传奇1.95英雄合击打架卡顿的硬件与设置排查

来源: 作者: 点击:
1.95英雄合击版本的技能特效和同屏人数比复古版多出好几倍,合击炸开的那一瞬间画面里全是光效和数字。打架卡顿的时候角色瞬移、技能按了半秒才出手、合击读条走不动,基本都是画面负载超过了电脑能处理的上限。

**画面设置先往低调**

打开F12辅助面板,切到画面设置页。把画面质量从“高”改成“低”或者“中”,这个选项控制的是贴图精细度和远景细节。把显示人数调到“中”或者“低”,同屏出现多个角色的时候只渲染附近几个,远处的直接省略掉。关闭技能特效显示,尤其是合击特效和连击特效,这类光效最吃显卡。关闭天气效果和阴影效果,这些花哨的东西对打架没有任何帮助。

全部调完之后进野外找一群人堆试几秒,如果流畅了就是设置太高的问题。如果还是卡往下看。

**游戏模式切换**

右键点击游戏窗口标题栏,选“属性”,在兼容性选项卡里勾上“禁用全屏优化”。退出游戏重新进,这个选项能让游戏用老版本的渲染方式跑,对老引擎的传奇兼容性比新系统默认的好。窗口化运行比全屏模式省资源,把游戏分辨率改成1024x768或者800x600,窗口越小显卡负载越低。ALT加回车可以快速切换窗口和全屏,来回试一下看哪种更流畅。

**后台进程清理**

打架的时候CPU和内存被后台程序抢走了一部分,游戏拿不到足够的运算资源就会卡。打开任务管理器,进程列表里按CPU使用率排序,把排在游戏前面的非系统进程结束掉。浏览器多开十几个标签页的关掉,视频播放软件后台挂着的结束掉,下载工具在跑任务的暂停掉。尤其是Chrome浏览器,一个标签页就能吃掉几百兆内存。

**显卡驱动与渲染模式**

N卡或者A卡的驱动设置里,把3D渲染模式改成“性能优先”而不是“质量优先”。在显卡控制面板里把传奇游戏进程单独添加进去,关闭垂直同步和抗锯齿,这类功能在低分辨率下没有意义反而占用算力。显卡驱动版本太老或者太新都可能出问题,去官网下载对应型号的稳定版驱动覆盖安装一次,装完之后重启电脑再试。

**网络延迟造成的假卡顿**

画面卡住不动但是人物血条还在变,或者卡完之后角色突然瞬移到另一个位置,这种情况不是电脑的问题,是网络延迟高。PING一下游戏的服务器地址,看返回的时间。延迟稳定在50毫秒以内正常,100毫秒以上就能感觉到操作延迟,超过200毫秒人物就会飘着走。插网线比WiFi稳,关掉后台在用网络的其他设备和软件。

**同屏人数过多降低特效显示**

沙巴克或者BOSS点动辄几十上百人挤在一起,再好的电脑也会掉帧。在F12设置里把“屏蔽其他玩家称号”打开,把“显示玩家名字”关掉,名字和称号的渲染也很占资源。把显示范围从“大”改成“小”,只加载角色周围几步之内的模型。

**老电脑的终极办法**

CPU和显卡温度过高会导致降频,游戏越打越卡。用鲁大师或者游戏加加看硬件温度,CPU超过85度或者显卡超过80度就会触发保护降频。打开机箱侧板清理灰尘,散热风扇不转的换一个。笔记本的话用瓶盖把机身垫起来增加进风量,空调房打游戏比闷热环境流畅得多。

**服务器端的问题**

如果同区的其他玩家也喊卡,就你一个人卡的时候排除服务器问题。如果全服打架都卡,那是M2引擎处理不过来,刷新频率跟不上了。跟管理员反馈让他调RunGate的刷新间隔,这个自己改不了。