法师用火墙烧怪,走位核心目的是引导怪物持续踩在火墙区域,同时自身保持安全距离,避免被怪物近身围殴。火墙本身是地面持续伤害,不会自动跟随目标,需要依靠走位拉扯怪物,配合铺火顺序,控制怪物行进路线,不同场景的走位方式存在明显区别。
火墙基础机制,火墙释放之后会固定在地面持续一段时间,怪物进入火的范围就会持续掉血,离开火区域就停止灼烧。火墙伤害不会叠加多层,同一块地面铺多层火,伤害不会成倍增加,只会刷新持续时间。怪物有仇恨范围,一旦进入范围就会锁定法师追击,走位就是利用仇恨牵引怪物,反复在火墙区域来回移动。
定点烧怪基础走位,提前找一块开阔或者通道地形,先铺第一道火墙,横向铺开,然后向后退一小段距离,等待怪物走进火内。怪物踏入火墙开始掉血之后,横向侧步移动,不要直线往后狂奔。直线后退会让怪物直接冲出火墙范围,脱离灼烧区域。侧步移动,保持怪物始终在火的范围内,怪物快要走出火边界,就小幅横向移动,引导怪物折返,继续踩火。铺火优先铺长条状,不要零散乱铺,长条火墙方便控制怪物移动路线。
通道地形拉扯走位,狭长通道是法师用火墙刷怪最优地形。在通道中间铺一道横向火墙,人物站在火墙后方,怪物从通道入口冲过来,必然穿过火墙。怪物穿过火墙靠近人物,沿着通道侧面小幅后退,在怪物身后再补一道火墙,怪物回头追击时会再次踏入火焰。利用通道限制怪物移动方向,怪物没有多余空间绕到侧面,只能沿着通道来回穿过火墙。不要一次性铺过多火,蓝消耗太快,保留蓝量持续补火。
多只怪物分怪走位,一次性引到大量怪物,不要直接原地铺火硬扛。先远距离吸引仇恨,缓慢向后拉扯,把怪物拉成一条直线,分批带入火墙。怪物扎堆的时候,横向小幅度移动,把一部分怪物留在火内,另一部分慢慢脱离仇恨,等剩下怪物回归原位,再分批次单独牵引。如果怪物数量太多,直接放弃拉扯,后撤脱离仇恨范围,等待怪物归位,重新少量引怪。
对战BOSS用火墙走位,BOSS移动速度快,仇恨范围大,铺火不要紧贴自身脚下。在BOSS前进路线上提前铺火,人物站在火墙侧面,保持距离输出。BOSS踏入火墙灼烧,快要近身时,斜向侧步拉开距离,同时在新的行进路线补火。不要绕大圈跑动,大幅度跑动会让BOSS快速离开火墙区域,只做小幅度斜向走位,持续引导BOSS反复穿过火墙。部分BOSS带有远程攻击,走位时不能离BOSS过远,也不能贴脸,控制在安全施法距离。
野外PK时火墙走位,对战战士,火墙铺在自身与战士之间,阻挡对方近身路线。战士想要冲过来,必须穿过火墙持续掉血。战士绕过火墙,法师立刻横向移动,在新的前进路线补火,不要直线逃跑。直线逃跑会被战士持续追击,火墙无法发挥作用。对战道士,火墙用来阻隔神兽,把神兽挡在火墙里面持续灼烧,人物和道士主体保持距离,雷电术输出。
常见走位失误,大面积无规律铺火,蓝快速耗尽,怪物很快冲出火墙;直线长距离后退,怪物直接脱离火墙范围,灼烧中断;原地不动站在火墙内,怪物近身直接被围;一次性引过多怪物,怪物包围人物,来不及拉扯;火墙铺的过于分散,怪物只短暂踩火,持续伤害不足。
内挂配套设置,开启自动铺火时设置间隔,不要无限循环铺火,避免蓝快速消耗。保护设置调整蓝量自动回蓝,血量低于阈值自动使用回血道具。关闭自动近距离走位,防止人物主动靠近怪物。手动铺火的模式,火墙交给快捷键释放,走位的同时按需补火,更加灵活。
属性搭配,火墙灼烧伤害和魔法属性挂钩,魔法越高,火墙每秒伤害越高。移动速度属性让走位微调更加灵活,拉扯怪物的时候更容易调整位置。打怪优先堆魔法,其次血量,保证拉扯容错。
实操练习方法,先选择小怪密度低的地图练习,熟悉怪物移动速度和仇恨范围,练习侧步拉扯,学会控制怪物在火墙内来回折返。熟练之后再挑战高阶BOSS和怪物密集区域。用火墙烧怪的核心不是不停放火,而是靠走位控制怪物行进路线,让怪物持续停留在火焰区域,用最少蓝量打出持续伤害。
传奇法师火墙烧怪走位实操技巧,野外打宝定点拉扯分怪控火完整讲解
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