1.80热血传奇道士全部技能与实战运用详解

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在1.80热血传奇这个版本里,道士职业的技能体系迎来了重要补充。老玩家都知道,道士前期靠召唤扛怪,中期靠毒符消耗,后期有了新技能加持,PK和打宝能力直接上了一个台阶。下面把道士所有技能按学习等级顺序讲清楚,每个技能的作用和实战用法一次性说明白。


**一、基础技能(7级-22级)**

7级-治愈术。这是道士的第一个核心技能,也是道士被称为打不死的小强的原因。释放后消耗魔法值为自己或队友恢复血量,恢复数值受道术高低影响。初期打怪时,蓝药紧张的情况下,可以等怪打你掉血再治愈,别没事就刷,浪费蓝。组队下副本时,盯着战士的血条,战士扛怪掉血快,及时给治愈能省很多药钱。

9级-精神力战法。被动技能,不用操作。作用是提高准确度,让物理攻击不容易打空。很多新手忽视这个技能,觉得不加道术没用,其实前期砍怪练级时,这个技能决定了你能不能让经验值稳定入账。没钱买好武器的散人玩家,这个技能等级高了,砍半兽人刀刀命中,升级速度不比法师慢多少。

13级-施毒术。道士吃饭的家伙,也是后期PK和打BOSS的资本。施毒术分两种,红毒降低目标防御,绿毒持续掉血。打BOSS时先丢绿毒,让BOSS一直掉血,然后丢红毒,队友打起来更疼。PK时对付战士,绿毒挂上让他没法自动回血,拖都能拖死。这个技能必须手动操作,别开自动,毒谁、什么时候毒、毒红还是毒绿,得看场面判断。

18级-灵魂火符。道士唯一的远程直接伤害技能。消耗护身符和魔法值,对目标造成道术伤害。前期打怪的时候,灵魂火符伤害不如贴符砍,但到了后期道术上来之后,这技能就是主要输出手段了。特别是学了无极真气之后,道术翻倍的情况下,一张火符能打出高额伤害,抢怪、补刀、风筝战士全指着它。

19级-召唤骷髅。道士第一次翻身的关键技能。学习后可以召唤一只骷髅作为帮手,骷髅会帮你砍怪扛伤害。三级骷髅的战斗力堪比一个同等级战士,有了它,道士就可以单挑各种精英怪和初级BOSS。骷髅死了可以重新召唤,注意看骷髅的血量,快没血了主动解散再召一个,别等被打散。

22级-隐身术。释放后让自己进入隐身状态,怪物看不见你,除非你主动攻击或者走到怪物脸上。这个技能在僵尸洞、蜈蚣洞这种怪物密集的地方是保命神技。被怪围了,直接一个隐身,怪就散开了。下高级地图比如赤月峡谷,没有隐身术根本走不动路,月魔蜘蛛一群一群的,隐身过去是唯一办法。


**二、进阶技能(25级-35级)**

25级-幽灵盾。给目标施加一个增加魔法防御的状态。下赤月峡谷之前,必须给全队套上幽灵盾,不然法师被月魔蜘蛛喷两口就躺。持续时间受道术影响,道术越高时间越长。PK时遇到法师队,提前给队友加好幽灵盾,法师的冰咆哮和雷电术打在身上就没那么疼了。

26级-神圣战甲术。增加物理防御的状态技能。和幽灵盾对应,一个防魔一个防物。打祖玛教主这类物理攻击的BOSS时,给抗怪的战士加神圣战甲术,能让他多扛很久。团战冲锋前,道士的任务就是把全队的防和魔都加上,这是基本功。

28级-心灵启示。使用后可以查看怪物或玩家的血量。PK时用来判断对手还剩多少血,打BOSS时用来估算战斗进度。有些版本里,这个技能还能让隐身单位显形,具体看服务器设定。

30级-困魔咒。把周围等级低于自己的怪物困在原地不能动,持续一段时间。这个技能在祖玛寺庙和封魔谷特别实用,被小怪包围了直接一个困魔咒,清出一条路来。打祖玛教主的时候,用困魔咒把周围的祖玛雕像和弓箭手困住,先集火教主,打完再收拾小怪。

32级-群体治疗术。治愈术的强化版,可以同时恢复周围队友的血量。打赤月恶魔的时候,BOSS全屏放地刺,战士法师全都在掉血,一个群体治疗丢下去,全队血线稳住。沙巴克城战时,站在人群里不停放群体治疗,你就是全队最受欢迎的辅助。

