著名社会学家、教育学家陶宏开在北京某高校举办的“大学生课余生活如何度过”主题讲座上,首次涉足网页游戏领域,并对37游戏旗下的《传奇霸业》收费模式提出了具体看法。这位曾被授予“中国反网瘾第一人”称号的学者,在讲座中除了继续抨击手机游戏和《魔兽世界》外,还特别指出网页游戏应采用道具收费模式,以降低玩家粘度和成瘾性。
陶宏开讲座核心观点:杜绝手游,建议页游道具收费
在讲座中,陶宏开再次重申了他对网络游戏的强硬立场。他认为,近3年来青少年沉迷手机游戏的现象日益严重,手机游戏几乎占用了所有的碎片时间,成瘾危害最大且难以预防,因此他提倡“杜绝手机游戏”。对于端游,他依旧将《魔兽世界》视为“鸦片游戏”的代表进行抵制。
然而,在谈及网页游戏时,陶宏开的态度出现了细微的差别。他针对收费模式进行了深入分析,认为时间收费模式的粘黏度高,容易导致玩家上瘾。相比之下,他建议像《传奇霸业》这类网页游戏采用道具收费模式。他的逻辑在于,道具收费模式下,玩家的选择性强,且某些道具的高门槛可以有效减少青少年因经济条件限制而产生的非理性行为,从而在一定程度上降低成瘾度。
37《传奇霸业》的“定制”收费模式引发热议
陶宏开之所以点名《传奇霸业》,与这款游戏当时推行的“玩家定制”策略密切相关。作为37游戏旗下极光工作室自主研发的ARPG页游,《传奇霸业》在面世之初就打出了“全球首款定制型页游”的旗号。
游戏项目组将收费模式的选择权交给了玩家,由玩家投票决定游戏是采取时间收费还是道具收费。这一首创的运营模式不仅引起了业界的广泛关注,也意外吸引了陶宏开的目光。虽然陶宏开从教育角度建议采用道具收费,但游戏方最终还是尊重了玩家群体的选择。这种互动使得《传奇霸业》在当时众多传奇类页游中脱颖而出,成为了舆论焦点。
行业背景:页游市场的创新与变革
陶宏开的言论发表之际,正值国内页游市场高速发展期。37游戏作为当时的“页游之虎”,凭借《秦美人》、《大天使之剑》等产品确立了市场地位。公司总裁李逸飞曾提出,页游无需下载、即点即玩的特性能够利用碎片化时间,代表了当时游戏产业的一个发展方向。
《传奇霸业》作为37游戏布局IP战略的重要一环,不仅在收费模式上尝试创新,还在推广方式上另辟蹊径。游戏放弃了传统的美女代言,转而邀请演员林子聪代言,并推出了玩家定制微电影活动。这些举措旨在提升品牌形象,从单纯的“玩游戏”向“做游戏”的角色转换,试图在竞争激烈的红海中寻找新的增长点。
社会反响与后续影响
陶宏开关于《传奇霸业》的言论在当时引发了游戏圈的广泛讨论。部分玩家认为,陶教授虽然一贯反对网游,但他对收费模式的分析在逻辑上具有一定的合理性,特别是关于时间收费容易导致“为了回本而长时间在线”的观点。
然而,也有玩家指出,道具收费模式虽然降低了时间门槛,却极大地提高了金钱门槛,可能导致“人民币玩家”与普通玩家之间的巨大差距。尽管如此,这次事件客观上提升了《传奇霸业》的知名度,使其在公测期间获得了极高的关注度,甚至出现了30万在线挤爆发布会的火爆场面。
从长远来看,这次事件反映了当时社会对网络游戏认知的冲突与融合。教育界人士开始关注页游这一细分领域,而游戏厂商则试图通过模式创新和正版授权(如盛大授权)来寻求主流社会的认可。《传奇霸业》的案例表明,在当时的市场环境下,如何在商业利益与社会责任之间寻找平衡,是每一个游戏从业者必须面对的课题。

