玩家端切到行会攻击模式(行会联盟模式)按 Ctrl+H 循环切换,每按一次跳一种:和平→行会联盟→编组→全体→善恶→和平。看到左下角状态栏显示“行会联盟攻击模式”即生效,此时左键点同会人不掉血、不涨PK值,点非本会玩家正常出伤。部分改版端支持聊天框输 /mode 或 !mode 再跟数字(5=行会模式)切换,但 Ctrl+H 是所有官方端和 BLUE/LEGEND/HERO 系通用键,优先用这个。
GM 或服务端脚本里强制改玩家攻击模式,命令按引擎分两套:
• BLUE、LEGEND、HeroM2 系 NPC 脚本用 GMEXECUTE AttackMode 5 把触发玩家切成行会模式(0全体/1和平/2夫妻/3师徒/4编组/5行会/6善恶),也可写 CHANGEATTACKMODE 5;
- GOM、GEE、IGE 系玩家聊天框输 @AttackMode 后跟参数,或在 NPC 脚本 #ACT 段下写 GMEXECUTE AttackMode 5,效果同上。
服务端全局开关行会模式是否可用:进 M2→选项→参数设置→状态控制(或游戏设置→攻击模式控制),勾选“允许行会攻击模式”,不勾则客户端 Ctrl+H 循环里跳过该行,玩家切不到。想去掉全体模式防乱 PK,就把“允许全体攻击模式”取消勾选,M2 保存后不重启生效(部分端需重载参数)。
改默认上线攻击模式:M2 参数设置里找“新人物默认攻击模式”或 DefaultAttackMode(BLUE 在 !Setup.txt 写 DefaultAttackMode=1,1 和平 5 行会),把数值改成 5 存盘,新建号进游戏直接是行会模式,老号不受影响需自己 Ctrl+H 切。单机或自己架端改完 M2 点“保存设置”即可,不需重开服务端。
合击版里英雄有独立攻击模式,Ctrl+H 只改主号,英雄模式在 F12 内挂“英雄设置”里单独选(默认跟随主号/和平/行会),主号行会模式但英雄设成全体,会出现主号不砍同会、英雄乱砍同会的状况,行会战前两块都要看一眼。输入法没切英文时 Ctrl+H 会被输入法吞键,按了没反应先关输入法。

