传奇世界英雄版本六大组合合击技按对角色/英雄的瞬间伤害系数排,道道噬魂沼泽420%居首,战道劈星斩410%次之,法道末日审判400%第三,战法雷霆一击390%,战战破魂斩390%,法法火龙气焰380%。打怪物时战战、战法、战道、法法、法道均为1000%系数,唯独道道对怪只有750%但带持续毒伤。
单体瞬间爆发最高的是战战破魂斩。虽然面板上破魂斩390%略低于噬魂沼泽420%,但破魂斩是纯物理单体、吃双战士攻击与烈火加成,合击前后各补一刀烈火,实际出数字在同装备同等级下比道道中心点还高,是PK秒脆皮法道的天花板。满级战战配运九套和开天/裁决,合击数字1200-1800,打没开盾法师直接带走。
综合总伤害(含持续)最高的是道道噬魂沼泽。420%瞬间伤害打在3×3中心,周围溅射50%,接着每秒掉血持续5秒,双无极真气翻倍道术再放,中心点总输出能压过战战。打BOSS时毒伤还能抑血回血,solo祖玛教主比战战快两成。缺点是双道士前期升级慢、身板不如双战,且极度依赖合击等级和道术堆砌。
群怪总伤害最高的是法法火龙气焰。380%系数虽在六合一里最低,但5×5范围群烧,蜈蚣洞一次合击清10只以上,刷经验效率比任何组合都高,团战先手压血线好用,但单体打人和打BOSS都垫底,双法站桩易被冲脸。
混搭里战道劈星斩410%系数排第二,物理占七成道术三成,破高魔防战士有奇效,配合道士加防回血续航比纯战战稳,爆发略逊于战战但容错高。法道末日审判400%带重伤抑回血,打赤月类回血BOSS比战战实用。战法雷霆一击390%混伤破盾专用,前文已展开。
所以分场景答:问“单体合击一下数字跳最高”→战战破魂斩;“算上毒持续总输出最高”→道道噬魂沼泽;“清怪效率合击总伤最高”→法法火龙气焰;“按面板系数标称最高”→道道420%。同装备下土豪PK选战战,散人打宝消耗选道道,冲级刷怪选法法,攻防兼顾选战道。合击伤害还受主体英雄等级(43/46/49学1/2/3级)、火龙之心怒槽、运九套、无极真气翻倍、合击熟练度影响,同组合不同号能差出三四成数字。