35级-召唤神兽。道士第二次翻身,也是1.80版本道士的终极招牌技能。召唤出来的神兽俗称狗,三级狗的输出和抗打能力远超骷髅。有了狗之后,道士可以单挑绝大部分地图的小BOSS,甚至有些大BOSS也能磨死。狗还能帮忙扛怪,给道士创造输出环境。这个技能书在尸王殿和各大BOSS身上爆,价格一直很坚挺,打出来一本就发一笔小财。


**三、1.80版本新增技能(36级后)**

36级-无极真气。1.80版本为道士新增的核心爆发技能。释放后短时间内大幅度提升道术,一级提升40%,二级提升60%,三级提升80%。持续时间三级只有9秒,但这9秒是道士的爆发窗口期。怎么用:先给目标上好红绿毒,然后开无极真气,接着狂丢灵魂火符,9秒内输出能翻倍。抢BOSS最后一刀时尤其好用,计算好血量,开真气补刀,抢到的概率大增。PK时遇到残血的对手,开真气一张符带走。

36级-气功波。1.80版本新增的防身技能。这个技能是道士版的抗拒火环,可以弹开身边的怪物和玩家。以前道士被战士近身只能跑,有了气功波之后,可以一掌推开战士,拉开距离继续放风筝。在怪物堆里被围住时,气功波推开周围怪物,给自己腾出空间,配合隐身术脱困。这技能出来之后,道士的生存能力明显提升。

47级-噬血术。1.80版本后期更新的道士终极单体技能。这个技能其实是传奇官方从法师那边误给道士的乌龙事件。噬血术的特点是对目标造成伤害的同时,把一部分伤害转化为自己的血量。也就是说,用这个技能打怪或者打人,自己会回血。这彻底改变了道士的续航模式,以前靠治愈术加血,现在边打边吸,输出和生存合二为一。学了噬血术的道士,单挑能力质变,可以一边扛怪一边吸血,蓝药带够就能一直打。


**四、技能搭配与实战套路**

打怪升级配置:召唤神兽顶前面,给怪上绿毒,然后灵魂火符或者砍。狗扛不住的时候用治愈术给狗加血。怪多就困魔咒控制一下,危险时隐身脱战。有了噬血术后,可以狗在前面扛,你在后面噬血术输出,基本不掉血。

BOSS战配置:开打前给队友上幽灵盾和神圣战甲术。打起来先给BOSS绿毒,再红毒。狗放出去咬,自己在远处丢灵魂火符。队友掉血及时治愈或群体治疗。BOSS残血时开无极真气抢刀。

PK配置:遇到战士,先上绿毒让他不能回血,用气功波把他推开保持距离,灵魂火符风筝。战士近身就推,推完跑。遇到法师,上红毒降低他防御,用噬血术吸他,他打你你就治愈,法师没蓝就是废物。遇到道士同行,拼毒、拼狗、拼符,谁操作细谁赢。

沙巴克城战配置:站在人群中间,群体治疗不停,给冲锋的战士加防,给法师加魔防。看到己方有人被集火了,给他丢个治愈术。看到敌方有人残血,一张火符补掉。攻城车推进时,隐身术摸到城墙下偷人。

**五、技能书获取途径**

治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、隐身术这些低级技能,比奇书店直接买,或者打僵尸、骷髅、半兽人都有爆。

幽灵盾、神圣战甲术、心灵启示、困魔咒、群体治疗这些中级技能,尸王殿是主要产地,沃玛寺庙、祖玛寺庙的精英怪也有爆。

召唤神兽技能书,尸王殿、沃玛教主、祖玛教主、赤月恶魔都掉,爆率不高,价值一直稳。

无极真气、气功波这两本1.80新技能,主要在魔龙地图的怪物身上爆,魔龙战将、魔龙力士、魔龙教主都有概率出。

噬血术技能书作为47级终极技能,产出集中在高级BOSS身上,暗之魔龙教主、火龙教主、魔龙血域的世界BOSS有概率掉,数量稀少,见到了别犹豫直接秒。

道士技能的学习顺序建议:先保证治愈术和施毒术练满,然后是召唤骷髅,35级第一时间学召唤神兽。之后把幽灵盾、神圣战甲术补满,有条件的再把无极真气练上去。噬血术是终极目标,有了它打怪PK都质变。