原始传奇道士选择敏捷还是准确,要结合平时玩法来定,敏捷偏向提升自身闪避,准确用来减少攻击miss,两套属性的作用机制不一样,打怪和对战玩家的表现差距明显。
准确属性,作用是提升命中概率,释放灵魂火符、施毒术,还有宝宝攻击、近身武器砍怪的时候,降低目标闪避带来的未命中。很多玩家会误以为道术技能不会出现miss,实际上目标敏捷足够高时,毒素和灵魂火符也会出现判定落空。准确数值越高,攻击、道术技能命中稳定度越高。因为施毒一旦miss,就无法给目标挂上减益,所以准确不足,打高敏捷怪物或者高敏捷对手时,会频繁挂不上毒,输出节奏被打断。准确适合经常近身肉搏,或者对抗高敏捷目标的道士。准确的短板很突出,只影响命中,不会提升生存,属性点全部堆准确,自身被攻击时受到的伤害不会减少。
敏捷属性,提升人物闪避概率,敌人的物理攻击打到身上时有几率直接落空,规避战士刺杀、烈火还有怪物的物理打击。敏捷只针对物理攻击,无法闪避法术伤害,法师的魔法技能不受敏捷影响。堆敏捷之后,面对物理输出单位,生存能力明显提升,拉扯的时候容错更高。因为敏捷不提升命中,所以敏捷堆高之后,自身释放技能容易出现miss,挂毒和火符容易落空,宝宝的命中也不会跟随人物敏捷提升,只是角色本体获得闪避。
打怪刷宝场景,大部分普通怪物敏捷数值很低,基础准确就足够稳定命中,不需要大量堆准确。这时候优先选择敏捷,提升闪避,减少怪物物理攻击命中自身的概率,降低药品消耗,长时间挂机打宝更稳定。遇到部分高敏捷BOSS,普通准确容易出现毒素丢失,这种情况可以少量补一点准确,保证每次施毒能够挂上,剩下属性继续点敏捷,不要全部换成准确。
玩家对抗场景需要分开看待,对阵战士,战士属于物理输出,高敏捷可以规避大量刺杀和烈火,减少被瞬间秒杀的概率,这种情况敏捷收益更高。但是对手战士如果本身堆了很高准确,单纯堆敏捷的闪避效果会被抵消,此时就需要补足自身准确,保证施毒、火符能够稳定命中对方,持续挂上毒素压制。对阵法师的时候,敏捷没有效果,法师法术伤害无视闪避,这时重点保证足够准确,确保毒素可以持续命中法师,不断压低对方血量。
很多玩家容易走入极端,全部单堆敏捷或者全部堆准确,两种方式都有缺陷。全准确的道士命中稳定,但是身板脆弱,被战士近身很容易快速掉血倒地。全敏捷道士闪避不错,遇到高准确目标,毒和火符频繁miss,无法打出持续消耗,失去道士核心作战能力。
常规推荐的分配思路,以刷怪打宝为主,主加敏捷,保留少量准确达标,保证基础命中够用即可。以玩家对抗为主,优先保证准确达到基础门槛,能够稳定给目标上毒,剩余属性分配敏捷。准确的基础门槛不需要拉满,满足施毒不频繁miss就足够,多余属性投入敏捷,兼顾命中和生存。
宝宝的命中不受人物准确和敏捷影响,人物加的准确敏捷只对角色本体生效,不会改变神兽、骷髅的攻击判定,这点很多玩家会混淆。人物属性只作用于自身释放的技能和本体普攻,召唤物属性独立计算,所以加点的时候不用考虑宝宝命中问题。
总结来看,敏捷核心用来规避物理伤害,提升生存,准确用来保证技能命中,稳定挂毒输出。确定自己日常的游玩方向,再分配属性,平衡两项属性,不要单方面极限堆叠,才能兼顾输出稳定和生存能力。
原始传奇道士属性加点选择解析 敏捷准确属性取舍思路
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