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1. NPC½Å±¾£¨Npc_def/£©
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[@main]
»¶Ó­À´µ½±ÈÆæ³Ç£¡


[@gotozhong]
IF
CHECKMAP 3
ACT
MAPMOVE 0 330 330

ÆäÖÐ@mainΪĬÈ϶Ի°Èë¿Ú£¬#IF/#ACTΪÌõ¼þÅжÏÓëÖ´ÐÐÖ¸ÁMAPMOVEʵÏÖ×ø±ê´«ËÍ¡£

2. µØÍ¼½Å±¾£¨MapQuest_def/£©
¿ØÖƵØÍ¼ÄÚ¶¯Ì¬Ê¼þ¡£Èç“CA01.txt”¶ÔÓ¦±ÈÆæÊ¡£¬¿ÉÉèÖö¨Ê±Ë¢¹Ö¡¢»ú¹Ø¿ªÆô¡¢ÇøÓòÌáʾµÈ¡£µäÐÍÖ¸Á

[@MONSTER_REPOP]
MONSTER ÎÖÂê½ÌÖ÷ 1500 300 300 10 0

±íʾÔÚ×ø±ê(300,300)Ë¢ÐÂ1Ö»ÎÖÂê½ÌÖ÷£¬µÈ¼¶10¡£²¿·Ö½Å±¾»¹°üº¬ËÀÍö´¥·¢£¨@KILL£©»ò½øÈëÇøÓò´¥·¢£¨@ENTER£©¡£

3. ÈÎÎñ½Å±¾£¨QuestDiary/£©
¼Ç¼ÈÎÎñ½ø¶È±äÁ¿ÓëÁ÷³Ì¡£Ã¿¸öÈÎÎñÓжÀÁ¢Îļþ£¬Èç“TigerBone.txt”¡£Í¨¹ýS¡¢D¡¢MµÈ±äÁ¿´æ´¢×´Ì¬£º

[@main]
IF
EQUAL S1 0
ACT
MOV S1 1
SENDMSG 6 »ñµÃ»¢¹ÇÈÎÎñ£¡

S1=0±íʾδ½ÓÈÎÎñ£¬½ÓÈ¡ºóÉèΪ1£¬²¢ÏòÍæ¼Ò·¢ËÍϵͳÏûÏ¢¡£

4. ÎïÆ·µôÂä½Å±¾£¨MonsterDrop/£©
¶¨Òå¹ÖÎïËÀÍöºóµôÂ乿Ôò¡£ÎļþÃûÓë¹ÖÎï±àºÅ¶ÔÓ¦£¬Èç“1001.txt”Ϊ¹µÄµôÂä±í£º

ITEM 10 1 1 10000
ITEM 20 1 5 5000

¸ñʽΪ£ºÎïÆ·ID¡¢×îСÊýÁ¿¡¢×î´óÊýÁ¿¡¢µôÂÊ£¨Íò·Ö±È£©¡£10000=100%±ØµôÒ©Ë®£¬5000=50%¸ÅÂʵô½ð±Ò1–5¸ö¡£

5. ¹¦ÄÜ¿ª¹Ø½Å±¾£¨Envir/Market_def/£©
¿ØÖÆÈ«¾Ö¹¦ÄÜÆôÓÃ״̬¡£Èç“Robot.txt”¹ÜÀí¹Ò»ú»úÆ÷ÈË£¬“Manage.txt”ÉèÖùÜÀíԱȨÏÞÁÐ±í£¬“MakeItem.txt”¶¨ÒåºÏ³ÉÅä·½¡£Ð޸ĺóÐèÖØÆô·þÎñ¶ËÉúЧ¡£

×¢ÒâÊÂÏî
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