蓝月合击伤害公式底层是"合击技能百分比(破魂斩对角色390%、对怪1000%,噬魂沼泽对角色420%+持续扣血、对怪750%)×主号英雄双攻加权×符文套装加成×装备词条×技能等级倍数",想抬伤害就沿这五条乘区分别喂资源,任一条漏了都白搭。
符文(神装)套装件数是硬指标。角色和英雄面板战装底下点神装,集3片合击对怪伤加百分比,5片合击对玩家/英雄伤加百分比,8片怒气恢复加速。符文等级越高合击等效等级越往上顶,别拿1级符文凑数,秘境BOSS、龙族宝藏限时活动、限时八任务(每组对应一块)是主要来源,主号英雄分别穿两套不共用,只穿主号英雄那套合击不吃加成。
合击技能本身跳级。蓝月页游合击1到3级随主号英雄等级卡43/46/49跳,跳级吃英雄对应等级+合击熟练度(每放一次+1,喂本职业合击书一本+3000熟练度),熟练度满级部分端怒耗降一成。合击书来源:除魔任务随机给、龙人处书页+金刚石随机合、白野猪尸王桃源地图掉、商城礼券买,战战别合错法法书。英雄经脉点亮、英雄转生(80级后)穿转生装,直接抬英雄那一半攻击加权。
主号与英雄双攻词条堆对路。战战破魂斩吃主号攻击×0.6+英雄攻击×0.8,武器运9套(幸运+9)保合击必爆,战士英雄堆力量戒指攻链、主号开天级武器;道道噬魂沼泽吃双方道术,毒伤跳得高靠道术和毒符等级;法法火龙气焰吃魔法,主号英雄各堆魔法项链魔血石。宝石孔3红2蓝1黄,红宝石合击暴击、蓝宝石回怒、黄宝石命中,合击判定先命中再算伤,英雄命中不够合击打偏等于没放。装备淬炼到神武阶合击暴击率+10%左右,破甲符文无视部分防,打高防BOSS和穿重甲的战士主号必嵌。
怒气管理决定单位时间总伤。火龙之心拖九花玉露、元神丹、蝎子尾巴、鹿茸秒回怒,项链洗"怒气恢复"词条,符文8片套加回怒速度,内功经络点冲脉阴跷加蓄气。蓝月合击键默认空格或点图标(复古端Ctrl+S),怒满立刻放别等,被控前不按怒气衰退;PK留合击等对方魔法盾碎、冰咆哮空窗、野蛮冲撞顶墙角再砸,空窗期用主号连击压血线,合击只做斩杀。
职业组合先天倍率差。对角色/英雄伤害:噬魂沼泽420%>劈星斩410%>末日审判400%>破魂斩/雷霆一击390%>火龙气焰380%;对怪物:除噬魂沼泽750%外其余全1000%。单挑秒人优先道道、战道,清怪搬砖战战法法不亏,选错组合再堆装备也追不回先天10%到20%倍率差。
等级差卡死伤害衰减。主号与英雄等级差超10级合击延迟,超15级伤害明显衰减,练级双线同推图,英雄落后把经验分配拉到70%给英雄、英雄试炼每日清、尾刀让英雄补。合击释放时Ctrl+W同锁一目标、战战贴脸3格内无墙、主号英雄同屏,锁对方英雄合击打偏的毛病在F12关掉"英雄自动切换目标"根治。
按符文套→合击书跳级→双攻运9破甲→回怒词条→同锁贴距这顺序养,合击从1级裸放提到3级满符文破甲暴击,打BOSS和PK斩杀线差出一倍以上。

