主体战士可以选择战士、道士、法师三种英雄,没有绝对最强的英雄,需要按照自己的玩法、投入程度,是喜欢野外单挑、打宝刷BOSS还是参与大型团战来挑选。
战士英雄,也就是战战组合,合击怒斩天下。优势是双战士血量高、物理防御强,英雄AI出刀稳定,自带隔位刺杀,锁定目标之后持续近身输出。单挑对抗其他战士组合优势明显,成型之后爆发力强,团战可以充当前排冲锋,专门针对对方脆皮。英雄的烈火和刺杀触发稳定,不存在网络延迟带来的操作卡顿,抓到机会可以快速压低对手血量。缺点是升级消耗大,两套装备、两套技能书,资源投入高。没有毒来降低怪物防御,单人打BOSS效率偏低,药水消耗大,缺少远程手段,遇到法师、道士很容易被风筝拉扯。适合长期主打野外PK、行会攻城,愿意投入资源打造装备的玩家。
道士英雄,战道组合,合击火毒攻心剑。优势是散人首选,投入门槛低。道士英雄可以持续施毒,降低对手防御和回血,召唤神兽或者月灵辅助输出,还能给自己和主号加血,野外持续作战续航强,不用频繁回城补给。火毒攻心剑的持续毒伤,就算对手跑开,伤害依旧持续生效,单挑容错率很高,打BOSS时毒可以削弱怪物防御,单人刷BOSS难度比战战低很多。短板在于瞬间爆发不足,很难短时间秒杀成型战战,道士英雄身板薄弱,一旦被集火很容易被打散,需要灵活收放元神灵珠保命。适合经常野外游走遭遇战,兼顾打宝练级,资源有限的普通玩家。
法师英雄,战法组合,合击迷光烈焰。优势是远近搭配,主号战士近身限制对手,法师英雄远程释放狂龙紫电、冰咆哮,对手逃跑时可以持续远程补伤害,群体对抗时迷光烈焰大范围爆炸,团战AOE输出强。练级刷怪速度比战战更快,弥补战士只能近身输出的短板。缺点是法师英雄血量很低,物理防御差,一旦被敌方战士近身,很容易快速被击杀。单挑稳定性不如战战和战道,更适合多人团战,单人野外PK风险偏高。适合经常参与大规模行会团战,喜欢远近配合打法的玩家。
英雄选择核心判断标准,经常野外找人单挑、追求一击秒杀,预算充足,优先战士英雄。散人玩家,既要打架又要打装备,不想投入太多资源,选择道士英雄。主要参与行会大规模团战,需要群体伤害,选法师英雄。
英雄养成配套要点,英雄选好之后,优先提升英雄等级,等级差距会直接影响野蛮冲撞、突斩能否生效。英雄技能书需要白日门系列技能,书店无法购买,需要书页合成或者BOSS掉落。英雄忠诚度会影响高阶技能触发,忠诚度越高,技能触发概率越高。装备方面,战英雄优先堆攻击和准确,道英雄优先道术和血量,法英雄优先魔法和血量。
英雄控制操作,学会Ctrl+W锁定目标,Ctrl+E切换攻击、跟随、灵珠模式。野外遭遇偷袭,英雄受到集火,立刻切换灵珠模式,避免英雄被击杀掉落装备。打怪练级时开启攻击模式协同输出,拉扯对手时使用跟随模式保护英雄,防止英雄单独乱跑被伏击。
选英雄常见误区,只看合击威力,忽略后续养成成本。战战合击伤害高,但是两套装备、技能书、升级资源消耗巨大,资源不足时,实战效果远不如战道。战法看着远近兼顾,但是法师英雄很容易被对方战士优先集火,团战容易提前离场。战道虽然爆发不强,但是毒的持续伤害和回血能力,野外持续对抗的综合体验更好。
英雄选定之后无法直接更换,更换英雄需要消耗大量资源,选择前要确定自己长期的游玩方向。如果前期资源不多,优先战道,兼顾打宝和PK,慢慢积累资源。后期想追求高强度单挑,再考虑其他搭配。练级阶段,战道打BOSS的效率更高,能持续产出装备材料,用来提升主号和英雄属性。
对战不同对手的组合克制关系,战战在单挑同职业战士时优势最大;战道靠毒持续消耗,对付法师、道士更占优势;战法在多人混战中可以打出群体伤害,但是惧怕敌方战士突进秒杀英雄。在野外游走PK,战道的续航优势更明显,不用频繁回城补给,适合长时间在外游走遭遇对手。
热血传奇英雄职业选择思路 主体战士三英雄组合优劣与适用人群
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