传奇1.76复古版GM刷属性点命令指南

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在1.76复古传奇版本中,管理员通常使用 @supermake 命令来调整角色属性点。此命令可直接修改装备属性,进而影响角色整体状态。

命令格式与参数说明

@supermake 命令的基本格式为:@supermake A B C。
• 参数A:代表装备部位。具体代码如下:

◦ 1:武器

◦ 0:衣服

◦ 4:头盔

◦ 3:项链

◦ 5:右手镯

◦ 6:左手镯

◦ 7:右戒指

◦ 8:左戒指

• 参数B:代表需要调整的属性类型。常用代码如下:

◦ 0:攻击

◦ 1:魔法

◦ 2:道术

◦ 3:幸运

◦ 4:诅咒

◦ 5:准确

◦ 6:攻击速度

• 参数C:代表赋予属性的具体数值。例如,输入10即增加10点。

具体操作示例

假设需要提升武器的攻击力10点,命令格式为:@supermake 1 0 10。
若需增加衣服的防御力,则可使用 @supermake 0 0 10,其中第一个0代表衣服,第二个0代表防御属性(部分版本中衣服的防御属性也用0表示)。

重要注意事项

• 装备佩戴:调整属性时,目标装备必须穿在角色身上。

• 属性绑定:为避免调整后的极品装备丢失,可使用 @BindUseItem 命令将装备与角色绑定。

• 权限要求:执行以上命令前,请确认账号已成功设置为GM权限。

其他相关角色属性命令

除调整装备属性外,GM也可使用以下命令直接修改角色状态:
• 调整等级:@调整等级 人物名称 等级

• 调整经验:@经验 人物名称 经验值

• 增加技能:@增加技能 人物名称 技能名称 修炼等级

正确使用这些命令可以有效管理游戏内角色属性。