先明确战士的核心加点底层逻辑,这个职业作为近战MT,核心思路是先扛得住再谈输出,所有加点都要围绕补短板、放大职业优势来走,不能乱跟着其他职业的方案瞎点,点错之后洗点要花不少元宝,前期资源紧张的时候容错成本很高。不同玩法方向的加点差距极大,没有一套通用加点能同时兼顾刷图、单挑和团战,必须根据自己的核心玩法分配点数,避免属性点平均分散,最后变成输出不高也扛不住伤害的四不像角色。
基础属性分流派加点方案,力量流是新手首选的输出天花板方向,主加力量,每点力量能提升0.8点物理攻击,副加耐力,每点耐力提升40点生命值,最后补少量气运,每点气运提升1.23点暴击概率。这套加点适合喜欢冲前面砍人的玩家,输出高爽感足,日常刷怪打BOSS的效率也足够高,前期不用投入太多资源就能打出不错的伤害,哪怕是零氪散人也能轻松上手,完全不会出现输出刮痧的问题。耐力流是团队副本的核心坦克方向,主加耐力,把血量和物理防御堆到极致,副加少量力量保证基础输出,不然光扛不打根本拉不住BOSS仇恨,最后补少量敏捷提升闪避概率。这套加点下的战士血厚防高,副本里抗BOSS的不二人选,所有打本的队友都会主动找你组队,完全不用发愁找不到队伍。敏捷流是适合老玩家的灵活刺客方向,主加敏捷,提升命中率、闪避和少量暴击属性,副加耐力保证基础生存,最后补少量力量保证输出下限。这套加点适合操作熟练的玩家,打一下跑一下,对面根本摸不到你,对战远程职业的时候优势极大,但对走位操作的要求很高,新手不建议直接尝试。
技能加点分阶段优先级方案,前期1到30级阶段,优先点满撩空斩,这个技能CD只有3秒,伤害稳定,打单体小怪时砍-撩-砍的连段非常顺畅,先点到4到5级,完全够用到30级,刷怪的基础输出完全够用。之后点旋风斩,这是刷群怪的核心技能,不管是PVE打副本还是PVP搅团战,转一圈能刮到3到5个目标,伤害还不低,前期点3级过渡,后期必须拉满,满级之后的技能范围会进一步扩大,清怪效率直接翻倍。接下来点盾击,这是防御加控制的保命技能,举盾时能减20%伤害,拍中敌人还能减速3秒,不管是抗BOSS大招,还是追打跑得快的玩家,都非常实用,PVP场景必带,前期点到3级就能满足基础需求。普攻一定要同步升级,虽然是基础技能,但平A衔接技能的时候手感特别丝滑,比如撩空斩接平A再接焚血斩,比直接连续放技能流畅得多,输出节奏完全不会断。
中期30到50级阶段,优先把虎魄斩点满,这是战士必满的核心输出技能,升级之后的伤害加成提升幅度高达33%,不管是PK还是杀怪都是主要输出来源,实战里常用的连招崩天撞起手,接一个虎魄斩,马上接虚空手,再接一个虎魄斩,整套连招里至少打出两次虎魄斩,伤害占比超过六成,完全值得优先点满。之后点焚血斩,这是中后期最优先点的技能,是战士高伤害的根本,开启之后牺牲60%防御,但伤害直接翻1.5倍,附带百分比真实伤害,整个游戏里只有战士有这个机制,不管对面开多高的防御护盾,都能打出全额伤害,打BOSS或者单挑时开启,秒伤比平时高一大截,哪怕是团战被围困,也能靠着焚血斩直接带走一个脆皮。接下来点苍锋血甲,这是战士耐揍的根本,大量提升防御属性,还能免疫眩晕效果,直接废掉接近八成的敌方控制技能,打怪和PK都是双神技,加到5级就够用,经验富裕的情况下再慢慢点满。
