道士打法师的核心思路是消耗,不是爆发。法师血少但输出高,道士血厚能回血,拖得越久越有利。打法师的关键在于堆魔御、用狗挡伤害、卡盾碎时机补输出。
装备方向直接决定能不能扛住法师的第一轮爆发。魔御属性优先堆,魔御高了站在冰咆哮里才敢输出。道术次之,影响毒伤和治疗量。带白虎的版本里白虎对法师威胁很大,法师看到带白虎的道士会非常难受。血量不能太寒碜,法师一轮爆发如果打掉大半血,后面就没有拉扯空间了。
开局先召狗,让狗顶在前面。法师的远程技能会优先锁定狗,道士躲在狗身后找机会上毒。毒分两种,绿毒减防持续掉血,红毒降治疗效果,两个都挂上。法师如果盯着狗打,道士就掐治疗术给狗续命,同时火符不停砸法师。如果法师不管狗直接追道士,就绕圈跑,让狗在后面追着法师咬。
走位要点是绕着狗转,不要直线跑。法师的雷电术和冰咆哮都有锁定机制,拐角或柱子能直接废掉他的技能。场地宽的时候放狗咬法师侧后方,自己在另一侧用火符消耗。如果附近有野怪,把怪引到法师身边,让怪和狗形成夹击。
法师的魔法盾是最大的障碍。盾在的时候火符打上去伤害有限,但盾有持续时间。高端的打法是计算盾的剩余时间,盾快消失的瞬间连续甩火符。盾碎之后法师防御极低,两个火符基本就能打残。这需要盯着法师的盾状态,不能无脑输出。
困魔咒是很多人忽略的技能。法师连续攻击的时候,困魔咒可以限制他的走位,打断输出节奏。隐身术别等残血才用,躲法师的关键技能或者卡视野的时候提前开,制造输出空档。
法师的反制手段主要是圣言术清狗和抗拒火环弹开。狗被圣言术清掉立刻重新召,不要犹豫。被抗拒火环弹开后不要立刻冲上去,等法师技能冷却的间隙再靠近,否则就是送人头。法师如果装备碾压,冰咆哮几下就能打飞道士,这种情况只能靠地形和狗拖,硬拼没有胜算。
道士打法师的胜负手在耐心。毒不能断,狗不能死,火符要打在盾碎的瞬间。法师想秒道士秒不掉,道士想秒法师必须抓盾碎。双方装备差不多的情况下,道士能耗死法师。

