道道组合在传奇外传里确实是个让人又爱又恨的职业搭配。爱的是合击爆发高、范围大、带诅咒效果,恨的是自身脆皮,合击没炸死对手往往就被追着满地图跑。你说甩符打不中人,全靠宝宝锁定,这其实是很多道道玩家都会遇到的坎。
### 甩符打不中人的根本原因
道士的符不是指向性技能,它有飞行弹道。你对着人站的位置丢符,等符飞过去人家早走出两步了。正确的做法是预判对方下一步落点,往他移动方向前半个身位丢。打比方对方往右跑,你把符往他右前方丢,让他自己撞上来。
另一个原因是施法动作。道士丢符有抬手前摇,站在原地不动丢符等于告诉对面我要打你了。解决办法是跑动中丢符,跑一步丢一张,保持移动节奏,对手很难预判你的丢符时机。道道组合本身有优势,两个道士同时丢符,对手躲了一张躲不过第二张。
### PK前的状态准备
打之前把该上的状态全上好。幽灵盾和神圣战甲术必须常驻,这两个能抗不少伤害。施毒术在开打前就给对方挂上,红毒降防御,绿毒持续掉血,挂上毒之后再丢符伤害明显高一个档次。困魔咒看着办,如果对方是战士或者近战英雄,提前在脚下丢一个,能卡对方走位。
最重要的一点——召唤神兽。道道的两个狗是PK中重要的火力点和肉盾,开打前确保两只狗都在身边。狗会自动攻击锁定目标,对方想近你身得先过狗这一关。
### 合击释放的时机与站位
道道合击威力大,但范围是固定的圆形区域,不是全屏。放合击要讲究站位,你站的位置和英雄的位置连成一条线,合击落点就在目标脚下。很多道道玩家放合击习惯站在原地按快捷键,结果对方一跑就空了。
放合击之前先用施毒术和符把对方血量压到半血以下,这时候对方通常会喝药或者跑位。趁对方喝药停顿的瞬间放合击,那个短暂的僵直足够合击砸中。另一个时机是对方被你的狗追着咬的时候,狗的减速效果能让合击更容易命中。
合击不要一攒满就放,那是浪费。留着当斩杀技用,对方血量越低,合击的威慑力越大。有时候满怒不放反而能给对手压力,对方不知道你什么时候会丢出来,走位会变得畏手畏脚。
### 被近身后的应对
道道最怕被战士贴身。被近身后不要直线跑,战士的刺杀剑术打直线很准。围着宝宝跑,让宝宝卡在中间,战士要砍你得过宝宝这一关。如果对方有烈火剑法,看到他举刀的动作就立刻跑开,别贪那一下符的伤害。
被两个人追的时候,往狭窄地形跑。道道的狗在路口能堵住追兵,丢一个困魔咒封路,然后回头丢符打跑在最前面的那个。注意看英雄的位置,英雄有时候会卡在墙边,手动把英雄拉回来再跑。
### 双号操作的细节
道道组合要同时控制主号和英雄,操作量本来就大。英雄模式设为主动攻击,但不要完全托管。打架时手动锁定对方主号,英雄的符和毒才会集中火力。英雄的合击自动释放很蠢,手动控制比较稳妥。
主号和英雄分开站位,不要站一起。两个道士站一起等于给对手送双杀,一个范围技能就能打到两个。让英雄站在你侧后方,你丢符的时候英雄从另一个角度丢,形成交叉火力,对方躲你的符就躲不了英雄的符。
### 实战中的节奏把控
道道PK讲究拉扯,不能硬拼。上去先丢毒,然后拉开距离丢符,保持不让对方近身的状态。怒气满了也别急着放,继续丢符压血线。等到对方药水CD、血量下半,再找机会放合击收尾。
如果合击没炸死对方,立刻跑开等下一波怒气。不要站在原地跟对方对拼普攻,道士的近战能力几乎为零。跑动的时候注意英雄跟不跟得上,英雄掉队了手动拉回来。
遇到会玩的战士,他会先打你的狗。狗快没血了就重新招,宁可浪费几秒也不能没狗挡在前面。遇到法师,注意躲避火墙和冰咆哮,道道不缺恢复能力,但法师的爆发伤害很高,合击留着打断法师的施法比留着打伤害更管用。
道道这个组合上限高下限也低,多练习甩符的预判和双号拉扯,慢慢就能找到节奏。
传奇外传道道合击PK技巧与走位甩符实战详解
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