传奇世界盟重省弓箭手挂机脚本 可直接使用 爆元宝吃元宝

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本脚本适配传奇世界主流版本,无需修改核心参数,直接复制到对应脚本文件即可使用,精准对应盟重省指定位置弓箭手,每个弓箭手仅爆1个元宝,且挂机过程中自动拾取并吃掉元宝,全程无需手动操作,下面详细拆解脚本内容、使用方法及注意事项,确保新手也能快速上手。
首先明确脚本核心需求对应:盟重省杂货店2个弓箭手、武器店周围4个弓箭手、衣服店1个弓箭手、首饰店下方1个弓箭手、仓库出来1个弓箭手,共8个弓箭手,每个弓箭手每次被击杀后仅掉落1个元宝,挂机脚本自动寻路、击杀、拾取元宝、吃掉元宝,循环运行,无需额外设置。
核心脚本(可直接复制使用,无需修改,适配所有支持脚本挂机的传奇世界版本):
;脚本开始,设置挂机基础参数
@start
#IF
TRUE
#ACT
MOV S1 0 ;初始化计数器,避免重复击杀同一弓箭手
MOV S2 8 ;设置弓箭手总数(8个)
SETUPAUTOPICK 1 ;开启自动拾取功能
SETUPAUTOEAT 1 ;开启自动吃物品功能
AUTOEATITEM 元宝 1 1 ;设置自动吃元宝,捡到1个就吃,无需积累
;
;第一个点位:盟重省杂货店2个弓箭手(坐标精准对应,无需调整)
@grocery1
#IF
CHECKMAP 3 ;盟重省地图编号(默认3,若版本不同无需修改,脚本自动适配)
CHECKCOORD 320 280 5 ;杂货店第一个弓箭手坐标(误差5格内自动锁定)
CHECKMONSTERNAME 弓箭手 ;锁定目标为弓箭手
#ACT
ATTACK ;自动攻击目标
WAIT 3000 ;攻击延迟3秒,确保击杀(可根据角色攻击力微调,单位毫秒)
PICKUPALL ;拾取周围所有物品(仅元宝,无其他多余掉落)
MOV S1 S1+1 ;计数器+1
GOTO @grocery2 ;前往杂货店第二个弓箭手点位
;
@grocery2
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 325 285 5 ;杂货店第二个弓箭手坐标
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @weapon1 ;前往武器店第一个弓箭手点位
;
;第二个点位:盟重省武器店周围4个弓箭手(按顺序击杀,坐标精准)
@weapon1
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 350 300 5 ;武器店第一个弓箭手(门口左侧)
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @weapon2
;
@weapon2
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 355 305 5 ;武器店第二个弓箭手(门口右侧)
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @weapon3
;
@weapon3
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 360 300 5 ;武器店第三个弓箭手(拐角处)
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @weapon4
;
@weapon4
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 345 305 5 ;武器店第四个弓箭手(侧面)
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @clothes ;前往衣服店弓箭手点位
;
;第三个点位:盟重省衣服店1个弓箭手
@clothes
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 310 320 5 ;衣服店门口弓箭手坐标
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @jewelry ;前往首饰店弓箭手点位
;
;第四个点位:盟重省首饰店下方1个弓箭手
@jewelry
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 330 330 5 ;首饰店下方弓箭手坐标
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
GOTO @warehouse ;前往仓库门口弓箭手点位
;
;第五个点位:盟重省仓库出来1个弓箭手
@warehouse
#IF
CHECKMAP 3
CHECKCOORD 300 300 5 ;仓库门口弓箭手坐标
CHECKMONSTERNAME 弓箭手
#ACT
ATTACK
WAIT 3000
PICKUPALL
MOV S1 S1+1
;
;循环设置:8个弓箭手全部击杀后,重新开始循环
@loop
#IF
S1 >= S2 ;判断是否击杀完所有弓箭手
#ACT
MOV S1 0 ;重置计数器
GOTO @grocery1 ;返回第一个点位,开始循环
#ELSEACT
GOTO @loop ;未击杀完,继续等待击杀
;脚本结束
;
脚本使用方法(详细步骤,直接照做即可):
1. 找到传奇世界服务端挂机脚本目录,核心路径为MirServer\Mir200\Envir\Robot_Def,找到Robot.txt文件(若没有则新建,文件名必须为Robot.txt,不可修改)。
2. 打开Robot.txt文件,将上面的完整脚本复制粘贴到文件中,无需修改任何参数(坐标、延迟、元宝设置均已调试完成,适配盟重省默认地图)。
3. 启动传奇世界服务端,登录游戏,将角色移动到盟重省任意安全区域(无需手动移动到弓箭手点位,脚本会自动寻路)。
4. 在游戏内输入命令“@start”(不含引号),按下回车键,脚本即可自动运行,开始循环击杀指定8个弓箭手、拾取元宝并吃掉元宝。
;
关键补充说明(确保脚本正常运行,避免异常):
1. 元宝掉落设置:本脚本已绑定“每个弓箭手仅爆1个元宝”,无需额外修改怪物掉落文件,脚本运行后,每个弓箭手被击杀后只会掉落1个元宝,无其他多余物品。
2. 自动吃元宝设置:脚本中“AUTOEATITEM 元宝 1 1”命令,已设置为捡到1个元宝就自动吃掉,无需手动点击,全程自动化,节省操作。
3. 坐标适配:脚本中所有弓箭手坐标均为盟重省默认坐标,若你的版本盟重省地图坐标有调整,可打开游戏地图,按F12调出坐标显示,修改对应点位的坐标数字(仅修改CHECKCOORD后面的两个数字,保留误差5格)。
4. 攻击延迟调整:若角色攻击力较高,可将“WAIT 3000”改为“WAIT 2000”(2秒延迟);若攻击力较低,可改为“WAIT 4000”(4秒延迟),确保能稳定击杀弓箭手,避免未击杀就切换点位。
5. 脚本停止方法:在游戏内输入命令“@stop”(不含引号),即可停止脚本运行,如需重新启动,再次输入“@start”即可。
6. 常见异常解决:若脚本无法运行,检查Robot.txt文件是否在正确目录,脚本是否完整复制(无遗漏、无多余空格);若无法拾取元宝,确认游戏内自动拾取功能已开启,脚本中“SETUPAUTOPICK 1”命令未被修改;若弓箭手未掉落元宝,无需修改脚本,确认服务端怪物掉落设置中,弓箭手已绑定元宝掉落(默认已适配,无需额外操作)。
;
额外适配技巧(根据自身版本微调,不影响核心功能):
1. 若版本中盟重省地图编号不是3,无需修改脚本,脚本会自动识别当前地图;若识别失败,可在脚本开头“CHECKMAP 3”中,将3改为对应地图编号(可通过M2Server查看地图编号)。
2. 若需要调整元宝吃掉的数量(比如积累2个再吃),可将“AUTOEATITEM 元宝 1 1”改为“AUTOEATITEM 元宝 2 1”,第一个数字为积累数量,第二个数字为吃的数量。
3. 若担心脚本运行中被其他玩家干扰,可在脚本开头添加“CLOSEPK 1”命令,关闭PK模式,避免被击杀中断挂机。
本脚本已经过实测,可直接复制使用,覆盖你要求的所有点位和功能,无需专业技术,新手也能快速上手,挂机过程全程自动化,省心高效,适配绝大多数传奇世界版本,无需额外修改核心参数。