将传奇3单机版本调整为局域网多人联机,需修改服务端监听地址、客户端连接指向及防火墙放行规则,确保局域网内设备可正常通信。
第一步:配置服务端绑定IP。打开GameSrv目录下的!Setup.txt或MirServer.ini,找到ListenAddr或BindIP字段,默认值通常为127.0.0.1或localhost。将其修改为主机当前局域网IP(如192.168.1.100),可通过ipconfig命令查看。若该字段不存在,手动添加一行“ListenAddr=192.168.1.100”。同时确认LoginSrv目录下的!ServerInfo.txt包含相同IP与端口组合,例如“LanServer=192.168.1.100:5600”。
第二步:同步客户端连接地址。将客户端文件夹中的Mir2.ini(或Mir3.ini)打开,在[Login]段落中将ServerAddr由127.0.0.1改为服务端主机的局域网IP(如192.168.1.100),Port保持默认7100不变。若使用自定义登录器,需在其配置文件(如Launcher.cfg)中同样修改服务器IP。所有参与联机的设备均需使用此修改后的客户端。
第三步:开放系统防火墙端口。在服务端主机上,进入控制面板→Windows Defender 防火墙→高级设置,新建入站规则,允许TCP和UDP协议通过7100(LoginSrv端口)与5600(GameSrv端口)。若使用第三方防火墙软件,需单独添加M2Server.exe或LoginSrv.exe为信任程序。
第四步:验证数据库与账号配置。HeroDB数据库中角色记录的Account字段必须与登录时输入的账号一致,且Status=0。若原单机版使用固定账号(如Admin),需在数据库中预先创建对应账号记录,或关闭账号验证(部分版本在LoginSrv.ini中设CheckAccount=0)。
第五步:启动顺序与测试。先运行LoginSrv.exe,再启动GameSrv.exe,最后在局域网其他电脑运行修改后的客户端。若卡在“连接服务器”阶段,使用telnet 192.168.1.100 7100测试端口连通性;若提示“服务器满员”,检查GameSrv配置中的MaxUser参数并调高数值。
传奇3单机版改为局域网联机详细操作步骤
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