1.76复古传奇GM刷属性点命令详解

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在1.76复古传奇服务端中,GM可通过控制台或游戏内指令直接修改角色属性点数。常用命令基于M2服务端标准语法,需确保账号已赋予管理员权限(通常为Level 10或具备@Admin权限)。

核心命令格式如下:
@SetAbility 力量 [数值]
@SetAbility 敏捷 [数值]
@SetAbility 体力 [数值]
@SetAbility 智力 [数值]
@SetAbility 精神 [数值]

其中“[数值]”替换为具体整数,例如:
@SetAbility 力量 200
@SetAbility 智力 180

执行后角色对应属性立即生效,客户端同步刷新面板显示。

若需批量重置所有属性,可逐项设置,或使用服务端后台工具直接编辑角色数据库字段。部分版本支持简写命令:
@SetStr 200 (力量)
@SetDex 150 (敏捷)
@SetVit 180 (体力)
@SetInt 190 (智力)
@SetMen 170 (精神)

具体命令有效性取决于服务端编译时是否启用别名映射,建议优先使用完整字段名避免失效。

注意事项:
属性值上限受服务端配置文件(如!Setup.txt或AbilMax.txt)限制,超限输入将被截断或忽略;
修改后若未显示更新,可重新登录角色或使用@Reload命令刷新状态;
部分复古版本禁用智力/精神对魔法攻击的加成,仅影响MP上限与回蓝速度,需结合实际公式验证效果;
命令区分大小写,中文属性名必须与服务端语言包完全一致(如繁体版需用「體力」而非「体力」)。

验证方法:执行命令后打开角色属性面板,对比修改前后数值变化。若无效,检查GM权限等级、命令拼写及服务端日志是否有错误提示。