传奇1.76战士打架技能搭配与实战打法

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1.76版本战士能用的技能不多,真正进PK场就那么几个:攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、野蛮冲撞、烈火剑法。高级一点还有逐日剑法要看服里开没开,纯正1.76是没有逐日和开天斩的。打架强不强,不看技能多,看这几个技能什么时候用、怎么连、怎么卡位。

攻杀剑术是被动类,打怪和砍人都吃概率追加伤害,前期没烈火时靠它补输出。别小看这玩意,低级战士对砍,谁攻杀出的多谁血线好看。刺杀剑术是战士对法师、对盾系职业的核心,第二格刀位能破魔法盾、无视部分防御,贴身站第一格反而没刺杀伤害。打法师时别脸贴脸站,要卡在刺杀位,也就是隔一格砍,那一刀专门克盾。很多老战士打法师不会用刺杀,只会普攻硬蹭,碰上会走位的法师基本砍不到两下。

半月弯刀是清周围和群架用的,前面有宝宝、有小号围你,半月一开能同时刮一片。但单挑别太依赖半月,单挑要的是刺杀位和烈火刀,不是范围伤害。野蛮冲撞是1.76战士的命根子,不是拿来搞笑的。被道士狗咬住、被法师火墙卡走位、被人群围,直接冲撞换位置;追人时对方想跑,野蛮顶一下把距离拉回来;战士内战时谁先冲撞贴住、谁先补刀,胜率差很多。冲撞有个细节:别一见面就冲,对方站着不动等你冲,冲完有僵直,反手被烈火点就亏。等对方跑、喝药、放完技能那一刻再撞,撞完立刻接普攻。

烈火剑法不用多说,1.76战士的招牌。存火、双烈火、卡刀是基本功。存火就是先砍一刀把烈火附在下一刀上,然后停手不走普攻,贴过去等时机。双烈火是烈火刀打出去后,靠攻速和手法再补一次烈火,不是点两下技能。战士单挑法师,流程一般是:刺杀位蹭盾,野蛮顶住防闪现,等他冰咆哮交完,烈火刀上去;盾破以后再补普攻和刺杀,法师没盾的战士跟切菜一样。法师最怕你刺杀位不走了,他冰你你换角度,他放火墙你切侧边,他闪现你野蛮追,烈火亮出来他就不敢站。

打道士更磨。道士有毒、有狗、有治愈、有隐身,战士没吸血没高攻速很容易被拖死。打法分两种:装备好就追人,刺杀和普攻压他走位,狗先放着,等他加血动作出来,野蛮撞住,烈火补刀;装备一般就先清狗,不清狗你一边被狗咬一边追道士,血越打越虚。道士困魔阵一铺,战士别硬闯,绕开或者冲撞撞出去,被困住还站桩砍就是送。看到道士站下治愈,那就是破绽,冲撞+普攻+烈火,别给他第二次毒你。

战士打战士最讲反应。双方都没烈火时,刺杀位互卡、攻杀看脸、走位别死直。谁先乱冲谁先吃刀。有烈火以后,别把火存着不用,也别一见面空火。常见套路:先普通攻击存火,走位绕半圈,对方冲过来你反手野蛮,撞完不急着普攻,等他冲撞后僵直再补烈火刀。还有种打法叫“假没火”,故意普攻不点烈火,对方以为你空了往上贴,你再补存好的火,这一下经常直接翻盘。

技能加点顺序也顺带说下。新手期先满攻杀,再满刺杀,半月有个几级够用就行,野蛮冲撞等级越高撞得越远、僵直越稳,有条件就升。烈火不用说,出了书就当宝贝,等级能提就提。1.76里战士技能书贵,别乱合乱卖,烈火书、野蛮书都是行会抢着要的东西。

装备和技能是绑定的。攻速低,烈火和普攻衔接就钝;命中不够,刺杀和烈火都容易空;高攻武器能让烈火那一刀更痛。堆攻击和命中,比堆花里胡哨的属性实在。沙巴克和行会战里,战士别单挑思维太重,前面顶刺杀位切法师,野蛮撞散对方道士和法师站位,烈火留给对面行会里穿重装的法师和残血指挥。群架里战士不是 solo 王,是破阵和追杀的刀。

常见错误就几个:打法师脸贴脸不用刺杀;打道士被狗咬还硬追人;战士内战拼命按野蛮不补刀;烈火没存好就冲进去普攻三下全空;被火墙烧着站桩砍;喝药动作太死被抓时机。1.76战士打架没那么多花活,就是把刺杀、野蛮、烈火三样吃透。刺杀破盾,野蛮换位,烈火收命,普攻不断压血线,宝宝和队友再补点控制,对面想跑都跑不顺畅。

练的时候去猪洞、祖玛门口找人切,别一上来跟行会大佬硬刚。先练刺杀位卡几刀,再练野蛮撞完补普攻,最后练存火和双火。等这三样形成肌肉记忆,1.76战士单挑不虚法道,群架能切后排,行会战里才有人愿意带你冲。