不同引擎的传奇1.85版本GM命令存在差异,@调整属性无效说明当前服务端采用其他指令格式。常见属性调整命令分为人物基础属性与装备属性两类,需先确认服务端引擎类型再选择对应指令。
一、人物基础属性调整命令
GOM引擎常用指令
@Level 等级数值
直接设置角色等级,例如@Level 100将角色设为100级
@AdjustExp 玩家名称 经验数值
调整指定玩家经验值,可正可负
@GameMaster
进入GM模式后使用后续指令
@SetPower 玩家名称 数值
调整力量属性,影响物理攻击与负重
@SetAgility 玩家名称 数值
调整敏捷属性,影响防御与闪避
@SetHealth 玩家名称 数值
调整体质属性,影响生命值上限
@SetMagic 玩家名称 数值
调整魔法属性,影响魔法值与法术强度
GEE引擎常用指令
@ChangeAbility 玩家名称 属性代码 数值
属性代码:1=力量,2=敏捷,3=体质,4=魔法
@ModifyStat 玩家名称 属性类型 增减数值
属性类型填写STR、AGI、CON、INT分别对应四项基础属性
@AddPoint 玩家名称 属性点数量
直接增加可用属性点,由玩家自行分配
HERO引擎常用指令
@HeroLevel 等级数值
调整英雄等级
@MasterLevel 等级数值
调整主号等级
@SetAbility 玩家名称 属性名 数值
属性名填写中文:力量、敏捷、体质、智力
二、装备属性调整命令
通用装备属性修改
@改属性 装备代码 属性代码 数值
装备代码:1=武器,2=衣服,3=项链,4=头盔,5=左手镯,6=右手镯,7=左戒指,8=右戒指,9=勋章
属性代码:0=攻击,1=魔法,2=道术,3=幸运,4=诅咒,5=准确,6=攻击速度
示例:@改属性 1 0 50 将武器攻击调整为50点
物品生成指令
@Make 物品名称 数量
在包裹中生成指定物品
@SuperMake 物品代码 属性值
生成带特定属性的装备,物品代码需查服务端物品数据库
@Give 玩家名称 物品名称 数量
向指定玩家发放物品
三、权限获取与命令启用
管理员权限设置
进入M2Server控制器,点击查看菜单,选择列表信息,进入管理员列表,添加角色名称,权限等级设为10,保存后小退重登生效
命令查看方法
在M2Server控制器中,点击选项菜单,选择游戏命令,进入管理员命令列表,可查看当前服务端支持的全部指令及参数格式
部分服务端使用命令@CommandList或@Help查看可用指令
四、常见问题处理
命令无响应
检查是否已获取GM权限,权限不足时指令不生效
确认指令格式正确,空格与参数顺序需严格匹配
部分服务端指令前缀使用/而非@,尝试/@指令或/指令两种格式
属性不显示变化
属性修改后需小退重登才能显示
部分属性受等级限制,等级不足时无法生效
客户端显示延迟,等待数秒或重新登录
指令被屏蔽
某些服务端禁用部分指令防止滥用
需修改M2Server中的命令启用设置
联系服务端管理员开放对应权限
五、属性代码对照表
属性名称 代码数值 影响效果
物理攻击 0 增加近战伤害
魔法攻击 1 增加法术伤害
道术攻击 2 增加召唤与治愈效果
物理防御 10 减少物理伤害
魔法防御 11 减少法术伤害
生命值 20 增加血量上限
魔法值 21 增加蓝量上限
准确 5 提高命中概率
闪避 6 提高躲避概率
幸运 3 影响武器幸运触发
六、批量操作指令
@BatchSet 属性类型 数值 玩家列表
同时调整多名玩家属性,玩家名称用逗号分隔
@AllLevel 等级数值
将全服玩家等级统一设置
@ClearBag 玩家名称
清空指定玩家包裹物品
@ResetPoint 玩家名称
重置玩家属性点,重新分配
七、指令使用注意事项
指令区分大小写,严格按照格式输入
参数之间必须有空格分隔
玩家名称必须在线且拼写正确
部分指令有冷却时间,频繁使用会失效
修改属性后建议保存角色数据防止回档
不同服务端对同一指令的实现可能不同,建议先在测试服验证指令效果,确认无误后再在主服使用。M2Server中的命令配置是最终依据,以实际支持的指令为准。

