合击玩法的核心就三件事:选什么职业组合,怎么把怒气攒起来,什么时候把大招放出去。弄明白这三条,整个体系就通了。
**职业组合决定合击形态**
主号和英雄的职业搭配不是随便选的,不同组合对应完全不同的合击技能和战斗定位。九种组合对应六种合击大招,选错了整个号的定位就偏了。
战+战出破魂斩,双战士组合的血量和近身爆发都是最高的,适合PK秒人和扛BOSS,但清怪效率垫底。战+法出雷霆一击,战士顶前面抗伤害、法师远程持续输出,打怪和打架都够用。战+道出劈星斩,战士主输出、道士英雄加血放毒,生存能力强,被很多人称为最完美的合击组合。
法+法出火龙气焰,两个法师一起放火墙烧怪,刷图升级速度最快,但身板脆,PK容易被针对。法+道出末日审判,法师打范围伤害、道士挂持续掉血,前期到后期表现都均衡,属于万金油组合。道+道出噬魂沼泽,两个道士叠毒打消耗战,打血厚的BOSS效率一流,但爆发力不足,不擅长速战速决。
**攒怒与充能:合击的能量来源**
合击不能无限放,得有能量才能发动。能量系统分两层:屏幕右下角的黄色怒槽是直观显示,英雄装备栏里的火龙之心是储备容器。
火龙之心放在英雄装备栏左下角的符位,初始是空的。把各种材料直接拖到火龙之心图标上就能往里灌怒气值。蝎子尾巴、鹿茸、书页、九花玉露、回气糕都能用,品质越高涨得越多。火龙之心最高存3万点怒气,存满了之后材料就拖不进去了,得先放合击消耗掉再继续充。
怒槽是火龙之心里的怒气在当前战斗中的体现。攒怒的途径有三种:打怪过程中自然积累、用材料直接灌、吃专门的怒气丹。
**释放合击的标准流程**
条件满足了,释放操作按顺序来。先用Ctrl+W锁定目标,主号和英雄同时锁定同一个敌人。然后按Ctrl+S触发怒气爆发,怒槽里的能量开始快速消耗。在怒气消耗完之前,主号和英雄必须都在攻击范围内,并且都在打这个目标,合击才能顺利打出去。
如果怒气耗尽了合击还没放出来,这轮能量就全浪费了。合击打完之后,怒槽会降下去,需要重新攒满才能再用。合击本身有冷却时间,不同版本冷却从30秒到60秒不等。
不同职业组合的合击释放时机也不一样。战战这种爆发型,留到BOSS残血或者PK关键时刻放,争取一击带走。道道这种消耗型,开打就放噬魂沼泽,让持续伤害全程覆盖。法法组合的火龙气焰等怪聚堆了再放,范围伤害能覆盖更多目标。

