怀旧版保留早期基础设定,没有元神、合击,装备成长周期长,资源获取难度高,三个职业的练级、打宝、PK差异明显,按照自己平时的游玩习惯来挑选,更容易获得好的游戏体验。
战士定位是近战物理输出,依靠平砍和烈火剑法打伤害。前期练级难度偏高,低等级阶段攻击低,打怪速度慢,药品消耗量大,单练很吃力,大多需要组队升级。战士对装备依赖程度很高,没有像样武器和首饰的时候,输出能力一般,拿到高攻武器之后,PK爆发力会明显提升。单挑面对道士有一定压力,很难追上会拉扯的道士,对抗法师时近身命中就能打出高额伤害。团战里面战士是前排主力,负责突进切后排,抢占地图点位。战士适合愿意花时间攒装备,喜欢近身对抗,偏爱多人团战的玩家。缺点是打宝能力弱,很难单独挑战高阶BOSS,单人下高级地图风险很高,药水消耗持续偏高。
法师属于远程法术输出,群体技能多,练级速度是三个职业里面最快的。火墙、冰咆哮可以同时清理大量小怪,前期升级效率远高于战士和道士。法师可以诱惑怪物作为宝宝辅助打怪,降低药品消耗。但是法师血量很低,防御薄弱,被近身很容易被秒杀,操作要求更高。单人打宝有一定上限,可以依靠卡位击杀部分BOSS,不过面对移动速度快、攻击高的BOSS容错率很低。野外PK优势在于远程消耗,一旦被战士近身就会陷入被动。法师适合喜欢快速升级,擅长走位操作,愿意通过卡位打怪的玩家。短板是背包空间紧张,蓝药占用大量格子,持续挂机资源消耗大,装备一般的时候很脆,被偷袭容易直接倒地。
道士是怀旧版综合能力最强的职业,拥有召唤骷髅、施毒术、治愈术、隐身术。前期依靠骷髅扛怪,练级消耗低,不需要大量红蓝药,单人就能进入很多地图。到35级学会召唤神兽之后,能力迎来质变,可以独自挑战很多高阶BOSS,是怀旧版打宝首选职业。PK以拉扯消耗为主,依靠神兽卡位配合毒素持续压制对手回血,单挑能力稳定,不容易被快速击杀。团战可以给队友加防御、治疗,给敌方群体挂毒,属于团队不可或缺的角色。道士的短板在于缺少爆发伤害,击杀目标需要长时间消耗,多人混战容易被集火。适合单人游玩、喜欢蹲BOSS刷装备,不追求瞬间秒杀对手,擅长拉扯操作的玩家。
结合游玩模式选择,单人散人玩家优先道士。怀旧版资源竞争激烈,散人组队机会不稳定,道士不需要依赖队友,练级药品消耗少,能够独自刷BOSS获取装备,产出的物资还可以用于交换,生存能力在三职业里最优。如果经常和朋友组队一起玩,可以根据队伍配置挑选,队伍缺少前排就选择战士,需要快速清怪就选法师,缺少辅助和打宝角色就选道士。
偏爱野外单挑、蹲人对抗,能接受慢慢磨血可以选道士;喜欢高爆发一刀造成高额伤害,愿意投入时间打造装备,经常参与行会团战,优先战士;追求快速升级,喜欢群刷大量小怪,擅长走位躲避伤害,选择法师。
新手容易踩的误区,只看PK强弱忽略练级成本。很多新手看中战士PK的爆发力,选择战士之后,前期升级缓慢,打不到装备,长期发育困难。还有人选择法师,忽略背包容量和脆弱身板,野外遇到偷袭来不及反应就倒地。不要单纯参考别人的推荐,结合上线后的游玩时长判断,如果上线时间碎片化,上线时间不固定,道士会更合适,随时上线就能打怪刷BOSS,不用依赖队友。
三职业成长阶段差距,低等级阶段道士优势明显,骷髅可以承担大部分伤害,药品消耗最低。中期法师群怪优势显现,升级拉开和另外两个职业的等级差距。后期装备成型,战士的PK上限最高,高攻战士的烈火威胁极大,成型道士依旧稳定,法师装备成型之后群战输出可观。
怀旧版资源产出有限,高级技能书和武器掉落概率低,职业选择也要考虑技能获取难度。道士的召唤神兽获取难度很高,没有狗书之前,只能依靠骷髅作战,实力会大打折扣。战士烈火剑法、法师冰咆哮同样需要蹲BOSS获取,需要做好长期准备。
选定职业之后的起步思路,选道士,优先升到35级,目标就是获取召唤神兽,练级过程多利用隐身和骷髅,减少药品消耗。选战士,前期尽量组队练级,优先提升等级,慢慢积攒攻击装备,不要过早深入高危地图。选法师,优先学习火墙,利用火墙群怪升级,控制引怪数量,防止被怪物近身包围,合理利用诱惑宝宝分担伤害。
没有绝对最强的职业,怀旧版讲究玩法匹配。单人长期打宝选道士,追求团战爆发选战士,快速升级群刷小怪选法师,结合自己的游玩方式选择,才能避开发育上的各种难题。

