战战组合的合击叫破魂斩,这招打出去就是奔着秒人去的。但破魂斩有它的毛病,出招的时候人物有个明显的起手动作,只要对面稍微动一下方向键,这刀就劈空了。所以释放时机比装备更重要。
放破魂斩之前,先看两个东西。一个是怒气槽,另一个是战士英雄的位置。怒气槽必须满格,这个不用多说。重点是英雄得站在目标的刺杀位上,也就是和目标隔一个空档。你要是站在目标正面,英雄却绕到了目标背后,那合击放出去,刀光从两个方向砍过去,目标夹在中间,伤害反而打不满。最理想的状态是主号和英雄一左一右夹住目标,两个人跟目标都保持一个身位的距离,这样破魂斩劈出去,目标吃满两道刀光的伤害。
实战里怎么把英雄弄到那个位置上去。英雄的攻击模式调成主动攻击,锁定目标之后,英雄会自己追着砍。但英雄的走位不受你直接控制,你得利用自己人物的走位去带英雄。比方说你想让英雄站到目标右边,你就先往左边跑两步,英雄自然会从右边绕过去追目标。等英雄跑到你想要的刺杀位上了,立刻停下不动,按下Ctrl+S放合击。
合击放出去的瞬间,主号有个硬直动作,大概半秒动不了。这半秒里目标如果没被秒掉,很可能会反打一套。所以放合击之前先确认几件事,目标血量已经掉到六成以下,目标身上没有护盾效果,目标的随机传送卷或者回城卷在刚才的缠斗中已经用掉了。这些条件凑齐了再出手,不然就是浪费一次怒气。
再说怒气怎么攒得更快。战战组合打怒气比其他组合要慢,因为两个战士攻速固定,没有法师那种高频施法。想提速就得往火龙之心里面塞好东西,九花玉露和补气丹是首选,一次塞一组,怒气涨得飞快。打怪的时候让英雄开半月弯刀,一刀刮到三四个怪,怒气涨得比单砍快得多。
另外还有一个细节,破魂斩的伤害跟主号和英雄当前的血量有关。血量越低,破魂斩打出去的伤害反而越高,这是战战合击隐藏的机制。所以有些老手故意先挨两下打,把血线压到一半以下再放合击,那伤害直接往上翻。但这招得看对面是什么职业,要是碰到法师或者道士,压血线等于送命,不划算。
合击放完之后怒气槽直接见底,这时候什么都别想,马上后撤拉开距离。英雄会跟着你一起走,等下一轮怒气攒满再说。中间这段时间别跟对面硬拼,战战没了合击就跟老虎没了牙,平砍砍不动高防御的对手,白白送人头。
最后说一个战场选择。破魂斩在狭窄地形里最好用,比如猪洞七层那种长条通道,或者祖玛教主之家的小房间。目标没地方跑,合击劈出去必中。在空旷地图上放破魂斩,对面一个随机就飞走了,怒气白攒。所以开打之前先看周围环境,把目标往墙角逼,逼到没退路了再开合击。

