基础色调和风格。比如在一些地形较为广阔的区域,大地砖可以快速铺设出整体的地形风貌,使玩家能够快速识别出所处的环境类型。
传奇小地砖在地图中的作用
传奇小地砖的图片尺寸官方均为 48*32,是地图的中间层。小地砖主要用于给地面做出变化,使地图更加真实丰富。例如在沙漠地面上可以用小地砖表现出小水坑、痕迹等;在森林地图中可以用小地砖表现出一片草地等。小地砖弥补了大地砖铺设后效果单一的不足,让地图的各个区域看起来更加自然合理。如果没有小地砖,地图可能会显得过于单调,缺乏层次感。
传奇地图 OBJ 图片尺寸
传奇地图 OBJ 图片尺寸官方均为宽度 48 高度不限。OBJ 图片作为地图的最上层遮挡层,当游戏人物走到建筑物或者山体、石头、植物等物件的后面,人物自身会以半透明效果显示。这种设计增加了游戏的真实感和趣味性,让玩家在游戏中能够更好地体验到身临其境的感觉。
传奇游戏的地图素材种类
目前传奇地图按其制作方式分为以下三种:第一种是地砖地图,即官方地图的制作方法,通过这种方法做出来的地图才是真正意义上的地砖地图。这种地图由 map 文件和 Tiles、SmTiles、Objects 三个补丁文件组成,根据地图需要选择性使用三个补丁文件制成地图。例如一张草地地图只是用大小地砖文件就可以了,又或者森林地图也可以只用大地砖和 OBJ 不用小地砖。传奇的新地图还有 “真彩地图”,本质上就是一张大图片,制作起来没有难度,但和传奇本身的画风完全不统一,大多花里胡哨。而传奇的经典地图 “地砖地图” 是一个个地砖一点一点拼出来的,有 “大地砖” 和 “小地砖” 的区别,“小地砖” 甚至精确到每一个像素的级别,制作精良但花费时间和精力远在 “真彩地图” 之上。

