防御属性针对物理伤害,战士普通攻击、刺杀剑术、半月弯刀,还有野猪、骷髅、僵尸这类物理攻击怪物的伤害,都会被防御数值抵消。防御数值越高,受到的物理伤害下限和上限越低,减伤效果线性生效,面对物理目标的时候收益稳定。魔御属性对应的是魔法伤害,法师的小火球、雷电术、火墙,还有沃玛教主、袄玛卫士这类魔法攻击怪物的输出,依靠魔御来降低伤害。两种属性互不覆盖,防御不能抵挡魔法攻击,魔御也无法减免物理打击,不存在一项属性可以通吃所有伤害的情况。
前期练级阶段,大部分野外小怪都是物理攻击类型,骷髅洞、矿区、石墓里面的怪物以物理输出为主,这个阶段优先堆防御会更省心。低级法师和战士出门练级,身上首饰优先选择防御加成,减少被怪物近身打掉血量,降低红药消耗,长时间练级的续航能力更强。这个阶段怪物的魔法伤害很少,单纯堆魔御几乎感受不到明显效果,收益很低。
在对抗法师怪物或者玩家的时候,魔御的价值才会体现出来。沃玛寺庙里面的沃玛卫士、沃玛教主会释放魔法攻击,进入这类地图,魔御属性的作用会超过防御。玩家之间pk,如果对面是法师,高魔御可以大幅压低雷电术、火墙带来的伤害,经常能出现雷电打在身上掉血很少的情况。如果只堆防御,面对法师攻击时属性完全不起作用,掉血速度会很快。
战士玩家的选择思路,平时单人刷怪,优先以防御为主,保证扛怪稳定。经常和法师对战、下沃玛地图,就准备一套魔御首饰轮换穿戴。战士本身血量充足,防御是基础属性,不建议完全舍弃防御去堆魔御,魔御作为备用套装,按需切换。
法师玩家身板脆,属性搭配要分场景。法师练级大多是远程拉扯,很少被怪物持续近身,防御不用堆太高,适度即可。法师最怕其他法师的雷电和火墙,经常参与玩家对抗可以收集高魔御首饰。法师下沃玛这类魔法怪地图,魔御带来的生存提升会很直观,但是自身没有足够防御,一旦被战士近身,高魔御起不到任何保护效果。
道士的属性搭配相对均衡,道士可以依靠召唤物扛伤害,自身不长期站在怪物攻击范围内。日常刷怪带防御装备,去沃玛或者和法师交手时换魔御首饰。道士没有强制偏向哪一项属性,两套首饰轮换是最稳妥的方式。
装备取舍上,很多首饰会同时带有防御和魔御,比如生铁戒指、黑檀手镯,这类双属性首饰适用性更广,不用频繁更换。单属性首饰就要分清用途,高防御首饰留给物理怪场景,高魔御首饰留给魔法怪和法师对战场景。不要盲目追求单一属性拉满,极端堆防御,遇到魔法伤害会非常脆弱,极端堆魔御,被战士或者物理怪物近身很容易快速倒地。
团战环境里面,两种属性的价值要看对手构成。对面战士数量多,防御优先级更高;对面法师多,魔御的作用更大。小规模遭遇战没办法预判对手,均衡搭配双属性首饰,容错率更高。
还有很多玩家容易忽略的一点,防御和魔御都是区间数值,不是固定减免。比如防御0-3,代表每次受到物理攻击,在这个区间内随机生效,高上限和高下限带来的体验不一样,魔御也是同样的计算方式。下限稳定的属性,掉血波动更小,上限高的属性有概率打出高额减伤,搭配的时候可以兼顾。
综合来看,没有绝对更好的属性,只看当前面对的伤害类型。长期刷普通物理小怪,防御更好;经常打魔法怪、和法师交手,魔御更好。有条件的玩家可以准备两套装备,一套防御套装用来日常练级打基础资源,一套魔御套装专门应对魔法伤害场景,根据地图和对手灵活切换。资源有限只能选择一套的时候,大部分时间都在野外练级刷怪,优先选择防御属性,适用场景更广。
传奇1.7版本防御与魔御属性作用区别搭配思路实战选择详解
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