1.76复古传奇GM刷属性点命令大全

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一、 核心命令:按引擎区分(1.76主流)

1.76复古版通常使用HERO引擎或LEGEND引擎。请先确认你的服务端类型,再选择对应命令(在游戏聊天框输入)。

1. HERO引擎(最常见)
• 通用刷点:@addpoint 角色名 点数

• 例:@addpoint 张三 100 (给“张三”加100点自由分配属性)

- 单属性调整:
• 攻击/力量:@addstr 角色名 点数

• 敏捷:@addagi 角色名 点数

- 体力(血量):@addcon 角色名 点数
• 魔法(蓝量):@addint 角色名 点数

- 清空属性:@clearpoint 角色名

2. LEGEND引擎(怀旧版常用)
• 通用刷点:@属性点 点数 或 @sp 点数

- 例:@属性点 80 (给自己加80点)
• 单属性调整(直接覆盖数值,非叠加):

- @力量 数值、@敏捷 数值、@体力 数值、@魔法 数值
• 例:@体力 60 (将体力直接设为60)

3. BLUE引擎(部分版本)
• 添加自由点:@送属性点 角色名 数值

• 修改固定属性:@修改属性 角色名 属性类型 数值

- 属性类型填:攻击、魔法、道术、防御、魔御等。

二、 为什么命令输对了却没反应?

1. 权限等级不足
• 检查方法:打开服务端 M2Server → 【查看】→ 【列表信息】→ 【管理员列表】。

- 解决:确认你的角色名在列表中,且权限等级为10(最高级)。普通玩家账号即使知道命令也无法使用。

2. 命令被自定义修改
• 路径:服务端 Mir200\Command.ini 文件。

• 解决:用记事本打开此文件,搜索“BonusPoint”、“addpoint”等关键词,查看该服GM是否修改了默认命令(如将 @addpoint 改成了 @加点)。

3. 引擎不支持属性点系统
• 真相:原教旨1.76版本没有“属性点”概念,属性全靠等级和装备堆。如果你的版本是纯复古,可能根本没有“加点”功能,上述命令自然无效。此时只能通过刷装备(@make 圣战戒指)或调等级(@level 角色名 46)来变相提升属性。

三、 进阶:脚本级属性修改(服务端操作)

如果聊天框命令无效,你可以在NPC脚本或QF脚本中使用以下脚本命令强制修改(需重启M2生效):
#IF
#ACT
BONUSPOINT + 50 ; 增加50点自由属性点
USEBONUSPOINT 1 + 20 ; 直接给攻击力+20点(1代表攻击)


属性编号参考:
1=攻击,2=魔法,3=道术,4=防御,5=魔御,6=生命上限,7=魔法上限。

四、 避坑指南

1. 数值别刷太大:1.76版本底层代码较老,属性值建议控制在1-255之间,超过可能溢出变成负数或导致角色数据损坏。
2. 先备份数据库:修改前,备份 MirServer\Mir200\Mud2\DB 文件夹,防止改崩了数据。
3. 慎用“直接覆盖”命令:如LEGEND引擎的 @体力 60 是直接覆盖当前体力为60,而不是“+60”,容易把高级号改废。

总结:先确认引擎是HERO还是LEGEND,输入 @addpoint 或 @属性点。若无效,检查M2管理员列表权限是否为10。若仍无效,说明该版本不支持加点,改用刷装备命令 @make 提升战力。