1.76复古传奇GM命令大全 核心功能指令完整汇总

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本文整理1.76复古传奇主流引擎(GEE、GOM)通用GM命令,按角色管理、物品操作、地图控制、怪物处理、系统设置五大核心功能分类,指令格式清晰,附带使用说明与示例,方便直接套用。

一、角色管理类GM命令

该类命令用于调整玩家角色基础属性、等级、职业等核心信息,是GM日常操作高频指令。

1. 等级调整命令:@level 玩家名称 目标等级。示例:@level 传奇老玩家 60,执行后将玩家“传奇老玩家”等级直接提升至60级。注意等级上限需匹配服务器设定,超出上限指令无效。

2. 经验修改命令:@exp 玩家名称 经验数值。示例:@exp 传奇老玩家 1000000,为该玩家添加100万经验值,可用于精准调整等级进度,避免直接调级的跳跃性。

3. 职业变更命令:@job 玩家名称 职业代码。职业代码对应:1-战士、2-法师、3-道士。示例:@job 传奇老玩家 3,将该玩家职业变更为道士,变更后原有技能需重新学习。

4. 属性点分配命令:@point 玩家名称 属性类型 数值。属性类型对应:1-攻击、2-魔法、3-道术、4-防御、5-魔御、6-敏捷、7-准确。示例:@point 传奇老玩家 1 50,为该玩家增加50点攻击属性点,需在玩家离线时执行以确保生效。

5. 生命值/魔法值调整命令:@hp 玩家名称 数值;@mp 玩家名称 数值。示例:@hp 传奇老玩家 9999,将该玩家生命值上限设置为9999;@mp 传奇老玩家 6666,设置魔法值上限为6666。

6. 权限设置命令:@op 玩家名称 权限等级。权限等级范围1-9,9级为最高权限。示例:@op 传奇老玩家 3,赋予该玩家3级GM权限,可执行基础查询类指令。

二、物品操作类GM命令

核心用于给玩家发放装备、道具、金币等物品,需准确填写物品ID,避免发放错误。

1. 物品发放命令:@give 玩家名称 物品ID 数量。示例:@give 传奇老玩家 1001 1,为玩家发放1件ID为1001的裁决;@give 传奇老玩家 2003 10,发放10个ID为2003的强效太阳水。常见物品ID参考:裁决1001、骨玉权杖1002、龙纹剑1003、祈祷戒指3001、记忆项链3002、金币9999(数量直接填写金额)。

2. 物品属性修改命令:@item 玩家名称 物品位置 属性类型 数值。物品位置:1-武器、2-头盔、3-项链、4-手镯(左)、5-手镯(右)、6-戒指(左)、7-戒指(右)、8-衣服。示例:@item 传奇老玩家 1 1 10,将玩家武器的攻击属性增加10点。

3. 清空物品命令:@clear 玩家名称 物品类型。物品类型:1-背包、2-仓库、3-全身装备。示例:@clear 传奇老玩家 1,清空该玩家背包内所有物品,执行前需确认玩家需求。

4. 金币调整命令:@gold 玩家名称 金额。示例:@gold 传奇老玩家 500000,为该玩家添加50万金币;若金额为负数则扣除对应金币,如@gold 传奇老玩家 -200000。

三、地图控制类GM命令

用于传送角色、调整地图状态,支持单人传送、全服传送及地图参数设置。

1. 单人传送命令:@move 玩家名称 地图编号 X坐标 Y坐标。示例:@move 传奇老玩家 3 300 200,将玩家传送到编号为3的地图(石墓七层)300,200坐标处。常见地图编号参考:1-比奇城、2-盟重土城、3-石墓七层、4-祖玛寺庙七层、5-赤月峡谷。

2. 全服传送命令:@moveall 地图编号 X坐标 Y坐标。示例:@moveall 2 400 300,将所有在线玩家传送至盟重土城400,300坐标,适用于全服活动组织。

3. 地图加载命令:@loadmap 地图编号。示例:@loadmap 5,强制加载赤月峡谷地图,解决部分玩家地图加载失败问题。

4. 个人传送命令(GM自用):@go 地图编号 X坐标 Y坐标。示例:@go 4 250 180,GM自身传送至祖玛寺庙七层250,180坐标,无需填写玩家名称。

四、怪物处理类GM命令

涵盖怪物召唤、清除、属性调整,是调控游戏怪物分布与难度的关键指令。

1. 怪物召唤命令:@mon 怪物名称 数量 等级。示例:@mon 白野猪 5 70,在GM当前位置召唤5只70级白野猪;@mon 触龙神 1 100,召唤1只100级触龙神。常见怪物名称参考:白野猪、邪恶钳虫、触龙神、祖玛卫士、尸王、骷髅精灵。

2. 怪物清除命令:@clearmon 地图编号。示例:@clearmon 3,清除石墓七层地图内所有怪物,用于处理怪物堆积或玩家被困情况。

3. 怪物属性修改命令:@monattr 怪物名称 属性类型 数值。属性类型:1-生命值、2-攻击、3-防御、4-魔御。示例:@monattr 白野猪 1 5000,将所有白野猪的生命值调整为5000点。

4. BOSS召唤命令:@boss 怪物名称 等级。示例:@boss 邪恶蝎蛇 120,召唤1只120级邪恶蝎蛇BOSS,部分BOSS需指定地图召唤,否则默认在GM当前位置生成。

五、系统设置类GM命令

用于管理服务器状态、玩家行为及游戏核心参数,需谨慎执行避免影响全服平衡。

1. 踢人命令:@kick 玩家名称。示例:@kick 传奇老玩家,将该玩家强制踢出服务器,适用于处理违规玩家临时管控。

2. 禁言命令:@silence 玩家名称 时长(分钟)。示例:@silence 传奇老玩家 60,禁止该玩家发言60分钟,时长为0则解除禁言。

3. 服务器公告命令:@notice 公告内容。示例:@notice 全服双倍经验活动开启,持续2小时!,该公告将在所有在线玩家界面顶部滚动显示。

4. 经验倍数调整命令:@exprate 倍数。示例:@exprate 2,设置全服经验倍数为2倍;@exprate 1,恢复正常经验倍数,倍数范围1-10,具体上限以服务器配置为准。

5. 变量操作命令:适用于脚本配置与参数调整,常见指令包括MOV(变量赋值)、INC(变量相加)、DEC(变量相减)、MUL(变量相乘)、DIV(变量整除)。示例:MOV N0 1,将私人变量N0赋值为1;INC N0 2,将变量N0数值增加2;DEC N0 1,将变量N0数值减少1。变量分类参考:P0-P999(私人变量,关闭对话框重置)、G0-G999(全局变量,可保存)、A0-A999(全局字符变量,可保存)。

6. 游戏状态查询命令:@online,查看当前在线玩家数量及列表;@server,查看服务器当前运行状态、负载情况及核心参数配置。

六、GM命令使用注意事项

1. 所有命令需区分大小写,主流引擎默认支持大写指令,小写可能导致执行失败。

2. 物品ID、地图编号、职业代码需准确对应,错误填写会导致指令失效或出现异常(如发放错误物品、传送至未知地图)。

3. 全服性指令(如@moveall、@exprate)执行前需确认,避免误操作影响全服玩家体验。

4. 变量操作命令多用于脚本编写与高级配置,普通GM操作建议优先使用基础功能指令,避免修改核心变量导致服务器异常。

5. 不同引擎可能存在少量指令差异,若部分指令执行失败,可核对服务器所用引擎型号,调整对应指令格式。