准确和敏捷在传奇里是一对相克的属性,一个管打中,一个管躲开。敏捷只对物理攻击生效,魔法攻击不看敏捷,只看魔法躲避。准确则要分两种情况,对战士来说是物理命中,对道士的护身符有特殊意义。
先说基础数值。三职业四十级不带任何装备时,战士准确17敏捷15,道士准确13敏捷18,法师准确5敏捷15。战士天生准确最高,道士天生敏捷最高。这组数据解释了为什么战士砍法师基本刀刀命中,砍道士却容易空刀,因为道士初始敏捷18大于战士初始准确17。
引擎里的判定逻辑不复杂。系统在0到敏捷值之间随机抽一个数,如果抽中的数小于准确值,攻击就有效,否则显示MISS。举个具体例子,甲敏捷15,乙准确17,因为随机数最大只能抽到14,永远小于17,所以乙打甲百分百命中,不会出空刀。甲如果把敏捷堆到20,乙准确还是17,那随机数抽到17、18、19的时候就会MISS,概率是百分之十五。这就是为什么准确一旦超过对方敏捷,对方就完全躲不掉。
有人实测过更精确的规律。战士准确17打道士敏捷24,五刀空一刀半,命中率七成左右。战士把准确堆到21,同样是打敏捷24的道士,五刀只空零点四刀,命中率九成二。准确堆到24,和对方敏捷持平,实测全中。这说明准确和敏捷的关系不是简单的差值,准确越接近敏捷,命中率提升越明显。
敏捷的价值在于PK和打物理怪。道士堆敏捷是常见玩法,躲避手链加辟邪手镯可以凑出高敏套。道士本身有幽灵盾和神圣战甲术撑防御,再配上高敏,战士砍起来会非常吃力。但敏捷有个硬伤,它只管物理攻击。法师的雷电、火墙、冰咆哮这些魔法伤害,敏捷一点都挡不住。所以道士堆敏捷主要针对战士,遇到法师该挨打还是挨打。
准确对战士来说是刚需。没有准确的战士砍高敏捷目标非常吃亏。怒斩自带三点准确,神威手一对加两点准确,这些装备在打高敏捷道士时效果立竿见影。但准确也不是越高越好,如果打的是敏捷很低的怪物,比如祖玛卫士,屠龙和怒斩的准确差距几乎体现不出来,多出来的准确等于浪费。所以准确要针对目标来配,打什么对手带什么装备。
道士的准确有特殊用途。灵魂项链自带两点准确,这个准确不是用来砍人的,而是提高灵魂火符的命中,降低对方的魔法躲避能力。道士的护身符攻击属于魔法攻击范畴,但准确属性对它有效。这一点和战士的物理准确是两套逻辑。低端的凤凰明珠加一点准确,效果不明显,灵魂项链加两点就够用了,天尊项链也是同理。
法师的准确基本可以忽略。法师初始准确只有五点,也没有靠准确吃饭的技能。法师的命中问题主要看魔法躲避属性,和准确敏捷无关。法师装备上的准确属性属于附带品,不用刻意追求。
总结一下。准确决定你能不能打中,敏捷决定别人能不能打中你。准确大于敏捷就是必中,敏捷超过准确才有闪避概率。战士堆准确为了砍道士和高级怪,道士堆敏捷为了扛战士,法师这两样都不太用得上。具体数值关系受服务端版本影响,不同引擎的随机数范围和取整方式可能有细微差别,以实际游戏表现为主。

