合击版本里没有绝对无敌的组合,但不同场景下确实有表现更突出的搭配。战战爆发最猛,道道消耗最强,法法清图最快,法战最全面,道战控制足,法道最省心。下面把每个组合的硬实力拆开讲清楚。
**战战组合:正面硬刚爆发天花板**
战士主号加战士英雄,合击破魂斩是单段全额物理伤害,判定简单粗暴,只要贴脸按出来就必中全额。打法师和道士这种身板脆的职业,合击暴击一出直接清空血条。战战的怒气积累速度在近战里最快,平砍和挨打都涨怒气,团战里冲进人堆挨一轮揍怒气就满了,反手一个合击往往能带走一个。
战战的短板是近身困难。碰上会走位的道道和法法,战士追半天摸不到人。手游里操作精度要求更高,触屏划方向冲撞容易偏。装备投入也比其他组合大,没有麻痹戒指和运九套的战战伤害打不满。散人零氪玩家玩战战容易卡在开荒期,装备跟不上之前打怪都吃力。
**道道组合:消耗战王者专克战士**
道士主号加道士英雄,合击噬魂沼泽两段道术伤害带持续掉血。打战战的时候先挂红毒绿毒削防御和血量,战士血线掉到一半以下再补合击收割。道道不怕正面硬刚,毒挂上之后绕着障碍物走就行,战士追着打反而被召唤物耗血。道道的装备需求比战战低,道术堆到够用就行,核心输出靠毒和合击百分比扣血。
道道打法师吃亏。法师的魔法盾抵消道术伤害,法法合击火龙气焰范围覆盖把道道的召唤物一起清掉。碰上法法组合的时候道道得先撤召唤物再打,不然神兽死了英雄的合击伤害跟着掉。
**法法组合:群伤压制清屏机器**
法师主号加法师英雄,合击火龙气焰范围灼烧带持续火场。打怪效率全组合第一,火墙铺起来冰咆哮一吹,怪群几秒清光。团战里法法往人堆丢合击压制血线,队友跟着补刀就行。法法的合击在狭窄地图里效果翻倍,祖玛寺庙和猪洞这种通道窄的地方火龙气焰覆盖整个过道,对面连躲的地方都没有。
法法的容错率低。两个法师都是脆皮,碰上战战贴脸合击破魂斩,盾破了就是一刀带走。操作要求也高,走位拉扯和技能落点判断缺一不可,新手玩法法容易变成提款机。
**法战组合:全面均衡适应力最强**
法师主号加战士英雄,合击雷霆一击混合伤害打谁都不吃亏。打怪的时候法师铺火清场,战士英雄扛BOSS,单刷能力比纯法法稳,输出效率比纯战战高。PK的时候法师主号站后排输出,战士英雄自动追着人砍,对手切后排的话法师有盾能扛两下,战士转头回来救场。
法战没有明显短板,但也没有特别拔尖的领域。伤害不如战战,消耗不如道道,清图不如法法。属于万金油类型,适合不确定自己玩什么风格的玩家先过渡。
**道战组合:控制链打满压制走位**
道士主号加战士英雄,合击劈星斩附带减速效果。被劈星斩打中之后移速降低三成,对手想跑跑不动,想追追不上。道战打团战的时候先手劈星斩减速敌方主力,队友集火带走。打法师的时候减速效果明显,法师走不动了火墙就铺不开。
道战的单挑能力中等,打战战抗不住爆发,打道道耗不过毒。核心价值在团战控制,散人玩家如果常驻行会活动的话道战比道道更实用。
**法道组合:续航拉满挂机首选**
法师主号加道士英雄,合击末日审判范围眩晕。打怪的时候法师铺火,道士英雄加血召神兽,整张图刷下来几乎不用喝药。挂机表现全组合最强,两个角色互补短板,法师的群伤和道士的续航结合之后等于永动机。
法道的爆发不足。合击末日审判的控制效果大于伤害,打BOSS的时候晕住BOSS能让队友安全输出,但单靠自己打不死任何职业。适合休闲挂机玩家,追求PK快感的话法道会让你觉得不够爽。
**组合强度的环境因素**
战战在战士多的区里被克制,战士互砍的时候合击伤害减免相互抵消。道道在法师多的区里难受,魔法盾对道术伤害的减免效果明显。法法在道士多的区里如鱼得水,群伤覆盖把召唤物一起清掉等于废了道士一半的战斗力。
开服初期的强势组合和后期的强势组合不一样。新区前两周法法升级最快,等级压制打谁都有优势。开服一个月之后装备成型了,战战的爆发优势开始体现,运九套加麻痹戒指齐了之后战战就是野外横着走的存在。道道从头到尾稳定,既不特别强也不特别弱,属于长跑型选手。
**散人玩家推荐道道或法道**
资源有限的散人玩家优先考虑道道和法道。道道不吃装备也能玩,毒和召唤物的强度跟道术挂钩但门槛不高。法道挂机最省心,上线收菜下线挂机,节奏慢但稳定。战战和法法适合有投入预算或者操作底子的玩家,零氪选这两个容易劝退。
**氪金玩家推荐战战或法法**
战战是氪金收益最高的组合。麻痹戒指、运九套、暴击词条全部到位之后,战战的合击秒人概率比别的组合高出一截。法法的群伤在氪金加持下范围更大伤害更高,团战里一个合击火龙气焰能烧掉对面半团的血。法战和道战属于中间选项,投入产出比不如前两者极端但容错率更好。
合击传奇英雄组合强度排行:各流派实战能力全面对比
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