后期50级以上阶段,优先把天罡吼点满,这个技能自身有百分比防御提升,不需要消耗经验,只用银票就能点满,点完之后防御直接提升一大截,实战里扛伤害的能力明显变强。之后点绝命斩,这是斩杀系技能,怪物血量低于30%的时候,是战士输出最高的技能,PK抢人头的时候作用也很大,加到4级就能满足实战需求。接下来点崩天撞,和虚空手并列为战士的招牌技能,点到4级左右即可,主要为了触发击晕和残废效果,不用点满,点满之后输出提升幅度很小,冷却时间还很长,性价比不高。虚空手同样点到2到3级即可,核心作用不是打输出,而是靠拉人和眩晕的效果把远处的敌人拽到身边,配合后续连招打出爆发。残月斩和七旋斩属于纯炼宝技能,PK场景几乎用不上,残月斩加3级意思意思就行,七旋斩也加3级左右,平时刷群怪的时候凑合用。刃光杀气加2到3级就够用,核心靠杀气反击奥义的效果,一定距离内的攻击反弹50%伤害,血量堆高之后,刺客打你反而会被反弹伤害弹死,不需要把技能点加高。千军杀点2到3级就行,作为少数几个远程技能,用来收割残血敌人和填补技能CD空缺,冷却时间太长,没必要投入太多点数。麒麟劫本身不用点,但是必须打上战争践踏奥义,群战单挑都是神级效果,团战里开着血甲冲锋,触发战争践踏眩晕周围所有敌人,队友跟上输出,能直接打乱敌方全部阵型。
经脉修炼配套加点方案,开区第一周别的什么都别先点,先把任脉拉满,实测生效属性是力量加耐力,境界提升还会额外加物理防御,完全是给战士量身定做的经脉,点满之后基础血量和物防直接甩同战其他战士一大截。第二梯队按需选择,玩纯肉坦路线的先点冲脉,额外加耐力和气运,堆血量的同时还能补点暴击属性;玩半输出流想打伤害的就先点督脉,加力量和精神,顺便叠魔防,刚好补上战士天生魔抗低的短板。任脉点满之后直接点太阳经脉,这个是加物攻强度的必点项,全肉没输出的战士拉不住仇恨,打本打团都没人要;之后补少阴经脉,每升一级固定加8点魔法抗性,每8级还额外送力量,专门堆魔抗,防止被法师这类法系职业一套秒。60级开放阴维、阳维脉之后,先点阴维脉主加物防副加魔防,再点阳维脉主加魔防副加物防,两条点完双抗直接拉满,剩下的带脉这些边边角角的经脉,慢慢攒清灵丹点就行不用急。修炼经脉用的清灵丹别直接花元宝买,用血盟贡献100点换一瓶是最划算的,日常做血盟任务攒的贡献完全够,不用额外投入太多资源。
不同场景的加点微调技巧,主打日常刷怪打宝的玩家,把所有点数集中在输出类技能上,优先点满旋风斩、虎魄斩、焚血斩,把群怪和爆发输出拉到最高,不用在防御类技能上浪费太多点数,刷怪效率能提升40%以上。主打副本抗BOSS的玩家,优先点满盾击、苍锋血甲、天罡吼,把生存属性拉到极致,保证全程扛住BOSS的伤害,不会出现倒T的情况,给队友足够的输出空间。主打野外PK和团战的玩家,优先点满焚血斩、绝命斩、战争践踏奥义,把爆发输出和控制能力拉满,冲进敌方人群之后能打出大量伤害,同时控住多个目标,给队友创造输出机会。不要两边属性都沾,比如又加力量又加敏捷,结果输出没上去,灵活也没到位,打副本被怪秒,PK被人追着砍,体验特别差。耐力和力量属性不要差太悬殊,差太多要么脆的扛不住,要么输出刮痧,实战体验会非常差。
轩辕传奇手游战士全流派属性与技能加点实战细节完整指南
来源:
作者:
点击:

