作为近战物理攻击职业,战士的核心优势在于极致攻防,近身厮杀时能一击致命。战士的攻击逻辑围绕刀法、剑法体系展开,所有操作的核心都是尽可能拉近与目标的距离,在有效攻击范围内打出连贯的伤害链,避免被远程职业风筝消耗。
基础普通攻击是战士所有操作的根基,无需消耗任何蓝量,自动锁定目标后每间隔固定时间打出一次平A。平A的判定严格遵循游戏格子机制,只有目标处于自身面前1格的位置时,才能打出全额伤害,超出这个距离的普通攻击会直接落空,不会对目标造成任何损伤。挂机刷怪时,自动战斗状态下系统会自动完成平A的锁定与走位,手动操作时可以通过点击目标快速触发平A,连续点击还能微调自身站位,让后续技能的命中率更高。
刺杀剑术是战士前中期最实用的核心攻击技能,它可以隔位打出剑气伤害,攻击距离比普通平A远一格,剑气命中目标后能无视对方的防御、闪避,甚至可以直接穿透法师的魔法盾。实战中可以把目标卡在自己和第二格位置的障碍物之间,持续释放刺杀剑术,不用近身就能稳定打出高额伤害,面对血量较高的BOSS时,还能通过反复走位隔位刺,在不被怪物反打太多的前提下持续输出。面对远程职业拉扯时,也可以利用刺杀的隔位优势,在对方抬手放技能的瞬间出剑,打断对方的施法节奏。
半月弯刀是战士的范围群攻技能,释放后会挥出一道环形剑气,同时攻击自身周围多个目标,剑气的侧面伤害同样具备无视防御的特性。平时清理小怪、拉怪聚怪时,可以先把周围的怪物全部引到自己身边,再转身释放半月弯刀,一次就能覆盖3到5个目标,刷怪效率比单纯平A高出数倍。需要注意半月弯刀的攻击范围有明确的方向判定,只有身前180度范围内的目标会受到全额伤害,身后的目标几乎吃不到伤害,聚怪完成后调整好面向,才能让所有怪物都吃到完整的剑气伤害。
烈火剑法是战士单体爆发最高的核心技能,蓄满力后打出的一刀可以造成数倍于普通攻击的伤害,是所有职业里单体瞬间伤害的第一梯队。烈火剑法有固定的冷却时间,熟练掌握冷却节奏后,可以在短时间内打出双烈火连招,连续两刀高额伤害下去,哪怕是装备成型的同等级对手也会瞬间血量见底。实战中不要随便空放烈火,尽量等对手刚用完位移技能、没有办法瞬间拉开距离的时候再出手,配合野蛮冲撞的眩晕效果,能保证烈火的命中率几乎达到百分之百。
野蛮冲撞不是直接造成伤害的攻击技能,却是战士所有攻击连招的前置核心。使用后战士会向面朝的方向快速冲刺,如果路径上有等级低于自身的目标,就会把目标撞退一段距离,同时让目标陷入短暂的眩晕状态。面对法师、道士这类远程职业时,只要对方拉开距离准备放技能,立刻用野蛮冲撞直接突脸,打断对方的施法节奏,后续衔接刺杀、烈火的连招,就能把对手牢牢锁在自己的攻击范围内,完全不给对方风筝拉扯的机会。需要注意野蛮冲撞只能推动等级比自己低的目标,如果对方等级高于自身,冲撞会直接失效,自己还会停在原地陷入短暂僵直,所以平时升级时要尽量保证自身等级不低于服务器的平均水平,避免冲撞失效陷入被动。
逐日剑法是战士的高阶远程攻击技能,释放后可以向前方直线范围打出一道超长距离的剑气,攻击距离远超普通平A和刺杀剑术,能直接命中远处的目标。这个技能完美弥补了战士近战手短的短板,哪怕对手已经跑出了近身范围,也能通过逐日剑法追上补出最后一刀伤害。在追击残血逃跑的对手时,或者沙城战里隔着人群瞄准后排的脆皮远程职业时,逐日剑法都能打出出其不意的效果,配合烈火剑法的爆发,能瞬间秒掉没有防备的远程输出。
不同场景下战士的攻击操作逻辑也有明确区别。日常挂机刷怪时,优先把半月弯刀设置为自动释放,搭配自动刺杀的隔位设置,既能保证群怪的清理效率,又能减少自身受到的怪物围殴伤害。单挑PK时,起手先用野蛮冲撞突脸眩晕对手,紧接着立刻打出第一刀烈火,衔接两次平A之后卡准冷却时间开出第二刀烈火,中间穿插刺杀剑术补伤害,整套连招下来几乎没有给对手任何反应的空间。多人团战和沙城战里,战士不要盲目冲进人群,优先瞄准对方后排的法师和道士,用野蛮冲撞强行突破对方的前排防线,衔接逐日剑法和烈火剑法直接秒杀脆皮输出,为己方团队撕开进攻的缺口。
装备属性也会直接影响战士的攻击实际效果,前期优先堆力量属性提升基础攻击力,保证刺杀和烈火的基础伤害足够,中期搭配一定的准确属性,避免高闪避的对手频繁躲开自己的技能,后期再逐步补充体质属性提升血量上限,让自己在冲进人群打输出时能扛住更多的伤害,把整套攻击连招完整打完。

