一、 核心文件准备与数据库配置
在开始架设前,需确保操作系统环境符合GOM引擎的运行要求,推荐使用Windows Server 2012 R2或Windows 10专业版,内存建议8GB起步。版本文件解压后,必须包含DBServer、LoginGate、LoginSrv、LogServer、Mir200、RunGate、SelGate等核心文件夹及GameOfMir引擎控制器.exe。
数据库环境方面,需安装DBC2000。安装完成后务必重启电脑,随后打开控制面板中的“BDE Administrator”。在Databases目录下,将默认的STANDARD重命名为HeroDB,点击右侧Path栏,将路径精准指向版本目录下的 D:MirServerMud2DB,保存并退出。
二、 引擎控制器与网关端口配置
双击运行版本目录下的 GameOfMir引擎控制器.exe,点击“配置向导”进入核心设置。
基础信息设置:游戏服务端所在目录填写版本路径(如 D:MirServer)。若使用Access数据库,路径默认填写 D:MirServerMud2DBHeroDB.MDB。游戏服务器名称可自定义(如“天魔妖杀01区”),游戏服务器外网IP地址直接勾选“动态IP模式”。
网关端口设置:在登录网关、角色网关、游戏网关设置中,首区架设可直接点击“默认设置”。若需同时开启多个区服,必须确保各网关端口不冲突(如登录网关默认7000,可修改为7001)。游戏网关可开启多个以分担负载,单网关负载约50-100人。
启动与注册:保存并生成新的配置文件后,启动游戏控制器。新GOM引擎在启动时会提示登录或注册,测试环境可直接点击“注册/试用”获取临时账号登录。
三、 网站搭建与登录器列表生成
IIS网站搭建:将版本自带的网站文件夹复制到非系统盘(如E盘)。打开IIS管理器,右键“网站”选择“添加网站”。网站名称随意填写,物理路径选择网站文件夹,端口若使用备案域名填写80,未备案域名则填写80以外的端口(如88),主机名填写域名或IP。
列表文件制作:在网站文件夹中新建TXT文档,套用标准列表格式。将列表中的 127.0.0.1 全部替换为服务器真实外网IP,并确保开区端口与微端端口与引擎设置的端口一致。修改完成后,将该TXT文档上传至网站目录,获取列表访问地址(如 http://www.yourdomain.com/list.txt)。
登录器生成:打开登录器生成器,在列表地址栏填入上一步获取的URL。勾选微端模式和指定客户端名,确认微端更新密码与微端程序设置一致。配置无误后,点击生成,将生成的登录器放置在网站目录供玩家下载。
四、 微端服务器配置与外网映射
微端程序配置:将微端服务器文件夹复制到客户端目录,运行 Updateserver.exe。确保程序成功加载补丁文件,记录更新密码与端口号(如8000)。
微端网关配置:运行 MirUpdateGate.exe,在配置选项中设置默认、电信、网通三个分组。微端地址填写微端程序所在服务器的IP,微端端口填写微端程序中设置的端口(如7000)。网关地址填写当前网关所在电脑的IP,并设置网关端口(如8000)。
外网端口放行:若服务器开启了系统自带防火墙或机房存在端口限制,需在防火墙入站规则中添加例外端口,将登录网关、微端网关及微端程序所需的端口(如7000、8000、8888等)全部对外开放,确保外网玩家能够正常连接与更新。

