传奇3法师的辅助技能分为保命防护、位移逃生、召唤控制、属性增幅几大类,这类技能不直接打出高额伤害,却能改变输出环境和角色状态,不同场景适合的技能不一样,玩家需要结合练级、打BOSS、玩家对抗的需求来取舍。
魔法盾是法师最基础也优先级最高的辅助技能,开启之后生成魔力屏障,吸收受到的物理和魔法伤害,技能等级越高,伤害吸收比例越高,持续时间更长。魔法盾持续消耗魔法值,被攻击时魔力损耗速度会加快,蓝量耗尽护盾直接消失。不管是野外练级、挑战BOSS还是玩家对抗,魔法盾都需要全程保持,属于必学常驻辅助技能,没有魔法盾的法师生存能力会大幅下降,被怪物近身很容易快速倒地。
抗拒火环,也就是风掌,能够推开周围等级低于自身的怪物,没有伤害,单纯用来拉开距离。被怪物包围时释放,可以一次性把近身目标推出去,创造输出空间。这个技能对高等级怪物和玩家不一定生效,目标等级高于角色时无法推动。练级刷怪时用处很大,防止小怪贴脸打断施法,PK场景用来推开近身战士,避免被持续近身攻击,缺点是冷却有间隔,不能连续无限推开目标。
瞬息移动,俗称随机飞,释放之后随机传送到当前地图的其他坐标。技能熟练度低的时候,会出现施法成功但是没有移动,或是飞到怪物堆里的情况,练到三级之后稳定性提升。野外遇到大量怪物围堵、危险BOSS近身的时候,可以依靠瞬息移动快速脱离险境。跑图赶路也能用到,缺点是落点不可控,有概率飞到更危险的位置,不能精准指定坐标传送。
诱惑之光,可以迷惑怪物,使其暂时成为协助作战的召唤单位。成功诱惑的怪物会跟随法师攻击目标,分担伤害,适合单人练级。常见可诱惑的怪物有多角虫、半兽勇士等,诱惑的怪物有受控时限,时间到之后会叛变,叛变怪物会攻击主人。练级单刷地图推荐携带,打BOSS场景作用有限,高级BOSS无法被诱惑,而且宝宝容易被BOSS快速击杀,需要频繁重新诱惑。
妙影无踪,高等级法师隐身技能,开启之后自身进入隐身状态,普通怪物无法发现角色,移动会解除隐身,部分带有识破隐身能力的怪物依旧可以锁定法师。适合探图、穿过大量怪物区域,悄悄靠近BOSS点位,或是PK时用来隐蔽身形调整站位。隐身期间释放技能、移动都会破除效果,只能用于过渡,不能全程隐身输出。
凝血离魂,高级属性增幅辅助技能,开启后消耗自身生命值,短时间大幅提升自然魔法属性。魔法提升幅度随技能等级增加,开启之后输出能力明显上涨,代价是血量持续降低,容易被对手或者怪物一击秒杀。这个技能适合短时间爆发输出,打BOSS或者团战集火的时候开启,平时练级不建议常开,血量压低之后容错极低,需要搭配持续回血手段。
天打雷劈,被动触发型辅助技能,开启状态下,一旦有目标攻击自己,自动释放雷电反击攻击者。不需要手动瞄准,被攻击就触发雷电伤害,适合对抗近身贴脸的目标。消耗魔法值较高,持续开启会持续耗蓝,练级的时候可以开启,PK场景面对战士近身时可以补足伤害,面对远程目标收益有限。
接下来区分不同场景的选择,日常野外练级,优先常驻魔法盾,搭配抗拒火环和诱惑之光。魔法盾保障生存,抗拒火环处理近身小怪,诱惑宝宝帮忙扛怪输出,提升刷怪效率,瞬息移动作为应急逃生手段,遇到危险随时使用。
挑战BOSS场景,核心保留魔法盾,凝血离魂留到BOSS血量压低阶段开启打爆发,瞬息移动用来躲避BOSS大招,抗拒火环推开BOSS召唤的小怪。诱惑之光不推荐长时间使用,BOSS攻击高,召唤的宝宝存活时间很短,频繁诱惑会大量消耗魔法药。
玩家对抗场景,魔法盾全程不能断,抗拒火环用来推开近身战士,瞬息移动拉扯走位,妙影无踪用来寻找输出机会,凝血离魂看准时机开启提升爆发,天打雷劈适合应对持续贴脸的对手。
技能练习顺序也有讲究,先把魔法盾练满,再修炼抗拒火环、瞬息移动,练级期间练诱惑之光,等级达标之后再学习凝血离魂、妙影无踪、天打雷劈这类高阶辅助技能。魔法盾是所有场景的核心,无论其他辅助技能如何搭配,魔法盾都要优先保持满级状态。
辅助技能之间存在配合限制,同时开启多个持续类辅助,蓝量消耗会叠加,蓝药储备不足会出现蓝量快速见底,魔法盾提前消失。凝血离魂开启期间血量下降,此时如果护盾被打破,会瞬间承受全额伤害,需要留意自身血量,不要长时间维持凝血离魂状态。部分地图会限制隐身、属性增幅类技能生效,进入地图前需要测试技能能否正常触发。
综合对比,综合实用性排名,魔法盾排在第一位,全场景通用,属于法师核心辅助。抗拒火环第二,低成本控距保命。瞬息移动第三,应急逃生。诱惑之光适合单人练级,多人组队收益下降。妙影无踪偏向探图偷袭,凝血离魂属于爆发增益,风险高,适合短时间使用,天打雷劈属于被动反击,作为补充效果。

